Ymir è un progetto ancora in sviluppo, ma già promettente, che punta a far rivivere l’esperienza del Sega Saturn su PC moderni in modo semplice ed efficace.

Pensato per gli appassionati della storica console degli anni ’90, Ymir si presenta come un emulatore che bilancia fedeltà tecnica e praticità d’uso.
YMIR EMULATOR é o novo emulador promissor de SEGA SATURN!
Projeto em fase inicial, com uma excelente interface de usuário, bem fácil de usar! Já tem suporte a controle, save state, roda vários formatos de arquivo e tem mais por vir!
Quer testar? Informações abaixo! pic.twitter.com/0XyIG9Fgc3
— Senhor Linguica (@SenhorLinguica) May 5, 2025
Basta scaricare l’ultima versione dalla repository e avviare l’eseguibile, senza complicate installazioni. Richiede solo un BIOS della console SEGA Saturn (IPL ROM), che l’emulatore seleziona automaticamente in base alla regione del gioco, con possibilità di configurazione manuale.
Il caricamento dei giochi si dimostra immediato ed è compatibile con i formati più comuni come BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS e ISO. Non supporta ancora i file .elf, ma lo sviluppo è attivo e in continuo aggiornamento.
Nel programma è possibile collegare fino a due controller e personalizzare liberamente i comandi, che si tratti di tastiera o gamepad.
Tra le funzionalità moderne spiccano i save states, il riavvolgimento fino a 60 fps, la modalità turbo e il frame step per avanzare fotogramma per fotogramma.
Ymir integra anche un gestore di memoria che consente di importare, esportare e trasferire salvataggi tra memoria interna e cartucce di backup (RAM o DRAM), il tutto in modo rapido e sicuro.
Include inoltre un comodo debugger, anche se ancora in fase sperimentale, pensato per chi vuole esplorare o modificare i giochi a livello di codice.
Il supporto ai profili utente separati tramite riga di comando è un’altra chicca: permette di creare ambienti distinti per diversi utenti o configurazioni, utile sia per la condivisione del PC sia per test più avanzati.
Nonostante alcune funzioni siano ancora instabili o incomplete, Ymir si presenta già da ora uno strumento potente e accessibile. Ideale sia per i nostalgici che vogliono rigiocare titoli come Panzer Dragoon o NiGHTS, sia per i più smanettoni interessati all’aspetto tecnico dell’emulazione.
Changelog
Questa nuova versione introduce numerosi miglioramenti e correzioni al sistema di input.
Il supporto per i gamepad è stato notevolmente migliorato. Ora è possibile assegnare i grilletti ai pulsanti e mappare le levette analogiche sulla croce direzionale (oltre al D-Pad stesso). Le nuove impostazioni predefinite sono illustrate tramite un’immagine esplicativa.

Aggiunta una nuova sezione nella scheda delle impostazioni di Input, che consente di regolare e testare le “deadzone” (zone morte) e la sensibilità nelle mappature da analogico a digitale. Anche questa è accompagnata da un’interfaccia visuale chiara.

Ora, quando assegni un tasto già utilizzato per un’altra azione, una finestra ti avviserà del conflitto. Questo controllo viene effettuato anche quando ripristini le impostazioni di default. Il pulsante “View” mostra le azioni ancora non mappate, mentre “Clear” cancella il messaggio di avviso.

È stato inoltre risolto un problema fastidioso: ora puoi assegnare e usare tasti anche se erano precedentemente legati a controller scollegati (anche se al momento questo li rimuoverà comunque, ma è in arrivo una correzione definitiva).
Novità e miglioramenti
- Input: Migliorato il supporto per i gamepad. Ora è possibile configurare i grilletti come pulsanti, mappare le levette analogiche sul D-Pad, regolare le deadzone e altro ancora. (issue #36, #37, #54)
- Input: Aggiunto uno slot extra per i comandi di input.
Correzioni
- Input: Corretto un bug per cui i tasti rimanevano “bloccati” quando si interagiva con finestre, menu, ecc..
- Input: I tasti assegnati al controller sulla porta 2 (come frecce direzionali, tastierino numerico e tasti di navigazione) non dovrebbero più interferire con quelli assegnati al controller sulla porta 1. (issue #50)
- Varie migliorie alla stabilità (grazie a @Wunkolo).
Chi desidera semplicemente utilizzare l’emulatore può scaricare il pacchetto “ymir-” corrispondente al proprio sistema operativo. Al momento, però, non è disponibile alcuna versione per Mac.
La variante AVX2 offre prestazioni leggermente superiori, ma necessita di un processore compatibile, ovvero praticamente qualsiasi CPU Intel Core o AMD prodotta dal 2011 in poi, oppure un Pentium/Celeron Intel dal 2020.
Se non si è certi del supporto AVX2 da parte del proprio PC, è comunque consigliabile provare questa versione: a meno di utilizzare un computer molto datato o economico, dovrebbe funzionare senza problemi.
In caso di crash inspiegabili, si può sempre optare per la versione SSE2, più compatibile.
Per gli utenti Windows, la versione “Console” apre una finestra terminale insieme all’interfaccia principale dell’emulatore, mentre la versione “Win32” è una normale applicazione con interfaccia grafica, priva di terminale.
In caso di dubbio, la versione Win32 è la scelta più semplice. Potrebbe inoltre essere necessario installare il pacchetto Microsoft Visual C++ Redistributable più recente (versione x86_64).
Ymdasm (strumento per sviluppatori)
- ymdasm-linux-AVX2-v0.1.2.tar.xz – 166 KB
- ymdasm-linux-SSE2-v0.1.2.tar.xz – 166 KB
- ymdasm-windows-AVX2-v0.1.2.zip – 178 KB
- ymdasm-windows-SSE2-v0.1.2.zip – 178 KB
Ymir (emulatore)
- ymir-linux-AVX2-v0.1.2.tar.xz – 2.22 MB
- ymir-linux-SSE2-v0.1.2.tar.xz – 2.2 MB
- ymir-windows-AVX2-Console-v0.1.2.zip – 2.78 MB
- ymir-windows-AVX2-Win32-v0.1.2.zip – 2.72 MB
- ymir-windows-SSE2-Console-v0.1.2.zip – 2.76 MB
- ymir-windows-SSE2-Win32-v0.1.2.zip – 2.7 MB
Codice sorgente
Fonte: x.com
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