Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++, il frontend open source progettato per sostituire il menu DSi su Nintendo DS(i), Nintendo 2DS/3DS e flashcard per Nintendo DS.

TWiLight Menu++ permette di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).
Con l’ultima versione, il visualizzatore di immagini ora supporta il formato colore RGB565, migliorando in particolare la resa delle tonalità di verde.
Per garantire una visualizzazione corretta delle immagini, la musica non viene più riprodotta in streaming ma ora è sequenziata. Anche lo splash screen iniziale (sia quello DSi che quello personalizzato), così come le icone del manuale e dei banner personalizzati, beneficiano dello stesso formato colore RGB565.
Durante l’uso del visualizzatore, premendo il tasto
è possibile cambiare il metodo di dithering per le immagini .bmp a 32/24 bit e tutte le .png.
Il dithering temporale, attivo per impostazione predefinita, alterna rapidamente pixel chiari e scuri per evitare l’effetto di bande di colore. Il dithering normale invece blocca questa alternanza, rivelando un motivo a griglia.
In occasione dell’anniversario di Sonic the Hedgehog, è stato aggiunto uno splash screen a tema, accompagnato da una jingle già presente in versioni precedenti.
Se l’add-on Virtual Console non è installato, lo splash screen mostra ora tre modelli di Game Boy Advance sopra il logo e tre modelli di Nintendo DS sotto di esso.
L’aggiornamento corregge anche un problema che causava la perdita dei toni scuri in alcune immagini a causa del dithering temporale. Inoltre, è stato risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione della data nella barra superiore del menu DS Classic quando la lingua era impostata su tedesco.
Infine, se una foto nella cartella designata presenta trasparenze, queste ora saranno applicate con il colore nero, evitando la comparsa di elementi grafici non intenzionali.
Caratteristiche
- Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
- Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
- Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
- Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
- Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
- Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
- La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
- Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
- 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
- Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
- Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
- Gioca ai giochi retrò da queste console:
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
.a26). - Atari 5200, tramite A5200DS (solo
.a52). - Atari 7800, tramite A7800DS (solo
.a78). - Atari XEGS, tramite XEGS-DS (
.xexe.atr). - NES/Famicom, tramite nesDS.
- (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
- Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
- Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo
.gen). - Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
- PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
- GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
- M3.
- G6.
- SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
- EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
- Vedi di più in questo elenco qui.
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
- Visualizza immagini/foto.
- Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
- Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
(Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)
Changelog
Include nds-bootstrap v2.6.2
Cosa c’è di nuovo?
- Il visualizzatore di immagini ora mostra immagini e foto nel formato colore RGB565, migliorando la resa delle tonalità di verde.
- Per evitare problemi nella visualizzazione delle immagini, la musica ora viene riprodotta in sequenza anziché in streaming.
- L’animazione iniziale DS(i) o quella personalizzata, insieme al manuale e alle icone banner personalizzate, ora verranno visualizzati anche nel formato colore RGB565!
- Premendo il tasto
nel visualizzatore di immagini ora sarà possibile cambiare il metodo di dithering utilizzato per visualizzare immagini .bmpa 32/24 bit di colore o tutte le immagini.png.- Il dithering temporale (utilizzato ogni volta che si apre un’immagine) serve essenzialmente a ridurre le bande di colore alternando rapidamente pixel scuri e chiari.
- Il dithering normale interrompe l’alternanza dei pixel, mostrando un motivo a griglia.
- Aggiunto uno splash a tema Sonic per TWLMenu++ in occasione dell’anniversario di Sonic the Hedgehog!
- La melodia dello splash è stata aggiunta già nelle versioni precedenti.
- Se il componente aggiuntivo Virtual Console non è installato, la schermata iniziale di TWLMenu++ mostrerà ora le icone di tre modelli di GBA sopra il logo e tre modelli di DS sotto il logo.
Correzioni di bug
- Corretto il problema della perdita di dettaglio nelle tonalità scure di alcune immagini causato dal dithering temporale (noto anche come de-banding del colore).
- @mentusfentus: DS Classic Menu: Risolto il problema del testo della data nella barra superiore che non veniva visualizzato correttamente in lingua tedesca.
- Se una foto nella cartella
sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/presenta trasparenza/alpha, ora verrà applicato il colore nero per riempire le aree trasparenti, invece di ignorare del tutto la trasparenza (il che poteva rivelare grafica nascosta).
Download: TWiLight Menu++ v27.15.1 (3DS) (DSi) (Flashcard)
Download: AddOn-VirtualConsole
Download: AddOn-Multimedia
Download: AddOn-ExtraUIMusic
Download: Source code TWiLight Menu++ v27.15.1
Fonte: github.com

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