Pubblicato un nuovo aggiornamento per NitroSwan, l’emulatore del Bandai WonderSwan (Color/Crystal) e PocketChallenge V2 per console Nintendo DS sviluppato dal developer Fredrik Ahlström.

In questa versione sono stati corretti diversi problemi tecnici, tra cui la lettura della frequenza del canale 3, la decodifica ADPCM per il chip Karnak e l’utilizzo del chip mappatore Karnak su WonderSwan e WonderSwan Color.
Migliorata inoltre l’interpretazione dell’header nelle ROM di dimensioni ridotte, garantendo così una maggiore compatibilità e stabilità dell’emulazione.
Guida
- Creare una cartella e rinominarla in
nitroswanall’interno della scheda SD o nella cartella dei dati, è qui che finiscono le impostazioni e i file di salvataggio. - Ora caricare i file di gioco/bios in una cartella insieme alle rom (WonderSwan).
- A seconda della tua flashcard potresti dover patchare DLDI l’emulatore.
I file di salvataggio dovrebbero essere compatibili con la maggior parte degli altri emulatori WonderSwan.
Premere i pulsanti dorsali
+
o toccare lo schermo per selezionare tra le schede.
Tenere premuto
durante l’avvio di un gioco per accedere alle impostazioni della rom di avvio, la EEPROM interna viene salvata durante il salvataggio delle impostazioni.
Menu
File
- Load Game: Seleziona un gioco da caricare.
- Load State: Carica uno stato salvato in precedenza del gioco attualmente in esecuzione.
- Save State: Salva uno stato del gioco attualmente in esecuzione.
- Load NVRAM: Carica la RAM non volatile (EEPROM/SRAM) per il gioco attualmente in esecuzione.
- Save NVRAM: Salva la RAM non volatile (EEPROM/SRAM) per il gioco attualmente in esecuzione.
- Load Patch: Applica una patch IPS alla ROM attualmente caricata.
- Save Settings: Salva le impostazioni correnti (e la EEPROM interna).
- Reset Game: Ripristina il gioco attualmente in esecuzione.
Options
- Controller:
- Autofire: Selezionare se si desidera il fuoco automatico.
- Swap A/B: Scambia quale pulsante NDS è mappato a quale pulsante WS.
- Alternate layout: Vedere Controlli.
- Display:
- Gamma: Consente di modificare la gamma (“luminosità”).
- Contrast: Permette di modificare il contrasto.
- B&W Palette: Consente di selezionare la tavolozza per i giochi in B&N.
- Machine:
- Machine: Seleziona la macchina emulata.
- Select WS Bios: Carica un BIOS WS reale.
- Select WS Color Bios: Carica un vero WS Color Bios.
- Select WS Crystal Bios: Carica un vero WS Crystal Bios.
- Import internal EEPROM: Carica una EEPROM interna speciale.
- Clear internal EEPROM: Ripristina la EEPROM interna.
- Headphones: Selezionare se le cuffie sono collegate o meno.
- Cpu speed hacks: Consenti gli hacking di velocità.
- Settings:
- Speed: Passa da una modalità di velocità all’altra.
- Normal: Il gioco funziona alla sua velocità normale.
- 200%: Il gioco funziona a doppia velocità.
- Max: I giochi possono funzionare fino a 4 volte la velocità normale (potrebbe cambiare).
- 50%: Il gioco gira a velocità dimezzata.
- Allow Refresh Change: Consente a Wonderswan di modificare la frequenza di aggiornamento dell’NDS.
- Autoload State: Attiva il caricamento automatico del savestate. Carica automaticamente il salvataggio associato al gioco selezionato.
- Autoload NVRAM: attiva il caricamento automatico di EEPROM/SRAM. Carica automaticamente la EEPROM/SRAM associata al gioco selezionato.
- Autosave Settings: Salva le impostazioni all’uscita dal menu se sono state apportate modifiche.
- Autopause Game: Alterna se il gioco deve essere messo in pausa all’apertura del menu.
- Powersave 2nd Screen: Se la grafica/luce deve essere spenta per la schermata dell’interfaccia grafica quando il menu non è attivo.
