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[Scena PS2] Rilasciato OSD-XMB v1.8

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per OSD-XMB, l’iconica interfaccia XrossMediaBar (XMB) di Sony, che originariamente compariva su PSP e PlayStation 3, è stata adattata per la console PlayStation 2 dal developer HiroTex.

Basata sull’Athena Env’ di DanielSant0s e ispirata alla dashboard XtremeEliteBoot+, questa versione offre un design semplice e funzionale, con navigazione ottimizzata per controller e D-pad.

L’interfaccia supporta un sistema di plugin personalizzabili, con moduli predefiniti suddivisi in diverse categorie. La sezione User permette di accedere al browser OSDSYS, aggiornare l’interfaccia e modificare le impostazioni generali.

L’aggiornamento introduce diverse novità e miglioramenti. Ora, i giochi digitali per PS2 aggiornano automaticamente il file di cronologia.

Aggiunto inoltre il supporto ai gruppi VMC per i giochi PS1 e PS2, con la creazione automatica delle cartelle VMC per i titoli POPS che supportano il cross-save o sono suddivisi su più dischi.

Anche i giochi digitali PS2 utilizzano automaticamente specifiche VMC per titoli con funzionalità di cross-save o multi-disc, basandosi sui Memory Card Groups di sync-on-luma.

Inoltre, è stato introdotto il supporto iniziale a GSM per i giochi digitali PS2 nella sezione “Game Settings”.

L’aggiornamento risolve anche diversi problemi tecnici, tra cui la compatibilità con le console FAT, il funzionamento dell’opzione “Refresh Interface” quando OSD-XMB viene avviato da HDD e l’aggiunta automatica della cheat “SAFEMODE” nei giochi POPS durante la creazione di un nuovo file CHEATS.TXT.

Caratteristiche

  • Sistema di Plugin: consente di creare plugin personalizzati per visualizzare elementi sulla dashboard. I plugin predefiniti sono:

Categoria User

  • Return to Browser: Torna al browser OSDSYS.
  • Refresh Interface: Reimposta l’interfaccia OSDXMB per aggiornare le impostazioni.

Categoria Settings

  • Game Settings: Regola diverse impostazioni globali di POPS e Neutrino.
  • System Settings: Configura la lingua dell’interfaccia e il tasto di conferma.
  • Theme Settings: Personalizza colori, font e icone della XMB.
  • Time Settings: Modifica le impostazioni dell’orologio.
  • Display Settings: Configura la modalità video e il rapporto d’aspetto.
  • Security Settings: Abilita o disabilita il controllo parentale.

Categoria Game

  • File Explorer: Esplora i file presenti sull’unità USB o nella cartella delle applicazioni predefinita. Consente di eseguire file ELF.
  • Memory Card Utility: Visualizza i dati di salvataggio presenti sulle Memory Card.
  • OpenPS2Loader: Plugin di esempio per avviare una versione di OPL.
  • Retroarch: Plugin di esempio per eseguire RetroArch.
  • PlayStation 1: Elenco dei giochi presenti nella cartella POPS su USB.
  • PlayStation 2: Elenco dei giochi presenti nelle cartelle DVD o CD su USB.

Avvio dei giochi PS2 da USB

  • L’applicazione elenca automaticamente tutti i giochi in formato ISO presenti nelle cartelle DVD o CD sulla root dell’unità USB.
  • È possibile personalizzare le impostazioni di ciascun gioco aprendo il menu Opzioni, selezionando il gioco e poi Informazioni.
  • Per salvare le modifiche, premere il tasto di conferma.
  • Le opzioni Mostra Logo e Mostra Debug Colors possono essere configurate globalmente nella sezione Game Settings.

Avvio dei giochi PS2 da disco

  • Se è presente un DVD PS2 nel lettore, l’app lo riconoscerà automaticamente e lo selezionerà nella categoria Game.
  • È possibile personalizzare i nomi dei giochi aggiungendo file .cfg nella cartella CFG, utilizzando la sintassi: Title=Nome del Gioco

Avvio dei giochi PS1 da USB

  • L’app esegue automaticamente la scansione della cartella POPS su USB per elencare tutti i file .VCD nella sezione PlayStation 1.
  • Il nome del file .VCD verrà utilizzato come nome del gioco.
  • Se non viene trovato un file ELF corrispondente, verrà generato automaticamente.
  • È possibile configurare impostazioni speciali per POPS nello stesso modo in cui si impostano le opzioni per i giochi PS2, tramite il menu Opzioni.
  • Le opzioni globali si trovano nella sezione Game Settings.

Esecuzione di file ELF

  • I file ELF personalizzati possono essere avviati tramite File Explorer o utilizzando plugin dedicati.
  • File Explorer avvia i file ELF senza argomenti, mentre i plugin permettono di configurare parametri avanzati.

Istruzioni di installazione

  1. Copiare la cartella neutrino sulla Memory Card Slot 1 o 2 se si intende utilizzarla per avviare giochi da USB con Neutrino (mc0:/neutrino/ o mc1:/neutrino/).
  2. Posizionare la cartella OSDXMB nella root dell’unità USB e avviare il file OSDXMB.ELF per eseguire l’applicazione.
  3. Inserire le cartelle cores e info di RetroArch all’interno di APPS/retroarch.

Changelog

  • L’avvio dei giochi digitali per PS2 ora aggiorna automaticamente il file di cronologia.
  • Aggiunto supporto ai gruppi VMC per i giochi PS1 e PS2.
    • I giochi POPS creeranno automaticamente la cartella VMC corretta per i titoli con funzionalità di cross-save o suddivisi su più dischi.
    • I giochi digitali per PS2 utilizzeranno automaticamente specifiche VMC per titoli con cross-save o multi-disc, basandosi sui Memory Card Groups di sync-on-luma.
  • Supporto iniziale a GSM per i giochi digitali PS2 nella sezione “Game Settings”.
  • Correzioni di bug:
    • Risolti problemi di compatibilità con le console FAT.
    • Corretto il funzionamento dell’opzione “Refresh Interface” quando OSD-XMB viene avviato da HDD.
    • Ora la cheat “SAFEMODE” viene sempre aggiunta ai giochi POPS per impostazione predefinita durante la creazione di un nuovo file CHEATS.TXT.

Download: OSD-XMB v1.8

Download: PLG-Retroarch

Download: Source code OSD-XMB v1.8

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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