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L’emulatore Xemu si aggiorna alla versione 0.8.78

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l’emulatore open-source progettato per riprodurre la prima console Xbox su sistemi moderni come Windows, macOS e Linux.

Nato come fork di XQEMU, che a sua volta si basa su QEMU, Xemu utilizza un approccio di emulazione a basso livello, replicando direttamente l’hardware della console originale.

Questo metodo garantisce una compatibilità potenzialmente superiore rispetto ad altri emulatori Xbox, come Cxbx-Reloaded, sebbene presenti alcune limitazioni pratiche.

In questa nuova versione sono stati apportati miglioramenti significativi alla gestione della rete e dell’audio. Il modulo di rete nvnet ha subito alcune ottimizzazioni, tra cui la rinomina della struttura net_nvnet_info in nvnet_client_info, e la riduzione del tempo di auto-negoziazione a 250 millisecondi, migliorando l’efficienza nelle comunicazioni.

Inoltre, nel sistema audio è stata introdotta una nuova opzione di configurazione che consente di controllare il numero di processi dedicati alla gestione delle “voci” (voice workers).

Se impostata a zero, questa opzione utilizzerà automaticamente il numero di CPU logiche rilevate da SDL, adattando così l’uso delle risorse hardware disponibili per ottimizzare le prestazioni.

Caratteristiche principali

  • Facilità di configurazione: A differenza di altri emulatori per console moderne, Xemu richiede una configurazione minima, completabile in meno di un minuto.
  • Compatibilità: Supporta oltre 900 titoli, con una lista di compatibilità aggiornata dalla comunità su GitHub.
  • Funzionalità avanzate: Include upscaling grafico per risoluzioni fino a 1080p, supporto per più controller (fino a 4, come sulla Xbox originale), salvataggio dello stato di gioco e possibilità di giocare online con altre istanze di Xemu o console Xbox reali.
  • Requisiti: Per funzionare, necessita di file specifici come il BIOS (es. “Complex_4627”), il file MCPX Boot ROM (mcpx_1.0.bin) e un’immagine del disco rigido Xbox (xbox_hdd.qcow2). Questi file non sono inclusi per motivi di copyright e devono essere estratti da una console Xbox fisica o reperiti legalmente, ad esempio tramite Internet Archive.
  • Formato giochi: Richiede immagini disco in formato .iso compatibili. Le ISO “Redump” devono essere convertite (es. con RedumpFix o extract-xiso) per essere utilizzabili, eliminando dati non necessari come la partizione video.
  • EEPROM: Xemu crea automaticamente un file EEPROM per salvare impostazioni come lingua e formato video. È possibile scaricarne uno preconfigurato (es. in italiano) per personalizzare l’esperienza.

Installazione e utilizzo

  • Download: Disponibile su xemu.app per Windows, macOS e Linux. Su Linux, si può usare un AppImage o installarlo tramite repository PPA su Ubuntu.
  • Configurazione: Dopo aver scaricato l’emulatore, è necessario selezionare i file BIOS, MCPX e HDD tramite la scheda “System” dell’interfaccia. I giochi si avviano caricando le ISO compatibili.
  • Performance: Non richiede hardware potente, ma una CPU con almeno 4 core è consigliata per prestazioni ottimali. L’uso di un SSD migliora la fluidità.

Legalità e considerazioni

  • Xemu non include BIOS o giochi per evitare violazioni di copyright. Gli utenti devono procurarsi legalmente questi file, preferibilmente estraendoli dalla propria console Xbox.
  • Il sito ufficiale (xemu.com) è considerato sicuro, con un punteggio di affidabilità elevato basato su analisi automatizzate. Tuttavia, si raccomanda di verificare ogni sito per evitare truffe.

Limitazioni

  • Alcuni giochi (circa il 10% del catalogo Xbox) presentano problemi di compatibilità o bug significativi.
  • Non supporta ancora il formato ISO “Redump” nativamente, richiedendo conversioni.
  • Mancano funzionalità come l’audio surround e il porting per dispositivi mobili.

Changelog 0.8.76

  • nvnet: Rinominata la struttura net_nvnet_info in nvnet_client_info.

Changelog 0.8.77

  • nvnet: Ridotta la durata dell’auto-negoziazione a 250 ms.

Changelog 0.8.78

  • apu/vp: Reso dinamico il numero di voice worker.

Aggiunta una nuova opzione di configurazione per controllare il numero di worker. Se il valore dell’opzione è 0 (predefinito), viene utilizzato il numero di CPU logiche rilevato da SDL.

Collegamenti

MacOS

Linux

Windows

Source Code

Fonte: github.com