Pubblicato un nuovo aggiornamento per Status Monitor Overlay, lo strumento permette ai giocatori di monitorare le informazioni di sistema della console Switch durante le partite.

Con questa applicazione, è possibile visualizzare la frequenza della CPU, della GPU e della RAM, nonché la temperatura e il livello di rotazione della ventola.
Queste informazioni possono risultare utili per tenere traccia delle prestazioni del sistema e monitorare la temperatura durante le sessioni di gioco intense.
Lo strumento presenta sei diverse modalità tra cui scegliere dal menu principale, Full, Mini, Micro, FPS Counter, Battery e Miscellaneous.
Con questa versione, la visualizzazione delle informazioni nella modalità Full è stata ridisegnata per armonizzarsi meglio con lo stile grafico dei dati hardware, offrendo un’interfaccia più coerente e leggibile.
Inoltre, nelle modalità Full e Mini è stata introdotta la possibilità di visualizzare la velocità di lettura del gioco, funzione che richiede SaltyNX in versione 1.4.0 o superiore per funzionare correttamente.
Per attivarla nella modalità Mini tramite file di configurazione, è necessario aggiungere il valore “READ” alla chiave “show”, come indicato nella documentazione e nel modello di configurazione.
Corretto anche un bug che impediva al grafico degli FPS di mostrare correttamente il valore massimo quando la frequenza di aggiornamento del display era pari o superiore a 100 Hz. Migliorata inoltre la logica di gestione dello stato di sospensione, rendendo la reattività dell’overlay più immediata.
Infine, un aggiornamento secondario ha portato alla correzione di un problema nei thread responsabili della lettura dell’uso della CPU: questi non venivano chiusi correttamente su richiesta, causando rallentamenti durante il passaggio tra diverse modalità.
Cosa è attualmente supportato
- Utilizzo della CPU per ogni core (i core
#0–#2vengono utilizzati da app/giochi, il core#3viene utilizzato dal sistema operativo, dai processi in background e anche dagli overlay Tesla). - Caricamento GPU.
- Frequenza effettiva di CPU, GPU e RAM.
- RAM utilizzata classificata in: (non supportata dai firmware <5.0.0).
- Total.
- Application.
- Applet.
- System.
- System Unsafe.
- Temperature SoC, PCB e skin (temperatura skin non supportata dai firmware <5.0.0).
- Livello rotazione ventola.
- PFPS e FPS (con l’aiuto di NX-FPS 0.4+, maggiori informazioni all’interno della repository. La mancata installazione comporta la mancata visualizzazione dei contatori FPS sull’overlay).
- Temperatura della batteria, carica grezza, età e voltaggio medio
- Tipo di caricabatterie, tensione massima e corrente massima.
- Utilizzo DSP.
- Frequenza di clock NVDEC.
- Tipo di rete + password Wi-Fi.
Full
Questa modalità si può conoscere dalle versioni precedenti di Status Monitor. Contiene tutte le informazioni correttamente descritte e supportate con alta precisione.
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Uso della CPU | Frequenza: %.1f Core #0: %.2f Core #1: %.2f Core #2: %.2f Core #3: %.2f | Frequenza di clock di tutti i core della CPU in MHz Carico del CPU Core #0 calcolato da IdleTickCount al valore percentuale Carico del CPU Core #1 calcolato da IdleTickCount al valore percentuale Carico del CPU Core #2 calcolato da IdleTickCount al valore percentuale Carico del CPU Core #3 calcolato da IdleTickCount al valore percentuale |
| Utilizzo della GPU | Frequenza: %.1f Carico: %.1f | Frequenza di clock della GPU in MHz Carico GPU fornito da PMU in percentuale |
| Utilizzo della RAM | Frequenza: %.1f %s: %.2f/%.2f | Frequenza di clock di EMC in MHz %s memoria utilizzata/%s memoria disponibile in MB (non funzionante con FW <5.0.0) |
| Termico | SoC: %.2f (FW 14.0.0+: %2d) PCB: %.2f (FW 14.0.0+: %2d) Skin: %.2f Ventola: %.2f | Temperatura del SoC in gradi Celsius Temperatura del PCB in gradi Celsius Temperatura della pelle in gradi Celsius' Livello di rotazione della ventola in percentuale |
Opzionale (mostra solo quando è installato il plugin NX-FPS)
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| PFPS | %u | Fotogrammi spinti al secondo: quanti fotogrammi sono stati visualizzati nell'ultimo secondo |
| Sparatutto in prima persona | %.2f | Fotogrammi al secondo: valore calcolato calcolando la media del tempo di fotogramma |
Funziona solo in 1 e 5 Hz + segnale vsync. Puoi cambiarlo con
+
+
.
Mini

Contiene la maggior parte delle informazioni supportate con precisione inferiore.
