Il team Harbour Masters ha da poco pubblicato un nuovo aggiornamento per 2Ship2Harkinian, il porting di Majora’s Mask per PC Windows, MacOS e Linux/Steam Deck.

Questa nuova versione introduce una delle novità più attese: il supporto al Randomizer, accompagnato da un ampio pacchetto di funzionalità, miglioramenti e correzioni che arricchiscono notevolmente l’esperienza di gioco.
Il randomizer consente una personalizzazione avanzata con logiche di gioco variabili, la possibilità di mischiare oggetti principali, chiavi, scrigni, negozi e molti altri elementi, offrendo partite ogni volta diverse e stimolanti.
Tra le migliorie spiccano anche un nuovo menu moderno, strumenti grafici avanzati come l’editor di risoluzione, unificazioni nel comportamento di V-Sync e FPS, preset di configurazione e la completa rimozione del vecchio menu F1.
Introdotto anche il supporto all’audio personalizzato, insieme a numerose opzioni extra per velocizzare o saltare interazioni, minigiochi e cutscene, rendendo il gameplay più fluido e personalizzabile.
Inoltre, è stata aggiunta la modalità N64, il supporto al macOS Game Mode, la possibilità di simulare lag o visualizzare barre della salute dei nemici, oltre alla modalità “HyperEnemies” per aumentare la difficoltà.
Il salvataggio supporta tre slot e sono state apportate numerose ottimizzazioni legate alla performance, come un nuovo sistema predittivo per la gestione degli interrupt. Non mancano correzioni a bug persistenti, tra cui problemi con le maschere, animazioni, grafica, collisioni e riproduzione audio.
Guida rapida all’avvio
2 Ship 2 Harkinian non include asset protetti da copyright, questo significa che bisogna fornire una copia supportata del gioco. Di seguito i passaggi per iniziare:
- Verifica del Dump ROM
L’utente può verificare la compatibilità della propria copia del gioco utilizzando il verificatore disponibile su **2ship.equipment**. In alternativa, è possibile controllare manualmente l’hash SHA1 del dump ROM confrontandolo con quelli elencati nella documentazione. - Download di 2 Ship 2 Harkinian
Scaricare l’ultima versione dalla pagina ufficiale delle **Releases**. - Avvio del Gioco
- Windows:
- Estrarre il file
.zipscaricato. - Eseguire
2ship.exe.
- Estrarre il file
- Linux:
- Posizionare la copia supportata del gioco nella stessa cartella del file
.appimage. - Rendere eseguibile il file
.appimagecon il comandochmod +x 2ship.appimagenel terminale. - Eseguire
2ship.appimage.
- Posizionare la copia supportata del gioco nella stessa cartella del file
- macOS:
- Aprire
2ship.app. - Selezionare la copia supportata del gioco quando richiesto.
- Aprire
- Windows:
- Gioco!
Una volta completati i passaggi, sarete pronti a esplorare il mondo di 2 Ship 2 Harkinian. Buon divertimento!
Configurazione
Configurazione predefinita della tastiera
La configurazione predefinita della tastiera è progettata per rispecchiare il layout del Nintendo 64, garantendo un’esperienza di gioco intuitiva:
| N64 | A | B | Z | START | Levetta analogica | Pulsanti C | D-Pad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tastiera | X | C | Z | Barra spaziatrice | WASD | Tasti freccia | TFGH |
Altre scorciatoie
| Tasto | Azione |
|---|---|
| F1 | Attiva/disattiva la barra dei menu |
| F11 | A schermo intero |
| Tab | Attiva/disattiva risorse alternative |
| Ctrl+R | Reset |
Backend Grafici
2 Ship 2 Harkinian supporta tre API di rendering, selezionabili dal menu delle impostazioni (richiede un riavvio):
- DirectX 11 (predefinito su Windows, ID:
0) - OpenGL (tutte le piattaforme, ID:
1) - Metal (predefinito su macOS, ID:
2)
In caso di crash, modificare manualmente il file 2ship2harkinian.json nella sezione “Backend”, aggiornando l’ID e il nome con uno dei valori validi sopra indicati.
Asset personalizzati
Gli utenti possono migliorare il gioco utilizzando asset personalizzati in formato .o2r o .otr. Per usarli:
- Posizionare i file nella cartella
mods. - Attivare gli asset alternativi in-game con il tasto Tab.
Chi è interessato a creare asset personalizzati può utilizzare i seguenti strumenti:
- **retro**: Generatore di file
.o2re.otr. - **fast64**: Plugin per Blender (nota: il supporto per Majora’s Mask è incompleto).
Changelog
Miglioramenti
- Randomizer
- Impostazioni logiche per Glitchless, No Logic, French Vanilla, Vanilla.
- Mescola oggetti principali, chiavi, mappe, canzoni, forzieri, negozi.
- Mescola controlli banali: erba, casse, barili, palle di neve.
- Stile del controllo corrisponde al contenuto.
- Anime dei boss.
- Logica di accesso ai dungeon.
- Logica di accesso a Majora.
- Logica di accesso a Luna/Prove.
- Oggetti abbondanti.
- Tracciatore di controlli.
- Opzioni per suggerimenti.
- Menu moderno v2
- Editor di risoluzione avanzato.
- Unificazione dei controlli FPS e V-Sync e comportamento tra renderer.
- Preset di configurazione.
- Nota: Il vecchio menu F1 è stato ufficialmente eliminato.
