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Rilasciato WinDurango Alpha 3 – Codename Manhattan

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WinDurango Alpha ha raggiunto la sua terza release ufficiale, segnando un traguardo storico nell’emulazione della console Xbox One. Per la prima volta, l’emulatore è riuscito a eseguire un gioco commerciale: Minecraft: Xbox One Edition.

Al momento, non sono stati testati altri titoli, ma esiste la possibilità che alcuni possano funzionare utilizzando le DLL incluse, sebbene la compatibilità non sia garantita.

Inoltre, questa versione introduce una riscrittura del modulo d3d11_x, che dovrebbe garantire un miglioramento delle prestazioni rispetto alle versioni precedenti.

L’aggiornamento include numerose correzioni e miglioramenti: sono stati risolti problemi relativi a StorageSpace e StorageContainer, e sistemati bug in BlobInfoQuery.

Aggiunto inoltre il supporto iniziale per The Escapist e implementate numerose modifiche. Sono stati corretti errori di compilazione e rimossi ID duplicati in PrimaryServiceConfig.

Migliorata la gestione dei file ZIP negli artefatti di compilazione e risolti problemi di crash legati alle statistiche e all’archiviazione.

Altre migliorie includono la possibilità di aggiungere un commit hash negli artefatti, il supporto al multiplayer locale e la correzione dei minigiochi.

Introdotto anche un semplice mod loader in Kernelx e implementata la cancellazione dei Containers. Il supporto alla tastiera è stato migliorato, consentendo l’uso senza controller e ottimizzando il sistema di input.

La riscrittura del modulo d3d11_x e l’implementazione di D3DMapEsramMemory_X hanno migliorato la gestione grafica. Infine, è stata rimossa la necessità di un debugger per l’esecuzione dell’emulatore.

Il team di sviluppo incoraggia gli utenti a testare diversi giochi, segnalando eventuali successi o problemi di compatibilità, e invita chiunque sia interessato a contribuire al miglioramento dell’emulatore su GitHub, sia attraverso competenze tecniche che semplicemente testando il software e riportando eventuali bug.

Changelog

  • Correzioni a StorageSpace e StorageContainer by @Bagietas in #111
  • Risoluzione di bug in BlobInfoQuery by @Bagietas in #116
  • Aggiunto supporto iniziale per The Escapist by @AleBello7276 in #119
  • Numerose modifiche e miglioramenti by @notunixian in #118
  • Correzione di errori di compilazione by @CADIndie in #120
  • Rimozione degli ID duplicati in PrimaryServiceConfig by @CADIndie in #121
  • Migliorata la gestione degli artefatti di compilazione, evitando la nidificazione dei file ZIP by @DexrnZacAttack in #122
  • Risolto un crash legato alle statistiche e migliorata la gestione dello storage by @notunixian in #123
  • hash di commit nell’artefatto (nightly non mi permette di ottenerlo) by @DexrnZacAttack in #124
  • Implementato il supporto al multiplayer locale by @CADIndie in #125
  • Correzione dei minigiochi by @CADIndie in #126
  • Introdotto un semplice mod loader in Kernelx by @AleBello7276 in #127
  • Implementata la cancellazione dei Containers by @Bagietas in #133
  • Migliorato il supporto alla tastiera, ora utilizzabile senza controller, e ottimizzazione dell’input by @CADIndie in #131
  • Riscrittura del modulo d3d11_x by @oSerenity in #138
  • Ulteriori implementazioni grafiche @oSerenity in #139
  • Rimosso il bisogno di un debugger per l’esecuzione dell’emulatore by @Rodrigo-Todescatto in #140
  • Implementazione di D3DMapEsramMemory_X by @oSerenity in #141

Download: WinDurango Alpha 3

Download: Source code WinDurango Alpha 3

Fonte: github.com

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