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[Scena Switch] Rilasciato SaltyNX v1.4.3

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SaltyNX, il plugin, sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire un processo per inviare comandi in background per la modifica di file e codice su console Switch modificate.

Questo strumento è alla base di molte applicazioni e plugin, tra cui ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor (usato insieme a NX-FPS), UnityGraphics e numerose mod di giochi come Super Smash Bros.

Il progetto si basa sul lavoro originario del developer shinyquagsire23, ma in questo fork sono stati introdotti numerosi miglioramenti. Non solo continua a supportare i plugin, ma ora è compatibile anche con le patch, ampliando notevolmente le possibilità di personalizzazione e intervento da parte dell’utente.

Tra le novità principali, è stata aggiunta un’opzione per forzare il refresh a 60 Hz nel menu HOME quando la sincronizzazione con il display è attiva (richiede FPSLocker 2.3.1 o superiore).

Introdotto inoltre il supporto alla modifica della risoluzione video di default, funzione che necessita di ReverseNX-RT aggiornato alla versione 2.3.0 o successiva.

Sono stati corretti anche alcuni problemi rilevati nei modelli V1 e V2 della console, che in modalità docked segnalavano un refresh di 0 Hz quando la sincronizzazione del display non era attiva. Corretto inoltre un bug che impediva il corretto funzionamento di ReverseNX-RT con il gioco Cel Damage HD.

Infine, un aggiornamento silenzioso datato ha corretto un’anomalia per cui, disattivando il controllo di sistema in ReverseNX-RT, non veniva aggiornata correttamente la risoluzione video personalizzata all’interno dei giochi.

Schema delle patch

  • Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file .asm64.
  • All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
  • Inserire questo file nella directory SaltySD/patches per farlo funzionare su ogni gioco, o in SaltySD/patches/*titleid* per farlo funzionare in un gioco specifico.

Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.

Problemi noti

  • Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
  • Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
  • I giochi a 32 bit non sono supportati.
  • I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.

Come scaricare la release

  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella contents in titles.
  • Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in sxos.
  • Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in reinx.
  • Ricordarsi di riavviare la console Switch.

Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.

Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.

Changelog

  • Aggiunta un’opzione per forzare sempre i 60 Hz nel menu HOME quando la sincronizzazione con il display è attiva (richiede FPSLocker 2.3.1 o superiore).
  • Aggiunto il supporto alla modifica della risoluzione di visualizzazione predefinita (richiede ReverseNX-RT 2.3.0 o superiore).
  • Corretto un problema sui modelli V1 e V2 che, in modalità docked, riportavano 0 Hz se l’utente non utilizzava la sincronizzazione del display.
  • Corretto un bug che impediva il funzionamento di ReverseNX-RT con il gioco CelDamage HD.

Aggiornamento silenzioso del 05.08.2025 alle 07:16 GMT: Corretta un’anomalia per cui la disattivazione del controllo di sistema in ReverseNX-RT non aggiornava la risoluzione personalizzata (DDR) all’interno del gioco.

Download: SaltyNX v1.4.3

Download: Source code SaltyNX v1.4.3

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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