Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.
Questo strumento è particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
ShaderGlass include una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.
Il programma si rende compatibile con emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art, poiché permette di visualizzare un’anteprima con correzione dell’aspect ratio e shading attivo.
L’aggiornamento introduce la possibilità di ritagliare la finestra di input tramite il percorso Input -> Window -> Crop, aggiunge un menu “Recent imports” per accedere rapidamente alle importazioni recenti e imposta come default la dimensione dei pixel a 2.25 e il frame rate al 100%.
Sono state inoltre apportate piccole riorganizzazioni al menu e corretti vari bug.
Changelog
- Possibilità di ritagliare la finestra di input (Input -> Window -> Crop).
- Aggiunto il menu “Importazioni recenti”.
- Impostata la dimensione dei pixel a 2.25.
- Il frame rate al 100% è ora il valore predefinito.
- Piccole riorganizzazioni del menu.
- Correzione di bug.
Download: ShaderGlass v1.0.4 beta
Download: Source code ShaderGlass v1.0.4 beta
Fonte: github.com