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L’emulatore Xemu si aggiorna alla versione 0.8.53

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l’emulatore open-source progettato per riprodurre la prima console Xbox su sistemi moderni come Windows, macOS e Linux.

Nato come fork di XQEMU, che a sua volta si basa su QEMU, Xemu utilizza un approccio di emulazione a basso livello, replicando direttamente l’hardware della console originale.

Questo metodo garantisce una compatibilità potenzialmente superiore rispetto ad altri emulatori Xbox, come Cxbx-Reloaded, sebbene presenti alcune limitazioni pratiche.

Il progetto continua a essere attivamente sviluppato per offrire un’esperienza sempre più fedele all’hardware originale.

L’aggiornamento più recente si concentra sull’implementazione e il miglioramento dei comandi grafici relativi al componente nv2a, ovvero il sottosistema grafico della Xbox.

Tra le novità introdotte figurano la gestione dei comandi SET_FOG_COORD, SET_WEIGHT e SET_LIGHT_CONTROL, nonché l’implementazione parziale di SET_SPECULAR_PARAMS.

Sono stati inoltre aggiunti il supporto ai controlli di luce LOCALEYE e il parametro LOCAL_RANGE, insieme alla configurazione dell’uniforme per la potenza speculare nel backend Vulkan.

Changelog

Grafica (nv2a)

  • Aggiunto il supporto ai comandi SET_FOG_COORD e SET_WEIGHT*.
  • Implementazione parziale del comando SET_LIGHT_CONTROL.
  • Implementazione parziale del comando SET_SPECULAR_PARAMS.
  • Gestito il parametro LOCAL_RANGE per il controllo delle luci.
  • Aggiunto supporto al controllo luci LOCALEYE.
  • Nel backend Vulkan (nv2a/vk), impostato lo shader uniform per la potenza speculare (specular power).

Collegamenti

MacOS

Linux

Windows

Source Code

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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