- Emulator on Bottom: Selezionare se lo schermo superiore o inferiore deve essere usato per l’emulatore, quando il menu è attivo lo schermo dell’emulatore è sempre in alto.
- Autosleep: Non funziona.
- Speed: Passa da una modalità di velocità all’altra.
- WonderWitch: Strumenti per interagire con una Strega WonderWitch.
- Per ulteriori informazioni, vedere
WonderWitch.md.
- Per ulteriori informazioni, vedere
- Debug:
- Debug Output: Mostra FPS e testo registrato.
- Disable Foreground: Attiva/disattiva il rendering in primo piano.
- Disable Background: Turn on/off background rendering.
- Disable Sprites: Attiva/disattiva il rendering degli sprite.
- Disable Windows: Attiva/disattiva gli effetti delle finestre.
- Step Frame: Emula un fotogramma.
About
- Alcune informazioni sull’emulatore e sul gioco…
Controlli
WonderSwan
- Start è assegnato al tasto Start del WonderSwan.
- Select è assegnato al tasto Sound del WonderSwan.
- Nei giochi orizzontali, il d-pad è assegnato ai tasti X1-X4 del WonderSwan, mentre i tasti A e B sono assegnati ai tasti A e B del WonderSwan. Premendo L o R, il d-pad viene mappato ai tasti Y1-Y4 del WonderSwan.
- Nei giochi verticali, il d-pad è assegnato ai tasti Y1-Y4, mentre i tasti A, B, X e Y sono assegnati ai tasti X1-X4 del WonderSwan.
- Nell’assetto alternativo, i controlli sono come nei giochi orizzontali standard, ma i tasti L, R, X e Y sono assegnati ai tasti Y1-Y4 del WonderSwan. Per aprire il menu, utilizzare L+Select.
Pocket Challenge V2
- Il d-pad è assegnato ai comandi su, giù, sinistra e destra.
- L è assegnato a Escape.
- R e X sono assegnati a View.
- A è assegnato a Clear.
- B è assegnato a Circle.
- Y è assegnato a Pass.
Giochi
Ci sono 3 giochi che presentano gravi problemi:
- Beatmania: Il gioco è troppo grande anche per il DSi. Può essere usato con una scheda SLOT-2 da 16 MB.
- Chou Denki Card Game: È necessario inizializzare la NVRAM; questo è l’ultimo elemento della prima pagina (初期化).
- Mahjong Touryuumon: La velocità è troppo alta.
Alcuni giochi presentano glitch visivi:
- Dicing Knight: Le ombre appaiono davanti al giocatore.
- Digimon – Anode Tamer & Cathode Tamer: Mancanza del gradiente di sfondo nelle battaglie.
- Final Fantasy: Gli sprite appaiono nelle finestre di dialogo.
- Final Lap 2000: Colori della strada errati.
- Final Lap Special – GT & Formula Machine: Colori della strada errati.
- From TV Animation One Piece – Grand Battle Swan Colosseum: Colore del cielo errato.
- Makaimura: Gli sprite del primo boss sono glitchati, i gargoyle nell’introduzione non dovrebbero apparire a destra.
- Neon Genesis Evangelion – Shito Ikusei: Gli sprite si sovrappongono alle immagini dell’avatar.
- Rockman & Forte – Mirai Kara no Chousensha: Mancanza dello sfondo sfumato nell’introduzione.
- Romancing Sa-Ga: Gli sprite si sovrappongono alle caselle di testo.
- Sorobang: Ha bisogno di tutte le 1024 tile in modalità 4 colori.
- WonderSwan Color BIOS: Ha bisogno di tutte le 1024 tile in modalità 4 colori.
Changelog
- Corretto il problema di lettura della frequenza del canale 3.
- Corretta la decodifica ADPCM per il chip Karnak.
- Corretto l’utilizzo del chip mappatore Karnak su WS/WSC.
- Corretta l’interpretazione dell’header nelle ROM di piccole dimensioni.
Download: NitroSwan v0.7.4
Download: Source code NitroSwan v0.7.4
Fonte: gbatemp.net
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