Pubblicato un nuovo aggiornamento beta per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento si rende particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
ShaderGlass include inoltre una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.
Il programma si rende compatibile con diversi emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art.
Questa nuova beta introduce la possibilità di modificare le scorciatoie globali da tastiera, e ne aggiunge alcune nuove: una per attivare/disattivare la visualizzazione del cursore, una per attivare o disattivare gli shader e un’altra per aprire il menu anche quando il programma è in fullscreen.
Inoltre, sono stati aggiunti un nuovo slider per la dimensione dei pixel e un pulsante per accedere ai parametri direttamente dalla finestra del browser degli shader. Corretto anche un problema che impediva alle finestre di dialogo di restare visibili sopra quella principale.
Non sono previsti altri cambiamenti rilevanti: questa versione è candidata a diventare la release stabile 1.2.
Caratteristiche
- Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
- Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
- Simulazione del monitor CRT.
- Upscaling delle immagini.
- Simulazione di TV, VHS e console portatili.
- Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
- Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
- Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
- Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
- Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
- Consente l’importazione di shader esterni nei formati
.slangp/.slang. - Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
- Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.
Changelog
- Aggiunta la possibilità di modificare le scorciatoie da tastiera globali.
- Nuova scorciatoia globale: attiva/disattiva la visualizzazione del cursore.
- Nuova scorciatoia globale: attiva/disattiva gli shader.
- Nuova scorciatoia globale: mostra/nascondi il menu (funziona anche a schermo intero).
- Aggiunto uno slider per la dimensione dei pixel e un pulsante “Parametri” nella finestra del browser degli shader.
- Corretto un problema che faceva finire le finestre di dialogo dietro la finestra principale.
Al momento non sono previsti altri cambiamenti importanti; questa versione è destinata a diventare la release stabile 1.2
Download: ShaderGlass v1.1.6 Beta
Download: Source code ShaderGlass v1.1.6 Beta
Fonte: github.com


![[Scena PS4] Rilasciato OrbisDiskTool: Decrittare e montare i dischi PS4 con il tool avanzato di tihmstar](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/OrbisDiskTool-238x178.webp)


![[Scena PS4] Rilasciato OrbisDiskTool: Decrittare e montare i dischi PS4 con il tool avanzato di tihmstar](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/OrbisDiskTool-100x75.webp)
![[Scena DS/2DS/3DS] Rilasciato TWiLight Menu++ v27.0.0](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/TwiLight.jpg)

![[Scena Wii] Rilasciato WiiSX RX v3.0](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/WiiSXRX-1-100x75.jpg)