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Processore | [%.0f,%.0f,%.0f,%.0f]@%.1f | Utilizzo del core #0, Utilizzo del core #1, Utilizzo del core #2, Utilizzo del core #3 alla frequenza della CPU |
| GPU | %.1f@%.1f | Frequenza Load@GPU |
| RAM | %.0f/%.0f@%.1f | RAM totale utilizzata/RAM totale disponibile alla frequenza EMC |
| TEMP | %2.1f/%2.1f/%2.1f (FW 14.0.0+: %2d/%2d/%2.1f) | Temperatura SoC/temperatura PCB/temperatura skin |
| FAN | %2.2f | Livello di rotazione della ventilazione |
Opzionale (mostra solo quando è installato il plugin NX-FPS)
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| PFPS | %u | Fotogrammi spinti al secondo |
| FPS | %.2f | Fotogrammi al secondo |
Funziona solo in 1 e 5 Hz + segnale vsync. Puoi cambiarlo con
+
+
.
Micro

Contiene la maggior parte delle informazioni supportate con minore precisione in una riga.
Mostra solo se non hai cambiato il nome del file di overlay (quindi dovrebbe essere Status-Monitor-Overlay.ovl).
Questo perché abbiamo bisogno di ricaricare l’overlay per cambiare le dimensioni del framebuffer senza prendere più RAM, e Tesla Menu (e libtesla con esso) non fornisce informazioni sul nome file dell’overlay che è stato caricato.
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Processore | [%.0f,%.0f,%.0f,%.0f]@%.1f | Utilizzo del core #0, Utilizzo del core #1, Utilizzo del core #2, Utilizzo del core #3 alla frequenza della CPU |
| GPU | %.1f@%.1f | Frequenza Load@GPU |
| RAM | %.0f/%.0f@%.1f | RAM totale utilizzata/RAM totale disponibile alla frequenza EMC |
| TEMP | %2.1f/%2.1f/%2.1f (FW 14.0.0+: %2d/%2d/%2.1f) | Temperatura SoC/temperatura PCB/temperatura skin |
| FAN | %2.2f | Livello di rotazione della ventilazione |
Opzionale (mostra solo quando è installato il plugin NX-FPS)
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Sparatutto in prima persona | %.1f | Fotogrammi al secondo |
Funziona solo in 1 e 5 Hz + segnale vsync. Puoi cambiarlo con
+
+
.
FPS Counter

Mostra solo il valore FPS nel segnale 31Hz + vsync. Se il gioco non viene avviato, mostrerà sempre il valore 254.0.
Modalità disponibile solo con SaltyNX installato.
Battery
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Temperatura della batteria | %.2f | Temperatura della batteria in gradi Celsius |
| Carica grezza della batteria | %.2f | Capacità grezza della batteria caricata in percentuale |
| Tensione batteria (media 45s) | %.2f | Tensione media della batteria in mV |
| Tipo di caricatore | %u | Tipo di caricabatterie connesso, più in Battery.hpp "BatteryChargeInfoFieldsChargerType" |
Viene visualizzato solo se il tipo di caricatore è diverso da 0:
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Tensione massima del caricatore | %u | Limite di tensione del caricatore e del dispositivo esterno in mV |
| Corrente massima del caricatore | %u | Limite di corrente del caricatore e del dispositivo esterno in mA |
Miscellaneous
| Categoria | Formato | Spiegazione |
|---|---|---|
| Utilizzo DSP | %u | In percentuale |
| Frequenza di clock NVDEC | %.2f | Frequenza NVDEC in MHz |
| Tipo di rete | %s | Mostra se la Switch è connessa a Internet e se utilizza Ethernet o Wi-Fi |
Se il tipo di rete è “Wi-Fi”, puoi premere Y per mostrare la password. Poiché la lunghezza massima della password è di 64 caratteri, può essere visualizzata in un massimo di 3 righe.
informazioni addizionali
Qual è la temperatura cutanea (tskin)?
Questa è la temperatura calcolata dalle temperature del SoC e del PCB che viene utilizzata principalmente per evitare il surriscaldamento della console Switch. La lettura non è supportata su firmware inferiori alla versione 5.0.0.
Spiegazione fornita da CTCaer:
Calcolo della temperatura (tskin).
Console e palmare:
tsoc >= 84°C – Sonno immediato. Nessuna domanda chiesta.
tpcb >= 84°C – Sonno immediato. Nessuna domanda chiesta.
Solo consolle:
tskin < 63°C – Azzera entrambi i timer.
tskin >= 63°C – Sonno immediato. Nessuna domanda chiesta.
Solo palmare:
tskin < 58°C – Azzera entrambi i timer.
58°C <= tskin < 61°C – Avvia il timer 60s e cancella il timer 10s.
61°C <= tskin < 63°C – Avvia il timer di 10 secondi.
tskin >= 63°C – Sonno immediato. Nessuna domanda chiesta.
