Il developer BenNoxXD ci invita a scoprire PS4 Lua Loader, uno strumento open-source pensato per semplificare l’utilizzo dell’exploit Lapse su console PlayStation 4 con firmware fino alla versione 12.02.

Questo loader si ispira in larga misura al progetto automatic-lua-loader per PS5 e sfrutta una vulnerabilità presente in alcuni titoli basati sul motore Artemis, come Raspberry Cube, Aibeya e Hamidashi Creative.
Hey everyone! I’ve created a new repo that lets you automatically load the Lapse exploit and bin_loader on your jailbroken PS4 using the remote_lua_loader.
Check it out: https://t.co/6Tkb9Doqt1— BenNox_XD (@bennox_xd) June 22, 2025
Grazie a questa falla, è possibile eseguire script Lua personalizzati direttamente sulla console in modo semplice e automatizzato attraverso un salvataggio modificato.
Come funziona
- Il dispositivo controlla se la porta 9026 è aperta per verificare se il gioco è pronto.
- Successivamente, invia l’exploit Lapse seguito dal bin_loader.
- Facoltativamente, è possibile inviare anche un payload denominato Killgame. Tutti i giochi Lua dovrebbero essere compatibili.
- Il sistema resta in attesa della chiusura del server FTP (porta 2121) per riavviare il processo, oppure il server si spegne da solo.
Importante: Si consiglia di attivare il server FTP di GoldHEN per consentire un monitoraggio più efficace dello stato del sistema.
Utilizzo
Se si utilizza un Raspberry Pi, è consigliato collegarlo direttamente a una delle porte USB della PS4 per farlo accendere automaticamente insieme alla console.
- Installare remote_lua_loader sulla PS4 seguendo questo procedimento.
- Scaricare hen-vtx dalle release di EchoStretch e utilizzare uno dei file
.bincompatibili con la versione della PS4, rinominandolo inpayload.bin. - Copiare il file
payload.binnella directory principale dell’unità USB. - Collegare la chiavetta USB alla PS4 ed eseguire il gioco: verrà avviato l’exploit e il payload verrà copiato sull’HDD interno (questa operazione va fatta solo una volta).
Opzioni di configurazione
Obbligatorio:
-ps4_ip=10.0.0.2- Definisce l’indirizzo IP della PS4.
Facoltativi:
-killgame=on|off(predefinito: off)
Se attivo, il server invia automaticamente un payload alla PS4 per chiudere il gioco in esecuzione.
-continue=shutdown|ping(predefinito: ping)
Determina il comportamento del server dopo il caricamento dell’exploit.
- Se si imposta
shutdown, il server si spegnerà. - Se si imposta
ping, il server attenderà la chiusura del server FTP di GoldHEN e poi riavvierà il processo di jailbreak.
Installazione nativa:
Puoi installare PS4 Lua Loader direttamente dal terminale (es. tramite SSH). Il comando è compatibile con tutti i sistemi Debian-based (testato su Ubuntu e Raspberry Pi OS).
Comando da eseguire (con le opzioni tra parentesi facoltative): ./install.sh -ps4_ip=YOURPS4IP [-killgame=on|off] [-continue=shutdown|ping]
Esempio pratico:
sudo apt update
sudo apt install -y bash git wget python3
wget https://raw.githubusercontent.com/BenNoxXD/PS4-lua-loader/refs/heads/main/install.sh
sudo chmod +x install.sh
sudo ./install.sh -ps4_ip=10.0.0.2 -killgame=on -continue=ping
Per disinstallare:
systemctl stop ps4lualoader
systemctl disable ps4lualoader
rm /etc/systemd/system/ps4lualoader.service
rm -r /opt/PS4-lua-loader
Installazione con Docker:
Assicuratevi di avere installato il Docker, è possibile verificarlo con il comando: docker -v
wget https://raw.githubusercontent.com/BenNoxXD/PS4-lua-loader/refs/heads/main/Dockerfile
Costruire l’immagine ed eseguire il container con i seguenti comandi:
docker build \
--build-arg ps4_ip=10.0.0.2 \
--build-arg killgame=on \
--build-arg continue=ping \
-t ps4-lua-loader .
docker run -d -t --name PS4-Lua-Loader --restart always ps4-lua-loader
Download: Source code PS4 Lua Loader
Fonte: x.com
![[Scena Switch] Rilasciato CyberFoil v1.4.0: Supporto multi-shop, sync salvataggi e interfaccia più fluida su Nintendo Switch](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/CyberFoil_Main_Menu1-238x178.webp)


![[Scena Switch] Rilasciato CyberFoil v1.4.0: Supporto multi-shop, sync salvataggi e interfaccia più fluida su Nintendo Switch](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/CyberFoil_Main_Menu1-100x75.webp)


![[Scena PSX/PS2] Rilasciato Tonyhax International v1.3.2i](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/TonyHax1-1-100x75.webp)
![[Scena PS Vita] Rilasciato Assassin’s Creed: Altair Chronicles Vita v0.9.5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Assassins-100x75.webp)
![[Scena Switch] Rilasciato Rekado v5.4](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Rekado1.jpg)