Pubblicato un rapido aggiornamento per Tetris Overlay, l’overlay, potenziato con Ultrahand consente di giocare a Tetris direttamente nel menu dell’overlay, offrendo un gameplay classico con elementi UI dinamici.

L’aggiornamento introduce ottimizzazioni a livello di codice e compilazione, con l’obiettivo di rendere il gameplay più fluido e reattivo. La build è stata aggiornata utilizzando l’ultima versione di libultrahand, la stessa inclusa nella pre-release 1.9.6 di Ultrahand Overlay.
Le prestazioni risultano significativamente migliorate rispetto alla versione 0.3.4, raggiungendo un vero 60fps anche con i clock di fabbrica e con gli sfondi attivi.
Caratteristiche
- Integrazione Ultrahand: Potenziato con le librerie Ultrahand per un gameplay fluido e perfetta integrazione con le impostazioni di sistema di Ultrahand, oltre a un miglior rendering.
- Meccaniche classiche di Tetris: Goditi il gameplay tradizionale di Tetris, con cancellazione di linee, progressione di livello e punteggi.
- UI dinamica: Interfaccia reattiva con anteprime dei prossimi Tetrimino e di quelli salvati.
- Salvataggio e caricamento: Salva i tuoi progressi e carica le partite precedenti senza interruzioni.
- Pausa e ripresa: Metti in pausa e riprendi facilmente il gioco senza perdere i progressi.
- Monitoraggio del punteggio più alto: Traccia il tuo punteggio più alto tra le sessioni.
- Accesso in-game: Avvia l’overlay direttamente all’interno dei giochi utilizzando Ultrahand Overlay (o Tesla Menu).
Installazione
- Assicuratevi di avere una console Nintendo Switch abilitata per homebrew con Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) installato.
- Scaricare l’ultima versione di Tetris Overlay.
- Copiare il file
tetris.ovlnella directorysdmc:/switch/.overlays/sulla scheda SD della console Nintendo Switch. - Aprire Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) e avviare Tetris Overlay.
Controlli
e
– Muove il Tetrimino a sinistra o a destra.
– Esegue il soft drop del Tetrimino.
– Esegue l’hard drop del Tetrimino.
– Ruota il Tetrimino in senso orario.
– Ruota il Tetrimino in senso antiorario.
– Scambia il Tetrimino attuale con quello salvato.
– Mette in pausa o riprende il gioco.
o
alla fine del gioco – Riavvia il gioco.
in pausa: Esce dal gioco.
Salvataggio e caricamento
- Lo stato di gioco viene salvato automaticamente quando si entra in pausa o si esce dall’overlay.
- Per caricare una sessione precedente, avviare nuovamente l’overlay.
Changelog
- Varie ottimizzazioni del codice e del compilatore per un gameplay più fluido.
- Aggiornato utilizzando l’ultima versione di
libultrahand(dallapre-release 1.9.6 di Ultrahand Overlay).- Rendering più veloce rispetto alla versione 0.3.4; veri 60fps con clock di fabbrica e sfondi attivi.
Changelog completo: v0.3.4...v0.3.5
Download: Tetris Overlay v0.3.5
Download: Source code Tetris Overlay v0.3.5
Fonte: gbatemp.net
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