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[Scena PS5] Rilasciato ps5-payload-klogsrv v0.6.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per ps5-payload-klogsrv, il payload sviluppato dal developer John Törnblom ci permette di reindirizzare /dev/klog ai socket collegati sulla porta 3232 della console PlayStation 5.

Il payload potrebbe risultare utile per sviluppatori homebrew che lavorano su console PlayStation 5 modificate, permettendo di monitorare errori e messaggi di debug in tempo reale.

L’aggiornamento si limita a una ricompilazione con l’ultima versione dell’SDK, che corregge alcuni kernel panic riscontrati su firmware più recenti, migliorando così la stabilità complessiva.

Installazione e configurazione

Per utilizzare ps5-payload-klogsrv, è necessario compilare il payload (se non si usa una versione precompilata) e inviarlo alla console PlayStation 5.

Prerequisiti

  • PS5 jailbroken: La console deve avere un firmware vulnerabile (es. 3.00–4.51, o fino a 10.0x con aggiornamenti recenti) e un exploit attivo (es. BD-J o WebKit).
  • Macchina POSIX: Un sistema Linux (es. Ubuntu) con ps5-payload-sdk installato.
  • Strumenti di rete: Strumenti come netcat (nc), curl o telnet per interagire con il server socket.
  • Connessione di rete: La PS5 e il PC devono essere sulla stessa rete per comunicare.

Compilazione (opzionale, se non si utilizza una release precompilata)

Installazione del SDK:

  • Scaricare ps5-payload-sdk da GitHub .
  • Installare le dipendenze su un sistema Debian-based: sudo apt-get install bash socat cmake pkg-config clang-15 lld-15
  • Estrarre l’SDK in una directory, ad esempio:

wget https://github.com/john-tornblom/ps5-payload-sdk/releases/download/releases/v0.10/ps5-payload-sdk.tar.gz
mkdir -p /opt/ps5-payload-sdk-0.10/
tar xvf ps5-payload-sdk.tar.gz -C /opt/ps5-payload-sdk-0.10/

  • Impostare la variabile d’ambiente: export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk

Compilazione di klogsrv:

  • Clonare la repository ps5-payload-dev/klogsrv:

git clone https://github.com/ps5-payload-dev/klogsrv
cd klogsrv

  • Compilare il payload:

export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk
make

  • Questo genererà il file klogsrv.elf nella directory del progetto.

Invio del payload alla PS5

Metodo 1: Manuale tramite netcat:

  • Scaricare una release precompilata da GitHub.
  • Avviare un ELF loader sulla PS5 (es. elfldr.elf) tramite un exploit (es. BD-J o WebKit). L’ELF loader ascolta sulla porta 9021.
  • Inviare il payload alla PS5:

export PS5_HOST=ps5 # Sostituisci "ps5" con l’IP della tua PS5
nc -q0 $PS5_HOST 9021 < klogsrv.elf

Alternativa, se si utilizza una release compressa:

wget -q -O - https://github.com/ps5-payload-dev/klogsrv/releases/latest/download/Payload.zip | gunzip -c -d | nc -q0 $PS5_HOST 9021

Metodo 2: Tramite PS5 Payload Loader:

  • Utilizzare un’app homebrew come PS5 Payload Loader di cy33hc.
  • Scaricare il file klogsrv.elf e copiarlo nella cartella /data/homebrew/payload-loader/payloads sulla PS5 (via FTP o USB).
  • Avviare PS5 JAR Loader da un disco Blu-ray (BD-R/BD-RE) con l’ISO di cy33hc, quindi selezionare “Payload Loader” dall’Homebrew Launcher per eseguire klogsrv.

Connessione al server socket

Una volta che klogsrv è in esecuzione sulla PS5, connettersi alla porta 3232 dal PC:

export PS5_HOST=ps5 # Sostituisci con l’IP della PS5
nc $PS5_HOST 3232

I log di sistema verranno trasmessi in tempo reale al terminale.

Formattazione dei log (opzionale)

Utilizzare lo script klogfmt.py per formattare o filtrare i log:

nc $PS5_HOST 3232 | python klogfmt.py

Lo script è incluso nella repository e può essere personalizzato per evidenziare errori o informazioni specifiche.

Dettagli tecnici

  • Porta: klogsrv utilizza la porta 3232 per trasmettere i log. Assicurarsi che non ci siano firewall che lo blocchino.

Compatibilità con altri payload

  • Funziona bene con elfldr.elf (ELF loader), ftpsrv.elf (server FTP sulla porta 2121) e websrv.elf (server web sulla porta 8080), è comunque integrato in soluzioni come etaHEN, che include klogsrv tra i suoi payload.

Stabilità

  • ps5-payload-klogsrv è progettato per rimanere attivo anche in modalità riposo, grazie all’ELF loader che lo esegue in background nel processo SceRedisServer. Se il payload crasha, l’ELF loader continua a funzionare, garantendo robustezza.

Limitazioni

  • Richiede una PS5 jailbroken, quindi è limitato a firmware vulnerabili.
  • La connessione di rete deve essere stabile per evitare interruzioni.
  • Non supporta interfacce TTY complete, quindi non è adatto per comandi interattivi complessi.

Changelog

  • Ricompilato con l’ultima versione dell’SDK (che corregge alcuni kernel panic sui firmware più recenti).

Download: ps5-payload-klogsrv v0.6.2

Download: Source code ps5-payload-klogsrv v0.6.2

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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