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Rilasciato ShaderGlass v1.1.5 beta: un overlay shader su PC Windows

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Pubblicato un nuovo aggiornamento beta per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento si rende particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.

ShaderGlass include inoltre una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.

Il programma si rende compatibile con diversi emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art.

La nuova versione beta introduce due funzionalità importanti: la possibilità di applicare shader direttamente sull’input catturato da dispositivi come webcam o schede di acquisizione USB, quindi su flussi video provenienti da PC o console esterne.

Iinoltre, quando è attiva l’opzione “Capture Cursor” in modalità Glass, il cursore originale del mouse viene nascosto. Quest’ultimo miglioramento è particolarmente complesso, poiché richiede una completa emulazione del cursore, l’estrazione delle immagini del puntatore, inclusi quelli più colorati, e la gestione della scalatura DPI.

Per questo motivo lo sviluppatore invita gli utenti a testare attentamente queste novità e a fornire feedback, segnalando eventuali casi in cui il cursore non venga nascosto correttamente.

Caratteristiche

  • Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
  • Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
    • Simulazione del monitor CRT.
    • Upscaling delle immagini.
    • Simulazione di TV, VHS e console portatili.
    • Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
  • Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
  • Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
  • Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
  • Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
  • Consente l’importazione di shader esterni nei formati .slangp/.slang.
  • Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
  • Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.

Changelog

  • Input da dispositivo di cattura (webcam/scheda di acquisizione) – permette di applicare shader direttamente sulla webcam o su un altro PC/console tramite una scheda di acquisizione USB.
  • Quando l’opzione “Capture Cursor” è attivata in modalità Glass, il cursore originale del mouse verrà nascosto.

Download: ShaderGlass v1.1.5 Beta

Download: Source code ShaderGlass v1.1.5 Beta

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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