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Rilasciato PKHeX 25.05.18

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l’editor dei file di salvataggio dei Pokémon scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin).

PKHeX è un editor open-source progettato per la serie principale di giochi Pokémon. Con questo strumento, è possibile modificare e personalizzare i dati dei Pokémon nei file di salvataggio.

Il programma consente di trasferire i Pokémon da un salvataggio all’altro, modificare le loro caratteristiche, mosse, abilità, statistiche e oggetti, oltre a offrire altre opzioni di personalizzazione.

Da notare che PKHeX promuove un utilizzo responsabile delle modifiche, rispettando le politiche e le regole dei giochi Pokémon, evitando di imbrogliare contro avversari inconsapevoli.

L’aggiornamento introduce numerosi miglioramenti, nuove funzionalità e correzioni, in particolare nel sistema di controllo della legalità dei Pokémon.

Ora è possibile configurare liberamente il tipo di PID per le uova delle generazioni 3 e 4, viene riconosciuta l’animazione IV di Poké Spot in Pokémon XD, ed è stato aggiunto il set di mosse rivedibili dallo Stadium di seconda generazione per i Pokémon della generazione Game Boy.

Sono state inoltre risolte incongruenze nel comportamento di determinati Pokémon e delle loro statistiche in salvataggi delle generazioni 3, 4, 8 e 9, come il PID zero per le uova generate con il metodo Masuda, la dimensione degli incontri Alpha in Legends Arceus e il numero corretto di nastrini nella memoria di lotta.

Tra le nuove funzioni figurano la localizzazione dei set Showdown esportati e visualizzati, la possibilità di modificare rapidamente valori come livello, EV o amicizia con lo scroll del mouse, e il riconoscimento della lingua dei salvataggi di Pokémon Battle Revolution.

Il salvataggio di Pokémon Stadium 1 ora inizializza e gestisce meglio le box, mentre i file di salvataggio di Pokémon Scarlatto e Violetto supportano una gamma più ampia di dimensioni per una maggiore compatibilità.

Infine, sono stati aggiornati i template degli incontri per le uova, migliorata la gestione delle traduzioni e riscritti i sistemi di parsing e esportazione dei dati di Showdown per garantire maggiore flessibilità e supporto a nuovi formati.

Caratteristiche

  • File di salvataggio (“main”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci).
  • File di salvataggio GameCube Memory Card (.raw, .bin) contenenti i salvataggi Pokémon del GC.
  • File di entità Pokémon individuali (.pk*).
  • File Mystery Gift (.pgt, .pcd, .pgf, .wc*) inclusa la conversione in .pk*.
  • Importazione di squadre da video di battaglia 3D decrittografati.
  • Trasferimento da una generazione all’altra, conversione dei formati lungo il percorso.

Changelog

  • Legalità:
    • Aggiunto: Ora, per le uova delle generazioni 3 e 4, l’utente può consentire qualsiasi tipo di PID, se modificato tramite le impostazioni del programma.
    • Aggiunto: L’animazione degli IV nei Poké Spot di Pokémon XD della generazione 3 viene ora controllata per verificarne la legalità.
    • Aggiunto: È stato implementato il set di mosse reimparabili dello Stadium della seconda generazione per i Pokémon dell’era Game Boy.
    • Corretto: Per il Murkrow di Pokémon Colosseum della generazione 3, è stato aggiunto il blocco dei team per le rivincite (precedentemente assente). Grazie a Unknown Warrior!
    • Corretto: Le uova della generazione 4 ora possono avere un PID pari a 0, come può accadere nel metodo Masuda quando si riceve un uovo.
    • Corretto: In Pokémon Leggende: Arceus (gen 8), è stato corretto il controllo delle dimensioni degli incontri Alpha per Pokémon non trasferiti con dimensione media. Grazie a Yorhu!
    • Modificato: I modelli degli incontri per le uova ora sono specifici per contesto, invece di essere condivisi tra tutti i giochi.11
  • Aggiunto: Localizzazione dei set Showdown – ora ci sono impostazioni separate per l’esportazione negli appunti e per la visualizzazione al passaggio del mouse sugli slot.
  • Aggiunto: Scorrere il mouse nei campi di testo per ESP/Livello/IV/EV/Amicizia ora incrementa o decrementa i valori (utile ad esempio per il Nuzlocke).
  • Aggiunto: Le box dello Stadium della prima generazione ora si inizializzano se mai usate e nascondono gli slot vuoti, comprimendo lo spazio alla salvataggio.
  • Aggiunto: Pokémon Battle Revolution della generazione 4 ora riconosce la lingua del file di salvataggio. Grazie a @abcboy101!
  • Aggiunto: Ora è possibile modificare i semi dei gruppi nella generazione 4. Grazie a @taxicat1!
  • Corretto: Il flag attivo dei PCD della generazione 4 ora si attiva correttamente. Grazie a @glencoe2004!
  • Corretto: Il Pokédex della generazione 4 ora rimuove correttamente le forme viste in precedenza. Grazie a @rganhoto!
  • Corretto: Il PP Gen6 per la sottomissione è ora correttamente aggiornato a 20. Grazie a @FrostedGeulleisia!
  • Corretto: L’inventario del picnic Gen9 SV non viene più portato almeno a 1 quando si salvano le modifiche all’inventario.
  • Corretto: La Gen9 ora mostra il nastro del ricordo di battaglia in oro se sono presenti 7 nastri anziché 8 (per adattarsi al comportamento del gioco).
  • Modificato: Le dimensioni dei file di salvataggio Gen9 SV ora prendono in considerazione un intervallo di dimensioni anziché dimensioni specifiche.
  • Modificato: Aggiornate le traduzioni. Grazie a @mk360, @easyworld, @Mimigris!
  • Modificato: I processori Intel potrebbero funzionare meglio con il recente runtime .NET 9. Grazie a @hewenhan!
  • Modificato: Il parsing e l’esportazione dei dati ShowdownSet sono stati completamente riscritti per offrire maggiore flessibilità, localizzazione e supporto a nuovi formati e rappresentazioni.

Download: PKHeX 25.05.18

Download: Source code PKHeX 25.05.18

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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