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[Scena Wii/GameCube] Rilasciato Swiss v0.6 r1889

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore emukidid ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGeckoWODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Oltre ad eseguire homebrew, Swiss consente di eseguire anche backup di giochi memorizzati su una scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii.

Questo significa che gli utenti possono utilizzare Swiss per avviare copie di sicurezza dei loro giochi Wii senza la necessità di utilizzare i dischi originali al fine di preservarne l’integrità.

Questa nuova versione introduce numerose migliorie tecniche, tra cui una migliore gestione del video, supporto avanzato per eseguibili in modalità reale e aggiornamenti dei database Redump e T-En Collection.

Aggiunto anche un server Wiiload via USB Gecko, con la possibilità di attendere il collegamento USB prima di procedere. Il sistema gestisce meglio la compatibilità tra accessori video come GCDigital e RetroTINK-4K, e migliora la sincronizzazione delle modalità 60Hz e progressive su Wii.

Tuttavia, è stato segnalato un problema critico: le versioni comprese tra la v0.6r1695 e la v0.6r1867 possono danneggiare in modo permanente i dispositivi GC Loader HW1.

Gli sviluppatori raccomandano di non utilizzare queste versioni, specialmente senza supervisione. L’aggiornamento include anche interventi per evitare ulteriori rischi di brick, come la prevenzione dell’accesso a dispositivi FlippyDrive in scenari pericolosi.

Caratteristiche principali

Game Cube

SDGecko

Requisiti

  • Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
  • Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
  • Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
  • SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
  • Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
  • Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .

Formattare la scheda SD

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
  • Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
  • Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
  • Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
  • Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
  • Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
  • Premere Avvia.

Linux e Mac

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Aprire il terminale e digitare sudo fdisk -l.
  • Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come /dev/mmcblk0 e /dev/mmcblk0pl.
  • Smontate la scheda SD digitando sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una 'n'.
  • Digitare sudo fdisk <nome-disco> per eseguire la formattazione della scheda SD.
  • Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
  • Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
  • Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
  • Digitare T e premere Invio/Return.
  • Digitare E e premere Invio/Return.
  • Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
  • Eseguire sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device> per creare il file di sistema e rinominare il volume.
  • Personalmente io uso GAMECUBE_SD per <volume-label>.
  • Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.

Lancio di Swiss

  • Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
  • Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato swiss_r###-compressed.dol.
  • Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in AUTOEXEC.dol.
  • Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file SDLOADER.BIN dalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD.
  • Espellere in modo sicuro la scheda SD.
  • Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
  • Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
  • Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
  • AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.
  • Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.

Navigazione Swiss

Controlli

PulsanteAzione
Joystick sinistro o D-PadNaviga attraverso la UI.
A Seleziona.
BEntra/Esce dal menu inferiore

Swiss UI

  • La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
  • Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
  • La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
  • Il riquadro inferiore, a sinistra:
    • Selezione del dispositivo.
    • Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
    • Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
    • Torna all’inizio del file system.
    • Riavvia il GameCube.

Changelog

Importante: Se si possiede un GC Loader HW1, le versioni di Swiss comprese tra la v0.6r1695 e la v0.6r1867 contengono un grave errore che può danneggiare irreparabilmente il dispositivo, è fortemente consigliato interrompere immediatamente l’utilizzo di queste versioni, in particolare se non si è sotto supervisione esperta.

@Extrems ha eseguito:

  • Aggiornato il database della raccolta [T-En].
  • Risolto un problema con lo stato DTV forzato.
  • Visualizzata la modalità video effettiva di Swiss nelle impostazioni.
  • Prima integrazione delle licenze nei pacchetti.
  • Aggiornato FatFs alla versione R0.15b.
  • Sincronizzate le modifiche di FatFs.
  • Tentativo inutile di rendere il sistema a prova di errore.
  • Aggiornato il file README.md.
  • Migliorato il supporto per gli eseguibili in modalità reale.
  • Assicurata la disattivazione della cache bloccata.
  • Aggiornato il database Redump.
  • Aggiunto il server Wiiload tramite USB Gecko.
  • Aggiunta un’opzione per attendere il collegamento del dispositivo USB Gecko.
  • Ignorato il cambio di tipo di uscita per AVE-RVL.
  • Presunto che i TDEV utilizzino AVE N-DOL.
  • Rimosso il flag della modalità 60Hz per i giochi NTSC.
  • Sincronizzati i flag delle modalità 60Hz e progressive su Wii.
  • Saltata la richiesta di modalità progressive per le uscite automatiche 480p/576p.
  • Aggiunto un suggerimento per il filtro verticale forzato.
  • Chiarita la compatibilità tra GCDigital e RetroTINK-4K.
  • Rimosso il repository devkitPro Apt dal container.
  • Evitato il brick del GC Loader HW1 durante la navigazione su dispositivi FlippyDrive.

Download: NKit v1.4 (18/07/2025)

Download: Swiss v0.6 r1889 (.tar.xz)

Download: Source code Swiss v0.6 r1889

Fonte: github.com