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[Scena PS5] Rilasciato PS5 BDJ HEN Loader v2.2b

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PS5 BDJ HEN Loader è un nuovo strumento realizzato dal developer BenNoxXD che permette di caricare automaticamente exploit come etaHEN e kstuff su console PlayStation 5 jailbroken inserendo semplicemente un disco nel lettore Blu-ray.

L’aggiornamento si limita a migliorare la stabilità della funzione “ClosePlayer” e aggiunge un payload dedicato esclusivamente alla chiusura del player.

Nota: Talvolta si verificano errori di sistema, come crash o messaggi del tipo “qualcosa è andato storto”, ma sono innocui: è sufficiente premere OK e il caricamento procederà senza problemi.

Il loader supporta diverse modalità d’uso. Può avviare etaHEN direttamente dal disco oppure, se si preferisce, è possibile fornire versioni personalizzate di etaHEN o kstuff copiandole su una chiavetta USB o nella directory /data/ della console.

Parti del progetto

HENloader_C_part

È il vero e proprio loader HEN, compilato in formato ELF. Si occupa automaticamente della chiusura del lettore e invia il payload HEN.

HENloader_Java_part

È semplicemente un contenitore in formato JAR per il file ELF, che invia l’ELF incluso all’indirizzo 127.0.0.1:9021.

ClosePlayer

Contiene solo la parte dedicata alla chiusura automatica del lettore disco, senza alcun caricamento di HEN.

Configurazioni supportate

Sono disponibili diverse modalità di configurazione:

  1. Predefinita: Il file etaHEN viene caricato direttamente dal disco inserito, senza bisogno di modifiche aggiuntive.
  2. Solo etaHEN: Può sostituire il file etaHEN del disco con uno personalizzato. Basta copiare un file etaHEN.bin nella radice di una chiavetta USB (priorità 1), oppure nella directory /data/ della PS5 (priorità 2).
  3. Solo kstuff: Funziona allo stesso modo di etaHEN, ma con il file kstuff.elf. Copialo nella radice della chiavetta USB (priorità 1) o nella cartella /data/ della PS5 (priorità 2), e verrà caricato al posto di etaHEN.
  4. Combinata (etaHEN + kstuff): Copia entrambi i file etaHEN.bin e kstuff.elf nella radice della USB (priorità 1) o nella directory /data/ (priorità 2) sulla PS5.

Per indicare al sistema di caricare prima etaHEN e poi kstuff, aggiungere un file vuoto chiamato no_kstuff nella radice della USB oppure in /data/etaHEN/. È possibile dividere anche i file: ad esempio, etaHEN.bin sulla USB e kstuff.elf in /data/, o viceversa.

Changelog

  • Migliorata la stabilità della funzione “ClosePlayer”.
  • Aggiunto un payload dedicato esclusivamente a “ClosePlayer”.

Download: PS5 BDJ HEN Loader v2.2b (jar)

Download: ClosePlayer.jar

Download: Source code PS5 BDJ HEN Loader v2.2b

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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