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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload SDK v0.26.1 [aggiornato x1]

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Il developer John Törnblom ha rilasciato una nuova versione di PS5 Payload SDK, il toolkit utilizzato per creare payload ELF per le console PlayStation 5.

Le modifiche erano state introdotte alcuni giorni fa, ma solo oggi il toolkit è stato compilato e reso disponibile pubblicamente.

PS5 Payload SDK include diversi artefatti provenienti dal progetto PS5SDK, fornendo agli sviluppatori strumenti aggiornati per creare e testare payload su console PS5 sfruttate.

L’SDK offre un ambiente di sviluppo ottimizzato per la creazione di applicazioni e funzionalità personalizzate per le console PlayStation 5, consentendo agli sviluppatori di sfruttare appieno le potenzialità della piattaforma.

L’aggiornamento ha introdotto il supporto per gli offset dei kernel 6.xx e 7.xx, ampliandone la compatibilità.

Inoltre, sono stati aggiunti nuovi stub per le librerie libSceAppInstUtil, libSceNetCtl e libSceSysCore, offrendo agli sviluppatori una maggiore flessibilità nell’interazione con le funzionalità di sistema.

Tra le altre novità, sono stati inclusi nuovi esempi di codice, come hello_kenv e hello_cxx23, che dimostrano l’utilizzo delle funzionalità introdotte.

Requisiti

Sui sistemi operativi Debian, è possibile eseguire il seguente comando per installare le dipendenze utilizzate dall’SDK: john@localhost:ps5-payload-sdk$ sudo apt-get install bash socat cmake pkg-config clang-15 lld-15

Building

john@localhost:ps5-payload-sdk$ make

Installazione

john@localhost:ps5-payload-sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install

Utilizzo

john@localhost:ps5-payload-sdk$ export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk
john@localhost:ps5-payload-sdk$ make -C samples/hello_world
john@localhost:ps5-payload-sdk$ export PS5_HOST=ps5; export PS5_PORT=9021
john@localhost:ps5-payload-sdk$ make -C samples/hello_world test

Aggiunta di nuove librerie SCE

Se si hanno file sprx decifrati con cui si desidera interagire, è possibile creare degli stub per essi nel seguente modo:

john@localhost:ps5-payload-sdk$ sudo apt-get install wget python3 python3-pyelftools
john@localhost:ps5-payload-sdk$ cp /path/to/sprx/libSceXYZ.sprx sce_stubs/
john@localhost:ps5-payload-sdk$ make -C sce_stubs stubs
john@localhost:ps5-payload-sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install

Segnalazione di bug

Se si incontrano problemi con ps5-payload-sdk, è consigliabile aprire una segnalazione su GitHub. Nel caso si preveda di inviare richieste di pull che interessano più di poche righe di codice, è preferibile aprire una segnalazione prima di iniziare a lavorare sulle modifiche.

Questo permetterà di discutere adeguatamente della soluzione prima di impegnare tempo ed energie.

Changelog

  • Kernel: Aggiunto supporto per gli offset delle versioni 6.xx e 7.xx.
  • Librerie SCE: Aggiunti gli stub per libSceAppInstUtil, libSceNetCtl e libSceSysCore.
  • Esempi: Aggiunto hello_kenv.
  • Esempi: Aggiunto hello_cxx23.
  • Corretti gli offset 7.61. v0.26.1

Download: PS5 Payload SDK v0.26.1

Download: Source code PS5 Payload SDK v0.26.1

Fonte: github

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