I due timer sono separati. Se vengono raggiunti i 61°C, il timer 10s viene avviato immediatamente.
Se un timer termina e la temperatura non viene abbassata, va in modalità sleep.
tskin è il calcolo specifico di seguito:
soc_adj = (temps.iir_filter_gain_soc * (temps.soc - temps.soc_adj_prev)) + temps.soc_adj_prev;
pcb_adj = (temps.iir_filter_gain_pcb * (temps.pcb - temps.pcb_adj_prev)) + temps.pcb_adj_prev;
temps.soc_adj_prev = soc_adj;
temps.pcb_adj_prev = pcb_adj;
if (soc_adj >= 38000)
{
if (temps.handheld)
soc_adj = (temps.tskin_soc_coeff_handheld[0] * soc_adj) + (1000 * temps.tskin_soc_coeff_handheld[1]);
else
soc_adj = (temps.tskin_soc_coeff_console[0] * soc_adj) + (1000 * temps.tskin_soc_coeff_console[1]);
soc_adj = (soc_adj / 10000) + 500;
}
if (pcb_adj >= 38000)
{
if (temps.handheld)
pcb_adj = (temps.tskin_pcb_coeff_handheld[0] * pcb_adj) + (1000 * temps.tskin_pcb_coeff_handheld[1]);
else
pcb_adj = (temps.tskin_pcb_coeff_console[0] * soc_adj) + (1000 * temps.tskin_pcb_coeff_console[1]);
pcb_adj = (pcb_adj / 10000) + 500;
}
skin_adj = MAX(soc_adj, pcb_adj); //tskin
Prossimamente
- Aggiungere una modalità grafica.
Requisiti
- Dalla versione 0.4.1 è necessario utilizzare Tesla Menu >=1.0.2.
Risoluzione dei problemi
Domanda: Quando si apre la modalità Full o Mini, l’overlay mostra che l’utilizzo del Core #3 è al 100% mentre tutto il resto mostra 0, portando infine al crash. Perché questo accade?
Risposta: Ci sono poche possibili spiegazioni:
- Stai utilizzando le patch di test della connessione dei servizi nifm (in breve
nifm ctest patches) che sono incluse in vari pacchetti. Queste patch consentono di connettersi a una rete che non dispone di connessione a Internet. Ma fanno sì che nifm si scateni in modo casuale quando è connesso alla rete. Trova qualsiasi cartella inatmosphere/exefs_patchesche ha nel nome della cartellanifm,nfime/octest, elimina questa cartella e riavvia la Switch. Se devi usarlo, l’unica soluzione è usare questo overlay solo in modalità aereo. - Stai utilizzando un modulo di sistema personalizzato non testato che non ha implementato il thread sleep corretto. Scopri in atmosphere/contents qualsiasi modulo di sistema che non ti serve, eliminalo e riavvia la Switch.
- La console Switch utilizza sigpatch, non è un dispositivo principale, utilizza un account collegato ed è connesso alla rete. Elimina le sigpatch, cambia il tuo Passa al dispositivo principale, scollega l’account o disattiva il Wi-Fi.
Nota: A volte lo Status Monitor si blocca all’avvio, oppure l’app Album si congela se Status Monitor è già attivo. Questo accade quando ci sono troppe app e sysmodule in esecuzione contemporaneamente che cercano di accedere alla scheda SD, è possibile disattivare il logging di SaltyNX utilizzando SaltyNX-Tool, in modo da liberare almeno una sessione. Se nemmeno questo aiuta, si consiglia di rimuovere alcuni sysmodule o terminarli tramite Sysmodules Overlay quando non vengono utilizzati.
Changelog
- Ridisegnate le informazioni di gioco nella modalità Full per renderle stilisticamente coerenti con quelle hardware.
- Aggiunta la visualizzazione della velocità di lettura del gioco nelle modalità Full e Mini (se si utilizza un file di configurazione, nella modalità Mini è necessario aggiungere il valore “READ” alla chiave “show”; maggiori dettagli sono disponibili nella documentazione e nel modello di configurazione). Richiede SaltyNX versione 1.4.0 o superiore per funzionare correttamente.
- Corretto un problema per cui il grafico degli FPS non mostrava correttamente il valore massimo quando la frequenza di aggiornamento del display era pari o superiore a 100 Hz.
- Rivista la logica di sospensione, rendendo la reattività dell’overlay più rapida.
Aggiornamento silenzioso del 31/07/2025 alle 17:45 GMT: Corretti i thread relativi alla lettura dell’utilizzo della CPU, che non applicavano correttamente la logica per chiudersi immediatamente su richiesta, causando rallentamenti nel passaggio tra le diverse modalità.
Download: Status Monitor Overlay v1.2.0
Download: Source code Status Monitor Overlay v1.2.0
Fonte: gbatemp.net
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