Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xbox Content Archive Tool (XCAT), lo strumento automatizzato che permette ai proprietari di console Xbox di cercare contenuti smarriti sui loro dispositivi.

Il programma permette di caricare contenuti come parte di uno sforzo collaborativo per archiviare DLC, aggiornamenti di titoli, applicazioni homebrew (app, skin, ecc..) e altro ancora.
Utilizzando questo strumento, la comunità può unire i propri sforzi per archiviare contenuti Xbox perduti che potrebbero essere ancora presenti su console Xbox e preservarli a beneficio di tutti.
Quando viene eseguito, l’applicazione scannerizzerà l’hard disk della console per trovare eventuali contenuti non ancora archiviati e li caricherà direttamente sui server del team XCAT per un’analisi successiva, un ordinamento e un archiviazione.
Con questo aggiornamento, lo strumento ora risulta due volte più veloce rispetto alle versioni precedenti, grazie a un importante incremento delle prestazioni. Migliorata inoltre la gestione degli errori, rendendo il processo più stabile e affidabile durante l’uso.
Utilizzo di XCAT
- Trasferire il file XBE di XCAT sulla console tramite FTP, memory card o DVD.
- Assicurarsi che la console sia connessa a Internet.
- Avviare il file XBE e seguire le istruzioni sullo schermo.
- A seconda della quantità di dati presenti sull’hard disk, la scansione e l’eventuale caricamento potrebbero richiedere un’ora o più.
Per istruzioni più dettagliate, è possibile consultare questo video di MrMario2011.
XCAT Launcher
XCAT Launcher è uno strumento che fa esattamente ciò che promette: avvia XCAT, garantisce che si abbia sempre a disposizione l’ultima versione disponibile e, con un peso di soli 520 KB, ha una dimensione perfetta per essere utilizzato su memory card e dispositivi simili.
Funzionamento
Il funzionamento di XCAT prevede la scansione dell’hard disk dell’utente, cercando in queste cartelle:
C:\E:\F:\apps\F:\applications\F:\games\G:\apps\G:\applications\G:\games\X:\Y:\Z:\
XCAT calcola un checksum univoco per ogni file trovato. Un elenco di checksum viene quindi inviato ai server di XCAT per un’analisi.
Se un file individuale viene determinato come nuovo e non ancora archiviato, viene quindi messo in coda e caricato direttamente dalla console dell’utente.
Se un file è già presente sui server di XCAT, quel file non verrà caricato nuovamente. Questo metodo evita anche duplicati causati da schemi di denominazione diversi, poiché ogni file individuale viene hashato.
Il team XCAT ha anche fatto grandi sforzi per raccogliere checksum per file esistenti/noti, come i set di giochi redump/CCI e homebrew noti per evitare che vengano caricati.
Man mano che sempre più persone utilizzano questo strumento nel tempo, verranno raccolti più checksum, il che significa che ogni singola persona avrà meno probabilità di avere una grande quantità di contenuti da caricare.
Raccogliere contenuti persi è solo un passo nel processo di preservazione. Il passo successivo è condividere tutti i contenuti pertinenti con la comunità nel suo complesso.
Ciò avverrà in vari modi. I contenuti recuperati che sono utili o rilevanti per giocare su Insignia (il sostituto moderno di Xbox Live) saranno condivisi con il team di Insignia e potrebbero essere resi disponibili come aggiornamenti da all’interno del gioco.
Altri contenuti, come app homebrew perse, giochi, skin, ecc.., saranno resi disponibili nei canali pertinenti (da determinare in un secondo momento).
Una lista di contenuti specifici che devono ancora essere archiviati è disponibile su ConsoleMods.org a questo indirizzo.
Come ottenerlo
XCAT può essere scaricato da Auto XBINS tramite questo percorso: /XBOX/Console Based Applications/apps/utilities/XCAT/
Feedback/Discussione
Per inviare feedback o porre domande su XCAT, è possibile unirsi al server Discord di Xbox-Scene tramite il seguente link (vedere il canale #xcat sotto Preservation Efforts).
Changelog
- Velocità raddoppiata.
- Migliorata la gestione degli errori.
Fonte: consolemods.org
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