Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento si rende particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
ShaderGlass v1.2 update released! 📣
Now supporting webcams and capture cards, better mouse cursor capture and of course… more shaders to apply to any game or app! 📺
Free and open source on GitHub, itch and Steam.https://t.co/5OoC21FPg6 pic.twitter.com/IcztL06O13— mausimus (@mausmoto) August 9, 2025
ShaderGlass include inoltre una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.
Il programma si rende compatibile con diversi emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art.
In questa nuova release è stata introdotta la possibilità di applicare shader anche a flussi video provenienti da dispositivi di acquisizione come webcam e schede di cattura USB, rendendo così possibile migliorare l’immagine di un’altra console o PC collegato.
Migliorata inoltre la funzione “Capture Cursor”, che ora tenta di nascondere il cursore originale, e aggiunta la possibilità di modificare le scorciatoie globali, con nuovi comandi per la cattura del cursore, l’attivazione degli shader e l’apertura del menu anche a schermo intero.
L’aggiornamento include inoltre i preset di Sonkun, un aggiornamento della libreria di shader e varie migliorie minori per la qualità d’uso.
Caratteristiche
- Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
- Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
- Simulazione del monitor CRT.
- Upscaling delle immagini.
- Simulazione di TV, VHS e console portatili.
- Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
- Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
- Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
- Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
- Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
- Consente l’importazione di shader esterni nei formati
.slangp/.slang. - Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
- Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.
Changelog
- Acquisizione da dispositivo (webcam/scheda di acquisizione) – possibilità di applicare shader alla webcam o a un altro PC/console utilizzando una scheda di acquisizione USB.
- Funzione “Capture Cursor” migliorata, ora tenta di nascondere il cursore originale.
- Possibilità di modificare le scorciatoie globali.
- Nuove scorciatoie globali: cattura del cursore, attivazione shader, apertura menu (anche a schermo intero).
- Aggiunti i preset di Sonkun e aggiornamento della libreria di shader.
- Miglioramenti minori alla qualità d’uso e correzioni di bug.
Download: ShaderGlass v1.2.0
Download: Source code ShaderGlass v1.2.0
Fonte: x.com







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