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Rilasciato Unleashed Recompiled v1.0.3 per PC Windows e Linux

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Unleashed Recompiled, lo strumento ci permette di ricompilare ed eseguire Sonic Unleashed su PC Windows e Linux trasferendo i file di gioco dalla versione Xbox 360.

Sonic Unleashed ha superato i 15 anni dalla sua uscita, non è mai stato ufficialmente portato su PC né adattato per le console moderne, a differenza di Sonic Generations.

Fino a poco tempo fa, per goderselo al meglio era necessario utilizzare una console Xbox 360 con il disco originale e, su Xbox Series X, sfruttare la funzione FPS Boost per ottenere 60 FPS, eliminando così i rallentamenti che talvolta affliggevano il titolo.

Per questioni legali, il software non include i file di gioco, quindi è indispensabile possedere una copia fisica della versione USA o UE di Sonic Unleashed e utilizzare un cavo di trasferimento per spostare i dati sul proprio computer.

Unleashed Recompiled va comunque oltre un semplice porting, introducendo numerose migliorie e opzioni. Tra queste, spicca il supporto agli achievement, una serie di enhancements grafici per migliorare la qualità visiva e l’adattamento a formati ultrawide come 21:9 o superiori.

Questa nuova versione implementa ulteriori protezioni per prevenire crash all’avvio e corregge rare condizioni di gara che potevano causare arresti durante le schermate di caricamento.

Inoltre, è stato corretto un problema che faceva crashare il gioco selezionando livelli di anti-aliasing non supportati dall’hardware, insieme a un altro che rallentava drasticamente i tempi di caricamento su GPU Intel integrate, specialmente in livelli come Rooftop Run.

Tra i fix grafici, spiccano la risoluzione del problema delle riflessioni mancanti sulla balena in Cool Edge e la correzione dei testi tagliati nel finale o nei fondali di negozi e stand di hot dog su schermi con aspect ratio stretti.

Inoltre, è stato sistemato un bug che rendeva il libro d’arte di Sandra (la “Quiz Lady”) irraggiungibile in certe condizioni e un altro legato allo sblocco degli achievement per le scarpe raccolte in una singola sessione.

Dal punto di vista tecnico, l’aggiornamento ha apportato diversi miglioramenti. L’opzione di configurazione dei canali audio ora richiede un riavvio del gioco per applicare le modifiche, mentre i cursori del menu opzioni non dipendono più dal frame rate, risolvendo problemi a basse frequenze.

Sono stati corretti errori di localizzazione nei menu personalizzati in giapponese e francese, e il messaggio informativo sui DLC ora appare solo una volta per installazione.

Corretto un problema che avviava il gioco dalla directory System32 quando lanciato tramite la ricerca di Windows, così come un errore che impediva il funzionamento di mod con barre inverse nei percorsi su Linux.

Per i controller, i pulsanti sui dispositivi Nintendo ora rispettano la loro posizione fisica anziché seguire l’etichettatura Xbox 360, e il riconoscimento del tipo di controller con Steam Input è stato sistemato.

Requisiti minimi di sistema

  • CPU con supporto per il set di istruzioni AVX:
    • Intel: Sandy Bridge (Intel Core 2ª Generazione)
    • AMD: Bulldozer (serie AMD FX)
  • GPU con supporto per Direct3D 12.0 (Shader Model 6) o Vulkan 1.2:
    • NVIDIA: GeForce GT 630 (Kepler)
    • AMD: Radeon HD 7750 (2012, non la RX 7000)
    • Intel: HD Graphics 510 (Skylake)
  • Memoria:
    • Minimo 8 GB
  • Sistema Operativo:
    • Windows 10 (versione 1909)
    • Una distribuzione Linux moderna, come Ubuntu 22.04 LTS
  • Archiviazione:
    • Con DLC: 10 GiB richiesti
    • Senza DLC: 6 GiB richiesti

Nota: Potrebbe essere necessario più spazio di archiviazione se durante l’installazione vengono forniti file di gioco non compressi.

Procedura di installazione

Per installare il gioco, è necessario disporre dei seguenti elementi:

  • Una console Xbox 360 (senza bisogno di modifiche).
  • Un Hard Disk per Xbox 360 (con almeno 20 GB di spazio).
  • Un cavo di trasferimento per Hard Disk Xbox 360 (oppure un adattatore SATA-USB compatibile).
  • Una copia di Sonic Unleashed per Xbox 360 (versione US o EU, la versione JP non è supportata).
  • Un disco fisico o una copia digitale (acquistabile e scaricabile dall’Xbox Store).
  • L’aggiornamento del titolo è obbligatorio.
  • Tutti i DLC disponibili (Adventure Packs) sono opzionali, ma altamente consigliati:
    • I DLC offrono un’illuminazione di alta qualità per l’intero gioco.

Suggerimenti

  • Se non si dispone di un cavo di trasferimento per Hard Disk Xbox 360, è importante acquistare la revisione corretta per la propria console.
  • L’ultima revisione è compatibile con gli hard disk di Xbox 360 originale e Xbox 360 S|E, mentre la prima revisione funziona solo con gli hard disk della Xbox 360 originale.
  • Per distinguere le due versioni, il cavo della prima revisione è grigio, mentre quello dell’ultima revisione (compatibile con qualsiasi hard disk Xbox 360) è nero.

