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Rilasciato ShaderGlass v1.0.4 beta: un overlay shader su PC Windows

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento è particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.

ShaderGlass include una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.

Il programma si rende compatibile con emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art, poiché permette di visualizzare un’anteprima con correzione dell’aspect ratio e shading attivo.

L’aggiornamento introduce la possibilità di ritagliare la finestra di input tramite il percorso Input -> Window -> Crop, aggiunge un menu “Recent imports” per accedere rapidamente alle importazioni recenti e imposta come default la dimensione dei pixel a 2.25 e il frame rate al 100%.

Sono state inoltre apportate piccole riorganizzazioni al menu e corretti vari bug.

Changelog

  • Possibilità di ritagliare la finestra di input (Input -> Window -> Crop).
  • Aggiunto il menu “Importazioni recenti”.
  • Impostata la dimensione dei pixel a 2.25.
  • Il frame rate al 100% è ora il valore predefinito.
  • Piccole riorganizzazioni del menu.
  • Correzione di bug.

Download: ShaderGlass v1.0.4 beta

Download: Source code ShaderGlass v1.0.4 beta

Fonte: github.com

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