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RPCS3-Android: Rilasciata la quarta versione alpha con nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni per un’emulazione più stabile

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Siamo rapidamente giunti alla quarta versione alpha di rpcs3-android, un emulatore ancora nelle fasi iniziali ma con solide basi, sviluppato sotto la guida di DH, uno degli autori dell’emulatore RPCS3 per PC.

Tra le principali novità, spicca l’aggiornamento a LLVM 20.1 e l’utilizzo di versioni precompilate di LLVM e FFmpeg per migliorare le performance.

Inoltre, è stata introdotta una gestione degli errori tramite AlertDialog, che mostra un avviso in caso di errori durante l’utilizzo dell’emulatore.

Sono stati implementati numerosi miglioramenti all’interfaccia utente, tra cui l’abilitazione del fullscreen nella schermata principale e il perfezionamento della logica di aggiornamento dei giochi, che ora viene eseguita in background.

Anche il sistema di gestione dei giochi è stato ottimizzato, con l’introduzione della funzione collectGameInfo per una scansione più accurata e rapida dei giochi.

Altri miglioramenti riguardano il sistema di installazione di file rap ed edat, e l’aggiornamento continuo delle librerie di sistema.

Nel contesto del controller virtuale, sono stati risolti problemi legati ai floating sticks e ai pulsanti appiccicosi.

Inoltre, il progetto ha visto anche il miglioramento della gestione degli eventi USB, l’implementazione di un servizio in primo piano per la compilazione e il miglioramento della gestione della finestra di rendering per evitare crash.

Changelog

Novità principali

  • Aggiornamento LLVM: aggiornato a LLVM 20.1 per migliorare le performance generali dell’emulatore.
  • Supporto precompilato per LLVM e FFmpeg per una gestione più fluida delle risorse.
  • Gestione errori: introdotto il modulo AlertDialogQueue per visualizzare avvisi in caso di errori (correzioni tramite AlertDialog).
  • Supporto file rap ed edat: implementata l’installazione di file rap ed edat.
  • Log di sistema migliorati: aggiunti più messaggi di log per la gestione degli eventi USB.

Miglioramenti UI

  • Schermata principale: abilitato il supporto a fullscreen per una visualizzazione ottimizzata.
  • GameScreen: migliorata la logica di aggiornamento e il ricaricamento dei giochi in background.
  • Indicatori di caricamento: corretti i colori degli indicatori di caricamento per una migliore visibilità.

Controller virtuale

  • Floating sticks: risolto il problema dei “floating sticks” nei controlli del pad virtuale.
  • Pulsanti appiccicosi: risolto un bug che causava il “blocco” dei pulsanti virtuali.

Sistema e compatibilità

  • Compilazione in primo piano: implementato un servizio in primo piano per la compilazione, migliorando l’efficienza delle operazioni.
  • Compatibilità Aarch64: estesa la lista delle CPU Aarch64 per supportare una maggiore varietà di dispositivi.
  • Crash su aborti di installazione: risolto un crash che si verificava durante l’interruzione dell’installazione di un gioco.
  • Crash su architetture non definite: evitato un crash su architetture non definite nel sistema.

Altri miglioramenti e correzioni

  • Virtual Pad: migliorato il comportamento del pad virtuale nelle sovrapposizioni.
  • Correzione ordine core Qualcomm: risolto un problema con l’ordine dei core per i dispositivi Qualcomm.
  • Finestra di rendering: migliorato il recupero del RSX quando la finestra di rendering veniva messa in background.

Nota importante: Le scorciatoie dpresenti nella versione precedente sono state rimosse a causa dei cambiamenti nel formato dei dati.

Download: rpcs3-android Alpha Test Build #4

Download: Source code rpcs3-android Alpha Test Build #4

Fonte: github.com

Fonte immagine: hackinformer.com

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