Pubblicato un rapido aggiornamento per ARK-4, il Custom Firmware pensato per console PSP e per il modulo ePSP integrato nelle console PlayStation Vita.

ARK-4 si propone come un firmware personalizzato moderno, migliorato e aggiornato, offrendo un’esperienza semplice da usare ma ricca di funzionalità esclusive.
Successore dei noti PRO e ME, oggi è il Custom Firmware più completo per PSP, combinando le caratteristiche dei firmware classici con funzionalità inedite e uniche.
Con questa versione, l’obiettivo principale ha riguardato l’ottimizzazione generale del firmware. Il launcher personalizzato ora utilizza librerie dinamiche per l’estrazione degli archivi, il server e client FTP, e la riproduzione di file AT3/PMF, consentendo così il caricamento e lo scaricamento delle librerie solo quando necessario, migliorando sensibilmente la gestione della memoria.
Inoltre, è stato implementato il supporto alla libreria SysclibForUser, che permette ai moduli user di utilizzare la libc integrata di Sony, finora disponibile solo per i moduli kernel.
Questo consente di ridurre potenzialmente lo spazio occupato dai moduli utente, anche se è necessario ricompilare plugin e homebrew per sfruttare questa funzionalità.
Tra le altre migliorie, sono stati risolti alcuni bug, tra cui una regressione introdotta nella revisione r188 che impediva l’attivazione delle impostazioni del firmware e causava problemi con la compatibilità WPA2 e i contenuti aggiuntivi (DLC).
Migliorato anche il supporto per i caratteri non latini, il sistema di gestione dei plugin (che ora supporta percorsi relativi) e le prestazioni di FasterARK, grazie anche al contributo del developer @theheroGAC.
Caratteristiche
- Sistema principale pesantemente aggiornato rispetto al CFW tradizionale con nuove esclusive funzionalità.
- Driver Inferno 2 compatibile con tutti i formati (ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 e DAX).
- Popcorn controller per giochi PS1 personalizzati. Compatibile con PopsLoader V3 e V4i.
- Motore No-DRM integrato Stargate, risolve molti giochi anti-CFW. Compatibile con npdrm_free e nploader.
- Supporto dei plugin per giochi PSP, giochi PS1 e VSH (XMB), incluso la possibilità di abilitare e disabilitare i plugin per gioco.
- Riproduzione Region Free di UMD Video su tutti i modelli di PSP. Cambia la regione del lettore UMD in modo dinamico.
- Compatibile con tutti i modelli di PSP su firmware 6.60 e 6.61.
- Compatibile con tutti i modelli di PS Vita su firmware da 2.10 a 3.74, sia ufficiale che tramite Adrenaline.
- Compatibile con 6.60 Testing Tool Firmware e Unità Testkit.
- Compatibile con 6.60 Development Tool Firmware e Unità Devkit.
- Può essere completamente installato e avviato sulla memory stick tramite Time Machine.
- Può essere utilizzato per ripristinare qualsiasi modello di PSP utilizzando Despertar del Cementerio Versione 10 in combinazione con una batteria Pandora o Baryon Sweeper.
- Minimalista: solo 6 file installati sulla flash della PSP, le estensioni CFW sono installate sulla memory stick.
- Resistente ai brick software, facile da ripristinare da cattive configurazioni con un’app di Ripristino nuova e migliorata.
- Lanciatore di giochi personalizzato con categorie di giochi integrate, browser di file, server e client FTP, look modernizzato e altro ancora.
- Completamente configurabile tramite XMB.
- Compatibile con PRO Online e Xlink Kai.
- Compatibile con Legacy Homebrew tramite eLoader e Leda. Compatibile con il formato KXploit.
- Compatibile con bootloaders cIPL e Infinity 2 per CFW permanente.
- Aggiornamenti OTA. Completamente aggiornabile via internet.
Installazione PSP
Programma di installazione online per PSP
- Spostare o copiare la cartella
ARK_01234all’interno della directory/PSP/SAVEDATA/. - Spostare o copiare la cartella
ARK_Loaderall’interno della directory/PSP/GAME/. - Eseguire ARK Loader. Questo strumento andrà ad installare i moduli ARK sulla memoria Flash della PSP e avvierà il CFW.
- A questo punto, ARK funzionerà come un CFW temporaneo (Live CFW), il che significa che ARK Loader dovrà essere eseguito ogni volta che la console viene spenta o riavviata.
