Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento è particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
ShaderGlass include una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.
Il programma si rende compatibile con emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art, poiché permette di visualizzare un’anteprima con correzione dell’aspect ratio e shading attivo.

L’aggiornamento introduce una nuova opzione per ricordare globalmente l’impostazione FPS mentre include anche alcune correzioni minori agli shader, migliorando ulteriormente l’affidabilità e le prestazioni del programma.
Changelog
- Aggiunta l’opzione per ricordare globalmente l’impostazione FPS.
- Correzioni minori agli shader.
Download: ShaderGlass v1.0.6 beta
Download: Source code ShaderGlass v1.0.6 beta
Fonte: github.com
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