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Rilasciato SuDokuL v1.41 per console PSP, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii U e dispositivi Android (oltre che su PC Windows x86/x64)

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SuDokuL, il popolare gioco di Sudoku sviluppato in C++ e basato sulla libreria SDL2, conosciuto per essere compatibile con PC Windows, Android e diverse console tra cui Switch, Wii U, 3DS, PlayStation Vita e PSP.

 

Questa nuova versione introduce correzioni mirate esclusivamente per le piattaforme PC, Linux, Android e Gamecube, mentre per tutti gli altri sistemi non è necessario aggiornare.

Su Android è stato risolto un problema legato all’ID dell’app, che ora è univoco e non più quello generico fornito da SDL; in questo caso si raccomanda di disinstallare la vecchia app prima di installare la nuova.

Su Gamecube è stato migliorato il supporto alla lettura e scrittura dei salvataggi, sebbene con alcune limitazioni. Su Linux, i dati di salvataggio ora vengono memorizzati nella stessa directory dell’eseguibile.

Infine, su Windows è stata ripristinata l’icona associata all’eseguibile. Resta noto un bug su Gamecube: il salvataggio e il caricamento funzionano solo se si utilizza un SD Gecko o un SD2SP2, mentre i lettori ottici emulati come FlippyDrive non sono compatibili.

Caratteristiche

  • Gioca a Sudoku di difficoltà Easy, Normal, Hard, o Very Hard.
    • Questi puzzle sono generati su richiesta utilizzando un algoritmo integrato; tuttavia, per eliminare il tempo di calcolo sui dispositivi più deboli, i puzzle Hard e Very Hard sono stati pre-generati.
  • Supporto per mouse, tastiera, controller e touch screen.
  • Supporta molte opzioni di risoluzione che vanno da 320×240 a 5120×2160.
  • Sfondo a scorrimento con impostazioni personalizzabili (dimensioni, velocità di scorrimento, angolazione).
  • Musica MOD calma e tonificante per adattarsi al tuo umore.
  • Testo ombreggiato per un bell’aspetto 3D.
  • Corre su una patata.
  • Trucchi di riempimento automatico facoltativo, nel caso in cui rimani bloccato.

Changelog

Questo aggiornamento include correzioni specifiche per PC, Linux, Android e Gamecube. Gli altri sistemi non necessitano di aggiornamento.

Correzioni di bug

  • [Android] Corretto l’ID dell’app, ora unico e non più quello generico di SDL (si consiglia di disinstallare la vecchia versione prima di installare questa).
  • [Gamecube] Sistemata la lettura e scrittura dei dati di salvataggio (in gran parte; vedi bug noto qui sotto).
  • [Linux] Modificato il percorso di salvataggio dei dati affinché punti alla directory dell’eseguibile attuale.
  • [PC (Windows)] Reintrodotta l’icona nell’eseguibile.

Bug noti

  • [Gamecube] Il salvataggio e il caricamento funzionano solo con SD Gecko o SD2SP2; emulatori di unità ottica come FlippyDrive non sono supportati.

Download: SuDokuL v1.41 (Gamecube)

Download: SuDokuL v1.41 (Linux)

Download: SuDokuL v1.41 (Android)

Download: SuDokuL v1.41 (x86) (x64)

Download: SuDokuL v1.4 (3DS) (CIA)

Download: SuDokuL v1.4 (funkey)

Download: SuDokuL v1.4 (Vita) (PSP)

Download: SuDokuL v1.4 (Switch)

Download: SuDokuL v1.4 (Wii) (WiiU)

Download: Source code SuDokuL v1.41

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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