- Per convertire ARK in un CFW permanente, è possibile utilizzare
cIPLoInfinity, insieme all’Installer completo per un’esperienza permanente completa.
CFW permanente tramite cIPL
- Nuova versione di cIPL: Funziona su modelli commerciali (1K, 2K, 3K, Go e Street) su 6.61.
- cIPL classico: Funziona su modelli compatibili con Pandora (1g e 2g precedenti) su 6.60, 6.61 o 6.60 Testing Tool.
- DevTool cKBOOTI: funziona su unità devkit DTP-T1000 su firmware 6.60 Development Tool.
- L’installatore sceglierà la versione corretta in base al modello.
- Spostare o copiare la cartella
ARK_cIPLin/PSP/GAME/ed eseguire il programma. - Premere il pulsante corrispondente nella pagina di installazione per installare o rimuovere la patch cIPL.
- Attenzione: A differenza del cIPL classico, il nuovo metodo cIPL non può essere disinstallato facilmente. Per ripristinare l’IPL ufficiale, utilizzare ChronoSwitch per reinstallare il firmware 6.61.
CFW permanente tramite Infinity 2
- Funziona su tutti i modelli PSP con firmware 6.60 o 6.61.
- Copiare o spostare il file
EBOOT.PBP(oEBOOT_GO.PBPrinominato inEBOOT.PBPse si utilizza una PSP Go) dalla cartellaInfinitypresente nel download di ARK nella cartella/PSP/GAME/UPDATE. - Eseguire l’applicazione Infinity utilizzando Official Firmware per avviare l’installazione iniziale.
- Eseguire Infinity una seconda volta per configurare l’avvio automatico selezionando ARK all’interno dell’applicazione Infinity. Eseguire nuovamente il CFW ARK per attivarlo. ARK verrà ora attivato automaticamente all’avvio.
Installazione completa sulla flash
- Questa opzione consente di installare e utilizzare tutte le funzionalità di ARK nella memoria flash interna della console, eliminando completamente la cartella
ARK_01234savedata o la memory stick. - Copiare
ARK_Full_Installernella cartella/PSP/GAME/e avviarlo daARK. Questo installerà alcuni file aggiuntivi nella memoria flash della console. - Se il Launcher Personalizzato non è disponibile (ad esempio se si elimina il savedata di ARK o se si rimuove la scheda di memoria), PRO Shell ne prenderà il posto.
- Quando la cartella
savedatanon è disponibile, il percorso ARK predefinito utilizzato per memorizzare le impostazioni saràms0:/SEPLUGINS/. - Anche se i file sono memorizzati nella memoria flash della console, quelli nella cartella
savedataavranno comunque la priorità nel caricamento.
Time Machine e Despertar del Cementerio
Time Machineconsente di avviare il firmware6.61eARKinteramente dalla Memory Stick.Despertar del Cementerioconsente di ripristinare una PSP bloccata quando utilizzato in combinazione conPandoraoBaryon Sweeper.- Per installare
DC-ARKè necessario formattare la memory stick lasciando spazio sufficiente per il settore di avvio. Per farlo è possibile utilizzare PSP Tool. DC-ARK può essere installato utilizzando una PSP o un PC (Windows, Mac e Linux). - Su PSP è possibile eseguire un CFW per installare DC-ARK (ARK stesso o qualsiasi altro).
- Copiare la cartella
ARK_DCnella cartella/PSP/GAME/ed eseguire l’installatore dalla XMB. - Seguire le istruzioni per installare DC-ARK e creare una magic memory stick.
- Su PC, è necessario Python 3 ed eseguire MagicMemoryCreator con privilegi di amministratore/root.
- Su modelli compatibili, è possibile utilizzare il Menu VSH Avanzato per creare una Pandora Battery.
- Utilizzare una Pandora o Baryon Sweeper in combinazione con la nuova Magic Memory Stick per avviare Despertar del Cementerio.
- Da qui è possibile avviare ARK dalla memory stick, installare il firmware 6.61 con ARK sulla NAND o installare il firmware ufficiale 6.61.
Su PS Vita
Installazione Standalone (PSPEmu ufficiale)
- Funziona su firmware da 3.60 a 3.74 e richiede Henkaku/h-encore o qualsiasi hack nativo.
