Pubblicato un rapido aggiornamento per Stroopwafel, un framework e firmware personalizzato per console Wii U, successore di iosuhax e basato su SaltyNX, che introduce nuove funzionalità per la gestione avanzata del sistema operativo IOSU.

Stroopwafel è progettato per patchare il kernel IOSU e i suoi moduli, offrendo funzionalità avanzate rispetto a iosuhax. Funziona reindirizzando l’esecuzione del codice al componente principale wafel_core invece del reset handler standard a 0xFFFF0000.
Dopo aver applicato le patch necessarie, wafel_core salta a 0xFFFF0000 per avviare il sistema. I plugin di Stroopwafel utilizzano la memoria alla fine del ramdisk da 128 MiB a 0x20000000 e sono mappati su tutti i moduli IOS per consentire patch di codice e sostituzioni di funzioni.
I plugin sono PIE (Position Independent Executable) e si auto-ricollocano all’avvio, con possibilità di risolvere simboli da altri plugin.
L’aggiornamento migliora la robustezza del supporto a redNAND, la modalità di emulazione della NAND della console, e della gestione nocrypt, utile per l’accesso ai contenuti non criptati.
Questo rafforza la stabilità complessiva del sistema durante il montaggio dei file system personalizzati e nelle operazioni più delicate con la memoria interna.
Funzionalità principali
Stroopwafel include tutte le funzionalità di iosuhax (come redNAND, wupserver, ecc..) e aggiunge le seguenti caratteristiche:
- Supporto per de_Fuse: Reindirizza le letture OTP alla RAM, richiede minute_minute per applicare i dati.
- Caricamento di fw.img decrittato in IOSU.
- Ricaricamenti IOSU attraverso minute per semplificare le patch.
- Disabilitazione delle scritture su SEEPROM per maggiore sicurezza.
- redNAND MLC acceleration: sposta la cache MLC (SCFM) su SLCCMPT per migliorare le prestazioni.
- Semihosting hooks: stampa kprintf e syslog su seriale pico de_Fuse.
- Disabilitazione del disco senza scrittura su SEEPROM.
- USB_SHRINKSHIFT: consente di avere sia il filesystem Wii U che un filesystem normale su un dispositivo USB, spostando la porzione Wii U dopo l’MBR.
- USB_SEED_SWAP: sovrascrive la chiave USB SEEPROM per semplificare la migrazione del sistema.
- Funzionalità sperimentali: caricamento di kernel.img da scheda SD (non stabile).
Avvertenze
- La formattazione redNAND di Stroopwafel è incompatibile con altre implementazioni; utilizzare minute per formattare.
- Mantenere USB_SHRINKSHIFT a 0 se si utilizza dispositivi USB esistenti.
- L’opzione PRINT_FSAOPEN è utile ma estremamente lenta.
- Testato solo su firmware 5.5.x (fw.img); non è stato portato su versioni precedenti.
- L’uso errato delle patch può causare il brick della console; leggere attentamente le istruzioni.
Utilizzo dei plugin
I plugin consentono di applicare patch aggiuntive a IOSU. Per utilizzarli:
- Posizionare il plugin compilato (es.
00core.ipx) accanto awafel_core.ipxnella directory sd:/wiiu/ios_pluginso/storage_slc/sys/hax/ios_plugins. - All’avvio, minute caricherà automaticamente i plugin.
- Ogni plugin può implementare due hook:
void kern_main(): eseguito in modalità kernel prima di tutto il resto.void mcp_main(): eseguito prima del thread principale di MCP; può generare nuovi thread.
- Entrambe le funzioni devono terminare (return), ma
mcp_main()può avviare thread aggiuntivi. - Un esempio di plugin è disponibile in
wafel_plugin_example.
Patch di IOSU con Stroopwafel
Stroopwafel fornisce macro definite in wafel/patch.h per applicare patch a IOSU:
U32_PATCH_K(_addr, _val): Sovrascrive un indirizzo virtuale con un valore a 32 bit.ASM_PATCH_K(_addr, _str): Applica codice assembly specificato come stringa, assemblato al momento della compilazione e copiato in runtime all’indirizzo specificato (non supporta riferimenti relativi esterni).ASM_T_PATCH_K(_addr, _str): Come sopra, ma per codice Thumb.BL_TRAMPOLINE_K(_addr, _dst): Genera un’istruzione BL relativa all’indirizzo specificato; non può saltare al codice del plugin (distanza eccessiva).BL_T_TRAMPOLINE_K(_addr, _dst): Come sopra, ma per Thumb.BRANCH_PATCH_K(_addr, _dst): Genera un’istruzione B relativa; non può saltare al codice del plugin.
Hook di IOSU con Trampolini
Stroopwafel offre funzioni in wafel/trampoline.h per agganciare codice C o assembly a IOSU:
trampoline_hook_before(uintptr_t addr, void *target): Crea un trampolino con un’istruzione BL per chiamare la funzione specificata, preservando i registri. Non supporta istruzioni con indirizzamento relativo al PC, tranne BL, che salta al target originale.trampoline_t_hook_before(uintptr_t addr, void *target): Come sopra, ma per Thumb; sovrascrive due istruzioni (perché BL occupa 4 byte).trampoline_blreplace(uintptr_t addr, void *target): Sostituisce una chiamata BL. La nuova funzione riceve i primi quattro argomenti (r0-r3), un puntatore al target originale e il LR salvato, seguiti dagli argomenti sullo stack.trampoline_t_blreplace(uintptr_t addr, void *target): Come sopra, ma per Thumb.trampoline_blreplace_with_regs(uintptr_t addr, void *target): Simile atrampoline_blreplace, ma salva anche i registri r4-r12 per usarli come argomenti.trampoline_t_blreplace_with_regs(uintptr_t addr, void *target): Come sopra, ma per Thumb, salva r4-r7.
I trampolini supportano hook multipli sullo stesso indirizzo. Con blreplace, la funzione sostitutiva deve chiamare quella originale tramite il puntatore fornito per non interrompere la catena. Un esempio di trampolini è disponibile in wafel_trampoline_demo/source/main.c.
Configurazione di USB_SHRINKSHIFT
Per utilizzare la funzionalità USB_SHRINKSHIFT (che consente di avere sia il filesystem Wii U che un filesystem normale sullo stesso dispositivo USB):
- Formattare il dispositivo USB con una partizione FAT32 come prima partizione.
- Creare una seconda partizione NTFS per il filesystem Wii U.
- Assicuratevi che USB_SHRINKSHIFT sia abilitato (impostato a 1) nel file di configurazione (
ios_process/source/config.h). - Collegare il dispositivo USB alla Wii U; la porzione Wii U sarà spostata dopo l’MBR per compatibilità.
Changelog
- Reso più robusto il montaggio del file system in redNAND e la gestione dei contenuti non criptati (nocrypt).
Download: Stroopwafel v1.4 (00core.ipx)
Download: Stroopwafel v1.4 (5debug.ipx)
Download: Source code Stroopwafel v1.4
Fonte: github.com
![[Scena PS2] Rilasciato UDPBD-for-XEBP v2.9.4.2](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/XtremePlus-238x178.webp)


![[Scena PS2] Rilasciato UDPBD-for-XEBP v2.9.4.2](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/XtremePlus-100x75.webp)


![[Scena PS3] webMAN Mod v1.47.01 Git 28/02/2017](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/webMAN_Mod.jpg)
![[Scena PS3] Pubblicata la terza beta del Custom Firmware Evilnat 4.91.2 PEX/D-PEX con patch Cobra 8.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Evilnat-3-100x75.webp)
![[Scena PS Vita] Rilasciato OceanPop v1.0](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/OceanPop-100x75.jpg)