Pubblicato un rapido aggiornamento correttivo per Luma3DS, l’applicazione ci permette di applicare “al volo” una patch all’interno del software di sistema delle console portatili (New) 2DS/3DS.
Questo aggiornamento risolve un problema introdotto nell’ultima versione, in cui il backup dei file essenziali non veniva eseguito se la cartella /luma/backups
non era presente.
Caratteristiche
- Supporto di prima classe per le applicazioni homebrew.
- Rosalina, un menu overlay (richiamato di default con L+Giù+Select), che permette di:
- Scattare screenshot durante il gioco.
- Filtri per la luce blu e altri filtri per lo schermo.
- Reindirizzamento degli input per giocare con dispositivi esterni, come i controller.
- Usare codici cheat.
- Impostare con precisione l’ora e la data dalla rete (NTP).
- … e molto altro!
- Numerose funzionalità di modding dei giochi, tra cui, ma non solo:
- Plugin di gioco (in formato 3GX).
- Override della lingua per singolo gioco (“emulazione locale”).
- Reindirizzamento del percorso dei contenuti degli asset (“LayeredFS”).
- Supporto per patch fornite dall’utente e/o sostituzioni complete dei “moduli di sistema”, una funzione essenziale per i progetti di sostituzione del Nintendo Network (e altri progetti).
- Un GDB stub completo, che consente ai developer homebrew e ai reverse-engineer di lavorare in modo molto più efficiente.
- Capacità di caricare a catena altri file di firmware, inclusi altre versioni di se stesso.
- … e molto altro!
Aggiornamento
- Scaricare semplicemente l’ultima versione e sostituire il file
boot.firm
all’interno della scheda SD. Gli aggiornamenti automatici non sono supportati. - L’archivio di rilascio include anche l’ultima versione del Menu Homebrew; potreste voler sostituire anche il file
boot.3dsx
se questo è obsoleto.
Changelog v13.3.2
- Corretta una regressione introdotta dall’ultimo commit/rilascio, che impediva l’esecuzione del backup dei file essenziali se la cartella
/luma/backups
non era presente.
Changelog v13.3.1
- I backup automatici dei file essenziali, eseguiti ogni volta che una nuova versione di Luma3DS viene avviata su una console, ora vengono salvati in
/luma/backups/<8-hex-digit DeviceId>
invece di/luma/backups/
, per tenere conto degli utenti che scambiano le schede SD tra dispositivi.
Changelog v13.3
- Aggiunto il supporto per firmware prototipo, in particolare quello utilizzato all’E3 2010, inclusa la compatibilità con EmuNAND (grazie a @Wack0).
- Corretto il problema di override del volume per gli applet (i2s2/csnd).
- Questa funzione riutilizza la meccanica del suono dell’otturatore della fotocamera, causando alcune interferenze:
- Il volume dell’otturatore viene impostato al valore dell’override invece del 100% predefinito.
- A causa di dettagli di implementazione, se il suono dell’otturatore viene riprodotto, la regolazione del volume smette di funzionare fino a quando l’override non viene nuovamente applicato tornando al relativo menu.
- Ulteriori miglioramenti alla stabilità del sistema e altre piccole ottimizzazioni per migliorare l’esperienza utente.
Download: Luma3DS v13.3.2
Download: Source code Luma3DS v13.3.2
Fonte: github.com