- Se la console non è stata attivata con un account PSN, bisogna installare NoPspEmuDrm (è possibile utilizzare
AutoPlugin). - Copiare
FasterARK.vpkdalla cartellaVita/Standalone/in qualsiasi posizione sulla PS Vita e installarlo utilizzando VitaShell. - Aprire FasterARK e attendere il completamento del processo di installazione.
- Entrambe le bolle ARK e ARK-X compariranno nella LiveArea.
- Utilizzare la bolla ARK per giochi e gli homebrew della PSP, è possibile riprodurre PS1 ma con limitazioni legate alla riproduzione audio.
- Utilizzare la bolla ARK-X per i giochi PS1 senza alcuna limitazione audio.
- Una volta installate le bolle ARK, è possibile eliminare FasterARK.
- Per uscire da un gioco o da un’applicazione homebrew per tornare al launcher personalizzato, premere
+
+
+
(su ARK-X utilizzare invece
+
+
+
oppure
+
+
+
per VitaTV). - Per uscire da un gioco o homebrew e tornare al launcher personalizzato, premi L+R+Giù+Start (su ARK-X usa L2+R2+Giù+Start o L1+R1+Start+Giù per VitaTV).
- NOTA: Alcune funzionalità non sono disponibili nelle installazioni standalone, principalmente sulla XMB ufficiale e l’impostazione di Forza RAM Extra (necessaria per PRO Online).
- NOTA: Se si desidera avere una bolla ARK che funzioni su Firmware Ufficiale, bisogna utilizzare invece ChovySign con una licenza valida. Istruzioni su Wiki.
Adrenaline (PSPEmu patchato)
- Funziona su firmware da 3.60 a 3.74 e richiede Henkaku/h-encore e Adrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
- (Saltare questo passaggio se Standalone è già installato) Installare la cartella
ARK_01234nella cartella/PSP/SAVEDATA/. - Installare la cartella
ARK_Loadernella cartella/PSP/GAME/. - Utilizzare Adrenaline Bubbles Manager per creare una bolla di avvio automatico per ARK Loader: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
- Nota: Questa operazione non modifica in alcun modo Adrenaline in modo permanente.
Aggiornamento ARK
Ci sono tre modi per aggiornare ARK:
- Opzione 1: Utilizzare la funzione di Aggiornamento Sistema nella XMB o la scheda Rete nel Custom Launcher per eseguire un aggiornamento OTA. Richiede che la PSP/Vita sia connessa a Internet.
- Opzione 2: Copiare la cartella
UPDATEin/PSP/GAME/e avviarla. - Opzione 3: Copiare la cartella
ARK_01234e (su PSP) eseguire nuovamenteARK Loaderper installare i nuovi file flash0.
Changelog r188
- Corretto un bug di regressione che impediva il funzionamento dei contenuti aggiuntivi (DLC).
- Migliorato il supporto per i caratteri non latini.
- Migliorato il sistema dei plugin con il supporto ai percorsi relativi.
- Ottimizzato FasterARK grazie ai miglioramenti apportati da @theheroGAC.
Changelog r189
- Corretta una regressione introdotta nella revisione r188 che impediva l’attivazione delle impostazioni del Custom Firmware. Probabilmente sarà necessario installare manualmente questa versione, poiché il supporto WPA2 non funziona correttamente con la r188.
Changelog r190
Questa versione punta a ottimizzare complessivamente il Custom Firmware.
- Il launcher personalizzato ora utilizza librerie dinamiche per l’estrazione di archivi, il server e client FTP e la riproduzione dei formati AT3/PMF. Questo consente di caricare o scaricare le librerie su richiesta, ottimizzando l’uso della memoria evitando di mantenere codice in esecuzione quando non necessario.
- Implementata la SysclibForUser, una libreria che permette ai moduli utente di utilizzare la libc integrata di Sony, precedentemente disponibile solo per i moduli kernel. Questo evita di includere molte funzioni comuni della libc nei moduli utente, che risultano così più leggeri. Va comunque sottolineato che ciò non comporta una riduzione automatica della memoria occupata da plugin o homebrew: ogni plugin o homebrew dovrà essere ricompilato per collegarsi a questa nuova libreria, e i risultati possono variare.
- Inoltre, sono stati effettuati altri interventi di pulizia e ristrutturazione del codice.
Download: ARK-4 v190
Download: Source code ARK-4 v190
Fonte: github.com
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