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[Scena PS5] Rilasciato PS5 BDJB Modified ISO v1.19

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Dopo giorni di discussioni e polemiche, arriva finalmente un nuovo aggiornamento per PS5 BDJB Modified ISO, l’immagine ISO progettata appositamente per le console PlayStation 5 con firmware 6.xx e 7.xx.

Il progetto era salito alla ribalta per essere stato inizialmente rilasciato a pagamento su Ko-fi al costo simbolico di un dollaro, scelta che ha suscitato critiche nella community.

In seguito, lo sviluppatore Viktorious ha chiarito che si trattava di una versione beta anticipata, distribuita in anteprima per supportare lo sviluppo e testare nuove funzionalità.

Quest’ultimo aggiornamento porta comunque diverse migliorie. La stabilità complessiva è stata incrementata, sono stati corretti vari bug e i tempi di esecuzione tra i payload nelle pipeline sono stati ridotti, garantendo una maggiore rapidità senza compromettere l’affidabilità.

La versione 19 ora appare visibile sia nella miniatura che nel testo animato del menu, mentre i nomi delle pipeline sono stati modificati per risultare più accattivanti.

Anche le icone del pipeline loader, del disc jar loader, dell’USB jar, dell’elf/bin loader e del remote jar loader sono state aggiornate per assomigliare maggiormente a quelle del menu principale della PS5, migliorando l’estetica complessiva.

Tra le novità più rilevanti ci sono anche gli aggiornamenti ai payload, è stato aggiunto airpsx.elf di barisyild, trasformato in un file JAR chiamato 9.airpsx.jar per la gestione remota della console.

I file ftpsrv.jar, websrv.jar ed elfldr.jar, basati sui rispettivi elf di John Tornblom, sono stati aggiornati per migliorare prestazioni e la stabilità, con modifiche al codice sorgente da parte di Viktorious, inclusi aggiornamenti al file pom.xml e l’aggiunta di JAR per la compilazione nella sua fork del BD-J Elf Loader di cryonumb.

Inoltre, il BD-J Henloader di BenNoxXD è stato portato alla versione 2.2B, con un netto miglioramento della stabilità. Il payload CloseDisk.jar, anch’esso di BenNoxXD, è stato aggiornato e rinominato in !.Closedisk.jar, posizionandolo come primo payload tra quelli dedicati al disco.

L’installazione è semplice e non richiede più una connessione di rete, rendendo l’immagine ISO completamente offline. Per utilizzarla, basta scaricare l’ultima immagine e masterizzarla su di un disco Blu-ray (BD-R o BD-RE) con un software come ImgBurn, preferibilmente a una velocità di scrittura bassa (2x o 4x) per garantire una masterizzazione di qualità.

Una volta inserito il disco nella PS5, la console lo riconoscerà automaticamente, avviando l’interfaccia della BDJB Modified ISO. Dal menu, si può selezionare una delle pipeline disponibili: la prima è generalmente consigliata per la sua stabilità e compatibilità.

Dopo circa 20-30 secondi, l’exploit UMTX1 completerà il processo, e l’ambiente etaHEN 2.1 verrà caricato automaticamente al ritorno alla schermata principale della PS5, dando accesso a strumenti homebrew e funzionalità personalizzate.

In caso di problemi, come la mancata visualizzazione della toolbox etaHEN, è possibile reiniettare il payload tramite Itemzflow. L’immagine ISO offre diverse opzioni di caricamento, tra cui pipeline loader, jar loader, USB loader (per file elf/bin/jar) e remote jar loader.

Inoltre, etaHEN può essere caricato non solo dal disco, ma anche da un’unità USB (formattata in exFAT) o dalla directory /data/ della PS5, seguendo un ordine di priorità: prima l’USB, poi la directory /data/, e infine il disco stesso.

Questa flessibilità, introdotta grazie al lavoro di BenNoxXD, consente di aggiornare etaHEN senza dover riscrivere l’immagine ISO. Per configurazioni più avanzate, è possibile combinare etaHEN e kstuff, caricandoli da posizioni diverse (ad esempio, etaHEN da USB e kstuff da /data/).

Le pipeline disponibili si dividono in tre categorie:

  • All-In-One, che include UMTX, ELF Loader, Web Server ed etaHEN (con kstuff);
  • Jailbreak-Only, più snelle e rapide, con il minimo indispensabile;
  • NOetaHEN, utili per scopi di test o per evitare problemi legati a etaHEN, anche se questi sono stati risolti nell’ultima versione.

Changelog

Nuove funzionalità e modifiche

  • Maggiore stabilità.
  • Correzione di bug.
  • Ridotti i tempi tra i payload in tutte le pipeline per una maggiore velocità, senza compromettere la stabilità.
  • Il numero di versione (v19) è ora visibile sulla miniatura e nel testo animato del menu.
  • Nomi delle pipeline modificati per suonare meglio.
  • Aggiornamenti grafici: le icone di caricamento pipeline, caricamento jar da disco, caricamento da USB (jar, elf, bin) e caricamento jar da remoto sono state aggiornate per assomigliare di più a quelle del menu principale di PS5.

Modifiche ai payload

  • Aggiunto airpsx.elf di barisyild, compilato in un JAR chiamato 9.airpsx.jar
  • ftpsrv.jar aggiornato all’ultima versione di ftpsrv.elf di John Tornblom, ricompilato per prestazioni e stabilità migliori.
  • websrv.jar aggiornato all’ultima versione di websrv.elf di John Tornblom.
  • elfldr.jar aggiornato all’ultima versione di elfldr.elf di John Tornblom; inoltre è stato aggiornato anche il codice sorgente: aggiornato pom.xml e aggiunti i JAR necessari alla compilazione nel mio fork del BD-J Elf Loader di cryonumb.
  • BD-J Henloader di @BenNoxXD aggiornato alla versione v2.2B, con un grande miglioramento della stabilità.
  • 8.CloseDisk.jar di @BenNoxXD aggiornato e rinominato in !.Closedisk.jar per farlo apparire come primo payload tra quelli su disco.
  • E molto altro!

Per qualsiasi feedback o segnalazione, contattare l’autore:

Discord: viktorious_x
X/Twitter: @Viktorioussssss

Download: PS5 BDJB Modified ISO v1.19

Download: Source code PS5 BDJB Modified ISO v1.19

Fonte: x.com