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[Scena PS5] Rilasciato Playstation 5 Save Mounter v1.4.5

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PlayStation 5 Save Mounter, lo strumento, sviluppato dal developer n0llptr, ci permette di montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Compatibile con diverse versioni del firmware PS5, tra cui 3.20, 4.03, 5.02, 6.02 e 7.40, il programma tenta di adattarsi anche ad altre versioni con la stessa numerazione principale, pur senza garantire un funzionamento stabile in ogni caso.

Per i firmware più recenti come 8.20, 9.40, 9.60 e 10.01 è invece richiesto un porting del modulo ps5debug, il che rende l’installazione più complessa e adatta a utenti esperti.

Attualmente, lo strumento è limitato alla gestione dei salvataggi dei giochi PS4, mentre il supporto ai salvataggi nativi PS5 non è ancora stato implementato.

In questo aggiornamento è stato aggiunto il supporto alle versioni firmware 5.50 e 7.20, ampliando ulteriormente la compatibilità dello strumento.

Guida

Preparazione

  • Caricare ps5debug sulla console.
  • Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
  • Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
  • Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
  • Cliccare su “Patch”.
  • Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
  • Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
  • Cliccare su “Search”.
  • Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
  • Cliccare su “Mount”.

Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).

Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.

Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.

Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.

Salvataggi con prefisso sce_

Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.

Soluzione alternativa

  1. Andare su /user/home/{userid}/savedata/{titleid}.
  2. Fare una copia dei file sce_, che includono:
    • Un file .bin (96 KB).
    • Un file sdimg.
  3. Rinominare i file:
    • sce_sdmemory.bin -> temp.bin.
    • sdimg_sce_sdmemory -> sdimg_temp.
  4. Andare su /system_data/savedata/{userid}/db/user e scaricare il file database.db.
  5. Aprire il file con un editor SQLite.
  6. Aggiungere un nuovo record nella tabella savedata e compilare i campi necessari.
  7. Sostituire il database originale con quello modificato.
  8. Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
  9. Procedere come di consueto per montare il salvataggio.

Ripristino dei file sce_

  1. Tornare in /user/home/{userid}/savedata/{titleid}.
  2. Eliminare i file originali sce_sdmemory.bin e sdimg_sce_sdmemory.
  3. Rinominare:
    • temp.bin -> sce_sdmemory.bin.
    • sdimg_temp -> sdimg_sce_sdmemory.
  4. Sostituire il database modificato con quello originale.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per le versioni 5.50 e 7.20.

Download: Playstation 5 Save Mounter v1.4.5

Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.4.5

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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