- Audio personalizzato
- Tre slot per file di salvataggio
- Protezione da crash per scambio di azioni e scivolata con gancio GBT
- Supporto per la modalità di gioco macOS
- Opzioni aggiuntive
- Numerosi salti di cutscene, salti di interazioni varie, salti di punti singoli.
- Aggiunte opzioni per quando appaiono le palle di ricerca delle guardie del Palazzo Deku.
- Gancio ovunque.
- Personalizzazione del conteggio dei Cucco nel minigioco di Grog.
- Riproduzione dell’audio corretto quando si raccoglie un quarto Pezzo di Cuore.
- Link in stile Hyrule Warriors.
- Raggi di spada della Divinità Feroce funzionano su qualsiasi nemico.
- Migliorata la Canzone del Doppio Tempo.
- Salto delle interazioni con il Gufo.
- Opzioni per minigiochi di Tiro con l’Arco e Honey & Darling.
- Barca della Palude più veloce.
- Salto dell’incontro con la Scimmia.
- Ciclo delle frecce magiche.
- Trucco EasyFrameAdvance.
- Simulazione del lag di input.
- Opzioni di difficoltà.
- Miglioramenti al rotolamento di Goron.
- Salto infinito Deku.
- Editor cosmetico.
- Ripristino della finestra di input per il buffer di pausa.
- Ripristino della capacità di spammare B per nuotare più velocemente da OoT.
- Impostazione della quantità di anelli nella corsa dei Castori.
- Accelerazione dei pesci nel Laboratorio Marino.
- Opzioni per la sequenza di scambio dei Gibdo.
- Prevenzione dell’immersione sopra l’acqua.
- Scavo rapido delle fiamme di Dampe.
- Bombers richiesti per il Nascondino.
- Silenzio dell’allarme per HP bassi, suoni dei Carpentieri e del bambino Goron che piange.
- Barre della salute dei nemici.
- Timer per l’effetto Jinxed.
- Modalità IperNemici.
- Regolazione del numero di rane necessarie per il Coro delle Rane.
- Salto manuale.
- Transizioni di scena più veloci.
- Codice automatico dei Bombers.
- Inversione dell’asse Y dello scudo.
- Aggiunta dell’opzione FixSceneGeometrySeams.
- Numerosi miglioramenti ai warp di debug.
- Ripristino dei Weird Frames di N64.
- Indicatore di visibilità per le grotte nascoste.
- Modalità N64.
Migliorie
- Correzione delle maschere in prima persona.
- Permesso il reset in qualsiasi stato di gioco.
- Impostazione della frequenza di campionamento a 32kHz.
- Prevenzione della riproduzione accelerata delle canzoni durante le cutscene.
- Garantire che il ripristino della distanza costante influisca solo su salti laterali e capriole all’indietro.
- Salto rapido del logo di avvio al premere di un pulsante.
- Modifica ai salti Deku infiniti per fermare la perdita di velocità in aria.
- Correzione del richiamo delle pinne di Zora quando si trasporta un oggetto.
- Opzioni aggiuntive per il ripristino PCS.
- Correzione per l’assenza di controllo in aria durante le capriole frontali da sporgenze.
- Modifiche a TimeMovesWhenYouMove.
- Sfruttamento delle correzioni di ridimensionamento di macOS.
- Cancellazione dei flag all’avvio per il warp.
Correzioni di bug
- Numerose correzioni e miglioramenti all’interpolazione.
- Reset dell’inventario del Negozio di Bombe al reset.
- Correzione del reticolo dell’arco mostrato in certe collisioni.
- Correzione del nome del menu non valido nei test di rumble.
- Correzione della perdita degli input dell’ocarina all’inizio della riproduzione.
- Correzione del fattore di scala gigante di Twinmold non cancellato al reset.
- Correzione della palla di neve di Snowhead posizionata fuori dai limiti.
- Correzione del Cappuccio da Coniglio Persistente che perde colore con altre maschere.
- Correzione del crash della Maschera Persistente quando si parla con il Postino.
- Correzione dell’uso errato di TEXEL1 nell’oggetto GetItem della Divinità Feroce.
- Correzione delle dimensioni di gGoldSkulltulaCounterIconTex.
- Correzione del blocco del joystick sinistro quando la mira con il joystick destro è disabilitata.
- Documentazione e correzione del bug vanilla con il rendering del fumo.
- Ripristino degli offset per correggere l’estrazione della ROM GC.
- Regolazione della texture delle opzioni di selezione del file.
- Correzione del comportamento degli slider percentuali.
- Correzione del softlock del Negozio di Bombe FD, permettendo a FD di aprire più porte.
- Correzione dell’accesso agli array relativo alla cutscene del codice dei Bombers.
- Correzione del crash delle spline.
- Correzione del crepitio/buzz con l’audio in streaming.
- Correzione del crepitio audio.
- Correzione dei problemi con il suono dopo che Link viene afferrato.
- Correzione delle particelle di polvere di Goron che non appaiono seedando gIrqMgrRetraceTime & gRDPTimeTotal.
- Soluzione temporanea per l’audio della cutscene di guarigione di Mikau.
- Correzione del bug di riproduzione BGM causato da miglioramenti che bypassano le transizioni di scena normali.
- Correzione della persistenza del salto dell’intro.
Download: 2Ship2Harkinian Rena Alfa v2.0.0 (Win x64)
Download: 2Ship2Harkinian Rena Alfa v2.0.0 (Linux)
Download: 2Ship2Harkinian Rena Alfa v2.0.0 (MacOS)
Download: Source code 2Ship2Harkinian Rena Alfa v2.0.0
Fonte: github.com

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