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Rinnegatamante al lavoro su nuovi porting Gameloft per PS Vita: in arrivo Splinter Cell, Assassin’s Creed e Batman?

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Il developer Rinnegatamante sta valutando la possibilità di portare alcuni giochi mobile sviluppati da Gameloft sulla console PlayStation Vita.

Dopo il successo ottenuto con Ultimate Spider-Man: Total Mayhem, altri titoli potrebbero presto ricevere lo stesso trattamento, tra cui Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed: Identity e Batman: The Dark Knight Rises.

Per rendere questi giochi compatibili con la console PlayStation Vita, Rinnegatamante utilizza un approccio basato sul reverse engineering e lo sviluppo di wrapper, librerie che permettono di eseguire giochi Android sulla console senza bisogno del codice sorgente originale.

Uno degli strumenti chiave è VitaGL, che traduce le chiamate OpenGL ES 2.0, non supportate nativamente dalla PS Vita, in un formato compatibile con la sua GPU.

I controlli touch vengono adattati ai pulsanti fisici della console, mentre il sistema audio e la gestione dei file vengono ottimizzati per funzionare nell’ambiente PS Vita.

Oltre alla traduzione delle API, il developer si occupa anche di reimplementare le funzionalità mancanti, come servizi online o shader avanzati, ricreandoli con alternative homebrew o modificando direttamente il codice del gioco per eliminare dipendenze non compatibili.

Un’altra fase fondamentale del porting riguarda l’ottimizzazione delle prestazioni, poiché i giochi mobile moderni sono spesso progettati per hardware più potente rispetto alla PS Vita.

Per questo motivo, vengono applicate tecniche di riduzione della risoluzione, caching avanzato per migliorare il framerate e gestione della memoria per prevenire crash o problemi di stabilità.

Grazie a questo processo, Rinnegatamante sta portando sulla console Sony alcuni dei giochi mobile più apprezzati, offrendo una nuova vita a titoli che altrimenti sarebbero rimasti confinati alle piattaforme originali.

Fonte: x.com

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