Sono stati pubblicati in rapida successione due aggiornamenti per SaltyNX, il plugin sviluppato dal developer MasaGratoR che continua a guadagnare consensi nella scena homebrew per Nintendo Switch.

Nato come fork del progetto originale di shinyquagsire23, SaltyNX è stato profondamente rielaborato per offrire una compatibilità più ampia e una maggiore stabilità.
Utilizzato da numerose applicazioni e plugin come ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor (in combinazione con NX-FPS), UnityGraphics e diverse mod per giochi come Super Smash Bros., SaltyNX è diventato un componente essenziale per chi desidera personalizzare a fondo il comportamento dei giochi.
Con il tempo, il plugin ha ampliato il proprio raggio d’azione passando dal semplice supporto ai plugin anche alle patch, permettendo interventi sempre più precisi e mirati sulla memoria dei giochi in esecuzione.
La versione 1.4.4 ha risolto un bug che poteva causare il crash del gioco nel caso in cui la funzione GetDefaultDisplayResolution restituisse un valore pari a 0x0.
Pochi giorni dopo, la versione 1.4.5 ha corretto un altro problema, questa volta legato alla visualizzazione errata del framerate nel gioco Crypt of the NecroDancer, dove veniva riportato un valore doppio rispetto a quello reale.
Schema delle patch
- Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file
.asm64. - All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
- Inserire questo file nella directory
SaltySD/patchesper farlo funzionare su ogni gioco, o inSaltySD/patches/*titleid*per farlo funzionare in un gioco specifico.
Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.
Problemi noti
- Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
- Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
- I giochi a 32 bit non sono supportati.
- I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.
Come scaricare la release
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella
contentsintitles. - Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinsxos. - Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinreinx. - Ricordarsi di riavviare la console Switch.
Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.
Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.
Changelog v1.4.4
- Corretto un problema per cui
GetDefaultDisplayResolutionpoteva restituire0x0in alcuni casi, causando il crash del gioco.
Changelog v1.4.5
- Corretto il problema della visualizzazione del valore FPS raddoppiato in Crypt of the NecroDancer.
Download: SaltyNX v1.4.5
Download: Source code SaltyNX v1.4.5
Fonte: github.com
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