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[Scena Wii U] Rilasciato Wii U Plugin Loader Backend v0.3.5

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per la versione backend di Wii U Plugin System, il programma sviluppato dal developer MaschellDev, ci permette di caricare plugin multipli sulla console Wii U che ne migliorano l’esperienza.

Con Wii U Plugin Loader Backend è possibile modificare i giochi, utilizzare il controller USB, scambiare il gamepad e lo schermo TV e molto altro.

L’aggiornamento introduce diverse migliorie, tra cui la possibilità di scorrere rapidamente il menu principale con i tasti sinistra/destra, una nuova logica di caricamento e scaricamento dei plugin che mantiene attivi quelli già caricati quando possibile, e una funzione per ottenere lo stato del menu di configurazione.

Aggiunta anche la possibilità di disabilitare i plugin tramite il menu di configurazione e attivare una modalità sicura.

Introdotto inoltre il supporto alla ButtonComboAPI, mentre il menu di configurazione ora mostra il pulsante del Wii Remote quando l’ultimo input proviene da esso.

Tra le altre cose, l’aggiornamento rimuove la tabella trampoline globale in favore di tabelle più piccole per ogni sezione .text, utilizza le ultime versioni di WUPS e libbuttoncombo, e migliora la gestione del caricamento di plugin con lo stesso nome e autore.

Installazione

([ENVIRONMENT] è un segnaposto per il nome dell’ambiente effettivo).

  • Copiare il file PluginBackend.wms in sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/modules.
  • Richiede WUMSLoader in sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/modules/setup.
  • Richiede FunctionPatcherModule in sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/modules.
  • Richiede MemoryMappingModule in sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/modules.

I plugin devono essere inseriti nella seguente directory: sd:/wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/plugins

Changelog

  • Utilizzo dei tasti sinistra/destra per scorrere di un’intera pagina nel menu principale. by @dkosmari in #84
  • Aggiornata la logica di caricamento e scaricamento dei plugin per mantenerli attivi quando possibile. by @Maschell in #88
  • Aggiunta la funzione WUPSConfigAPI_Menu_GetStatus(). by @dkosmari in #89
  • Aggiunto il supporto alla disattivazione dei plugin tramite il menu di configurazione e introdotta la modalità sicura. by @Maschell in #91
  • Aggiunto il supporto alla ButtonComboAPI. by @Maschell in #92
  • Il menu di configurazione ora mostra il pulsante del Wii Remote quando l’ultimo input proviene da esso. by @Maschell in #99
  • Rimossa la tabella trampoline globale e aggiunte piccole tabelle trampoline accanto a ciascuna sezione .text. by @Maschell in #101
  • Aggiornate WUPS e libbuttoncombo all’ultima versione disponibile. by @Maschell in #102
  • Ora un plugin inattivo viene scaricato automaticamente quando si carica un plugin con lo stesso nome e autore. by @Maschell in #103
  • La funzione VPADRead() viene bloccata mentre il menu dei plugin è aperto. by @dkosmari in #109
  • Simulato il risultato di VPAD quando si preme la combinazione di tasti del menu di configurazione per evitare messaggi di errore in alcuni giochi. by @Maschell in #110

Download: Wii U Plugin Loader Backend v0.3.5

Download: Source code Wii U Plugin Loader Backend v0.3.5

Fonte: github.com

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