Il developer n0llptr ha pubblicato un nuovo aggiornamento per PlayStation 5 Save Mounter, uno strumento pensato per montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Compatibile con diverse versioni del firmware PS5, tra cui 3.20, 4.03, 5.02, 6.02 e 7.40, il programma tenta di adattarsi anche ad altre versioni con la stessa numerazione principale, pur senza garantire un funzionamento stabile in ogni caso.
Per i firmware più recenti come 8.20, 9.40, 9.60 e 10.01 è invece richiesto un porting del modulo ps5debug, il che rende l’installazione più complessa e adatta a utenti esperti.
Attualmente, lo strumento è limitato alla gestione dei salvataggi dei giochi PS4, mentre il supporto ai salvataggi nativi PS5 non è ancora stato implementato.
L’ultimo aggiornamento introduce numerose migliorie, tra cui la correzione di un bug che impediva il corretto funzionamento del programma in ambienti in cui la virgola viene utilizzata come separatore decimale anziché il punto.
Aggiornato inoltre il messaggio relativo al montaggio dei salvataggi per mostrare il percorso completo invece di quello relativo mentre ora i dati temporanei vengono correttamente cancellati quando si rimuove la patch o ci si disconnette dalla console.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Corretto un bug che si verificava con impostazioni locali che utilizzano la virgola (
,) al posto del punto (.) per separare i decimali (grazie a Marcus per la correzione!). - Il messaggio di montaggio ora mostra il percorso completo invece di quello relativo. Ad esempio:
/mnt/pfs/savedata_1219d731_CUSA00552_SAVEDATA0P. - Ora i dati precedenti vengono cancellati correttamente quando si rimuove la patch o ci si disconnette dalla PS5.
Download: Playstation 5 Save Mounter v1.4.4
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.4.4
Fonte: github.com


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