Pubblicato un nuovo aggiornamento per PlayStation 5 Save Mounter, lo strumento, sviluppato dal developer n0llptr, ci permette di montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Il programma si rende compatibile con diverse versioni del firmware PS5, tra cui 3.20, 4.03, 5.02, 5.50, 6.02, 7.20 e 7.40. Inoltre, tenta di funzionare anche con altre versioni che condividono la stessa numerazione principale, sebbene la piena stabilità non sia sempre garantita.
Per i firmware più recenti come 8.20, 9.40, 9.60 e 10.01 è invece richiesto un porting del modulo ps5debug, il che rende l’installazione più complessa e adatta a utenti esperti.
Attualmente, lo strumento è limitato alla gestione dei salvataggi dei giochi PS4, mentre il supporto ai salvataggi nativi PS5 non è ancora stato implementato.
Con l’aggiornamento più recente è stata introdotta la visualizzazione dell’immagine del gioco al momento della selezione, una funzionalità implementata grazie al contributo di ParadoxInifinite.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Aggiunta la visualizzazione dell’immagine del gioco al momento della selezione (crediti a ParadoxInifinite per l’implementazione!).
Download: Playstation 5 Save Mounter v1.4.6
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.4.6
Fonte: github.com


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