Prima di procedere con l’installazione

Installazione di Unleashed Recompiled

  • Scaricare l’ultima versione di Unleashed Recompiled ed estrarla nella cartella in cui si desidera installare il gioco.
  • Eseguire il file eseguibile per avviare il processo di installazione.
  • Verrà richiesto di fornire i file ottenuti nel passaggio precedente.

Opzioni per aggiungere i file

  • Aggiungi File: consente di fornire solo container o immagini estratte da una Xbox 360. Questi file sono spesso di grandi dimensioni e privi di estensione. Non è necessario sapere cosa contengono, poiché il programma di installazione rileverà automaticamente il contenuto.
  • Aggiungi Cartella: consente di fornire una directory contenente i file di gioco grezzi corrispondenti al contenuto richiesto. Non eseguirà la scansione della cartella per individuare i file compatibili!

Nota

  • Non è possibile completare l’installazione se i file sono stati modificati.
  • In caso di problemi come schermi neri o crash, non tentare di reinstallare il gioco, poiché il processo di installazione non può generare un’installazione non valida.

Changelog

  • Implementate ulteriori misure di sicurezza per prevenire arresti anomali all’avvio. (#1459, #1480)
  • Risolta una rara race condition che poteva causare il crash del gioco durante le schermate di caricamento. (#1486)
  • Risolto un problema che causava il crash del gioco quando si selezionavano livelli di anti-aliasing non supportati dall’hardware. (#1446)
  • Risolto un problema in cui le GPU Intel integrate avevano tempi di caricamento estremamente lenti e caricavano il terreno troppo lentamente in livelli come Rooftop Run. (#1421)
  • Risolto il problema della balena in Cool Edge che non mostrava riflessi. (#1441)
  • Risolto un problema per cui il testo dei titoli di coda finali veniva tagliato nei rapporti di aspetto più stretti. (#1489)
  • Risolto il problema degli sfondi dei titoli del Negozio/Chiosco degli hot dog che si spostavano rispetto al testo nei rapporti di aspetto stretti. (#1425)
  • Risolto un problema per cui l’artbook di Sandra (“Signora del quiz”) non poteva essere ottenuto se il giocatore parlava con lei dopo aver completato Windmill Isle – Atto 1 (Giorno). (#1327)
  • Risolto un problema per cui, raccogliendo potenziamenti per le scarpe nella stessa sessione, non venivano sbloccati i relativi obiettivi nei nuovi salvataggi. (#1429)
  • La voce “Configurazione dei canali” ora richiede il riavvio del gioco affinché le modifiche abbiano effetto. (#1432)
  • Risolto un problema per cui gli slider nel menu opzioni erano dipendenti dal frame rate, soprattutto a frequenze basse. (#677)
  • Risolti problemi di localizzazione in giapponese e francese nei menu personalizzati. (#557, #940, #1205, #1503)
  • Modificato il comportamento della finestra informativa dei DLC affinché venga mostrata solo una volta per installazione. (#1393, #1505)
  • Risolto un problema per cui, avviando il gioco tramite Ricerca di Windows, veniva eseguito dalla directory System32. (#1430)
  • Risolto un problema per cui le mod con barre rovesciate nei percorsi include non funzionavano su Linux. (#1444)
  • Risolto un problema per cui i tasti frontali dei controller Nintendo seguivano le etichette dei tasti Xbox 360 invece delle loro posizioni fisiche. (#1045)
  • Risolto un problema per cui il gioco non riusciva a rilevare correttamente il tipo di controller quando si utilizzava Steam Input. (#1086)
  • Le GPU Intel ora utilizzano Vulkan in modalità API grafica automatica per aggirare problemi con i driver Intel. (#1491, #1504)
  • Risolto un problema per cui le texture cube map DDS con intestazione DX10 (come il formato BC7) non venivano caricate. (#1470)
  • Aggiunta l’opzione da riga di comando --install-check per validare l’integrità dei dati di gioco. (#1387)
  • Risolto un problema per cui il codice “Disattiva filtro boost” non aveva effetto in alcune parti del gioco, come Eggmanland. (#1468)
  • Aggiunto un codice per HedgeModManager per forzare l’uso del titolo alternativo del gioco. (#1249)

Avviso per gli utenti di iGPU Intel

L’utilizzo di driver Intel non aggiornati potrebbe causare il crash del gioco per chi gioca. Assicurarsi che i driver siano aggiornati prima di iniziare a giocare.

Non si dovrebbe utilizzare il sistema operativo o la suite di driver per verificare la presenza di aggiornamenti, poiché talvolta questi aggiornamenti non vengono distribuiti dai fornitori. Si raccomanda di controllare sempre il sito web di Intel per scaricare i driver più recenti.

Download: Unleashed Recompiled v1.0.3 (Flatpak)

Download: Unleashed Recompiled v1.0.3 (Windows)

Download: Source code Unleashed Recompiled v1.0.3

Fonte: github.com

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