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[Scena 3DS] Rilasciato NTR-HR v0.3.1.7 pre-release

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NTR-HR continua a essere aggiornato con il rilascio di altre tre versioni, tutte in fase di pre-release, la versione evoluta di NTR Streamer e applicazione homebrew basato su NTR CFW, progettato per ottimizzare la frequenza dei fotogrammi nello streaming wireless su New 3DS.

NTR è un homebrew originariamente realizzato da cell9 che consente di eseguire patch di gioco, debug e streaming wireless su console 3DS.

Questo fork cerca di migliorare l’aspetto dello streaming wireless dell’homebrew. Attualmente è in grado di raggiungere 60-90 fps con impostazioni di qualità media (a 18Mbps).

Lo streaming video si rende compatibile solo con i modelli New 2DS/New 3DS, è inoltre compatibile con Snickerstream, Chokistream e altri visualizzatori NTR.

Gli ultimi aggiornamenti introducono diverse correzioni e ottimizzazioni. Ora lo streaming evita di catturare lo schermo quando il colore di riempimento LCD è impostato, mentre la patch NFC è stata rimossa poiché Luma3DS con Rosalina offre una soluzione migliore attraverso il debugger o la funzione di reindirizzamento degli input.

Inoltre, sono stati risolti problemi di stabilità legati al cambio di gioco durante il remote play, che in alcune versioni precedenti causavano blocchi o schermate nere nel feed video. Infine è stato ridotto il flickering quando si entra o si esce dal menu di NTR.

Modifiche rispetto alla versione 3.6 di NTR

  • Utilizza fino a tre core per la codifica:
    • Frame rate migliorato del 80%-120% rispetto alla versione 3.6.
  • Ora è possibile passare tra i giochi mantenendo lo streaming attivo.
  • Eliminata la tinta verde durante lo streaming di giochi con output RGB565 (es. SMT4).
  • Ora è possibile aggiornare le impostazioni di qualità, QoS e priorità dello schermo durante lo streaming.
  • Nuovo elemento nel menu NTR (accessibile premendo X + Y), utilizzabile per cambiare la porta del visualizzatore e altre impostazioni.
    • Funzionalità di patch NFC.
    • È possibile avviare Remote Play dal menu e cambiare l’IP del visualizzatore.
  • Evita di codificare frame duplicati (quando il frame rate effettivo è inferiore alla velocità di codifica di NTR).
    • Dovrebbe portare a un miglior ritmo dei frame.
  • Varie ottimizzazioni e aggiornamento delle dipendenze.
  • Risolti problemi di race condition nel codice di disaggancio all’avvio. Non dovrebbe più bloccarsi o fallire nell’inizializzazione casualmente quando si avvia NTR o Remote Play.

Sono state rimosse tutte le altre funzioni, a parte lo streaming e il caricamento del PLG:

  • Screenshot, debugger e colore notturno sono disponibili con Luma3DS/rosalina.
  • Il salvataggio/caricamento in tempo reale non salva/carica le maniglie (e non ha modo di farlo) e in generale non funziona molto bene. Posso aggiungerlo di nuovo se necessario.
  • Non c’è modo di disabilitare il clock elevato della CPU/L2 cache dopo l’avvio del gioco remoto. Potrei aggiungere un’opzione per questo.

Problemi noti

  • La funzione di salto dei frame duplicati non sempre funziona come previsto.
  • Alcuni giochi non sono compatibili con lo streaming.
  • Caricando plugin per cheat, il lancio di un altro gioco può causare blocchi.
  • Problemi di sfarfallio e crash con UWPStreamer e NTRView per Wii U.
  • Il browser web della 3DS si blocca se usato con Remote Play.

Setup raccomandato

Collegamento del 3DS al PC

  • Utilizzare una chiavetta WiFi dedicata per ospitare un hotspot per la 3DS, disabilitando la modalità 5GHz per massimizzare la stabilità e la velocità di connessione.
  • Se possibile, utilizzare un Raspberry Pi collegato al PC via Ethernet per gestire l’hotspot, garantendo una velocità di connessione fino a 18Mbps senza perdita di pacchetti.

Impostazioni del visualizzatore

  • La qualità consigliata è tra 75 e 90, ottenendo tra 55 e 75 fps a 75 di qualità e 40-60 fps a 90 di qualità, assumendo una buona connessione WiFi.
  • QoS fino a 18 per circa 18Mbps, con valori più alti che causano maggiori perdite di pacchetti.
  • Le impostazioni di priorità sono a discrezione dell’utente.

Changelog v0.3.1.4

  • Evita di catturare lo schermo quando il colore di riempimento LCD è impostato.
  • La patch NFC è stata rimossa, poiché Rosalina di Luma3DS offre la stessa funzionalità in una forma migliore quando si abilita il debugger o la funzione di reindirizzamento degli input.

Changelog v0.3.1.5

  • Corretto un problema nella versione v0.3.1.4 in cui il cambio di gioco durante il remote play causava un blocco.

Changelog v0.3.1.6

  • Corretto un altro problema in cui il cambio di gioco durante il remote play causava una schermata nera nel feed video.

Changelog v0.3.1.7

  • Corretto un problema in cui il cambio di gioco durante il remote play a volte causava un blocco se veniva utilizzata la funzione Overlay Statistics. (Hmm, penso che questo sia l’ultimo bug di questo tipo…)
  • Ridotto il flickering quando si entra o si esce dal menu di NTR.

Download: BootNTRSelector-PabloMK7-Banner.cia

Download: NTR-HR v0.3.1.7 pre-release

Download: Source code NTR-HR v0.3.1.7 pre-release

Fonte: github.com

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