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[Scena PS2] Rilasciato OSD-XMB v1.5

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Il developer HiroTex ha adattato l’iconica interfaccia XrossMediaBar (XMB) di Sony, presente su PSP e PlayStation 3, per la console PlayStation 2.

Basata sull’Athena Env’ di DanielSant0s e ispirata alla dashboard XtremeEliteBoot+, questa versione offre un design semplice e funzionale, con navigazione ottimizzata per controller e D-pad.

L’interfaccia supporta un sistema di plugin personalizzabili, con moduli predefiniti suddivisi in diverse categorie. La sezione User permette di accedere al browser OSDSYS, aggiornare l’interfaccia e modificare le impostazioni generali.

La categoria Settings include opzioni per la configurazione di POPS e Neutrino, la personalizzazione dell’aspetto grafico, il controllo dell’orologio, il formato video e il parental control.

Nella sezione Game, gli utenti possono esplorare file su USB, gestire salvataggi su Memory Card, avviare OpenPS2Loader, RetroArch e visualizzare gli elenchi dei giochi PlayStation 1 e 2 memorizzati su USB.

L’interfaccia rileva automaticamente le ISO PS2 presenti nelle cartelle “DVD” o “CD” su USB, permettendo di configurare opzioni specifiche tramite il menu “Opzioni”. I giochi su disco PS2 vengono riconosciuti automaticamente e possono essere rinominati tramite file .cfg.

Per i giochi PS1, il sistema esegue la scansione della cartella “POPS” su USB per individuare i file .VCD, generando automaticamente un ELF per il caricamento se necessario.

Le impostazioni di gioco possono essere personalizzate singolarmente o globalmente nella sezione “Game Settings”.

Caratteristiche

  • Sistema di Plugin: consente di creare plugin personalizzati per visualizzare elementi sulla dashboard. I plugin predefiniti sono:

Categoria User

  • Return to Browser: Torna al browser OSDSYS.
  • Refresh Interface: Reimposta l’interfaccia OSDXMB per aggiornare le impostazioni.

Categoria Settings

  • Game Settings: Regola diverse impostazioni globali di POPS e Neutrino.
  • System Settings: Configura la lingua dell’interfaccia e il tasto di conferma.
  • Theme Settings: Personalizza colori, font e icone della XMB.
  • Time Settings: Modifica le impostazioni dell’orologio.
  • Display Settings: Configura la modalità video e il rapporto d’aspetto.
  • Security Settings: Abilita o disabilita il controllo parentale.

Categoria Game

  • File Explorer: Esplora i file presenti sull’unità USB o nella cartella delle applicazioni predefinita. Consente di eseguire file ELF.
  • Memory Card Utility: Visualizza i dati di salvataggio presenti sulle Memory Card.
  • OpenPS2Loader: Plugin di esempio per avviare una versione di OPL.
  • Retroarch: Plugin di esempio per eseguire RetroArch.
  • PlayStation 1: Elenco dei giochi presenti nella cartella POPS su USB.
  • PlayStation 2: Elenco dei giochi presenti nelle cartelle DVD o CD su USB.

Avvio dei giochi PS2 da USB

  • L’applicazione elenca automaticamente tutti i giochi in formato ISO presenti nelle cartelle DVD o CD sulla root dell’unità USB.
  • È possibile personalizzare le impostazioni di ciascun gioco aprendo il menu Opzioni, selezionando il gioco e poi Informazioni.
  • Per salvare le modifiche, premere il tasto di conferma.
  • Le opzioni Mostra Logo e Mostra Debug Colors possono essere configurate globalmente nella sezione Game Settings.

Avvio dei giochi PS2 da disco

  • Se è presente un DVD PS2 nel lettore, l’app lo riconoscerà automaticamente e lo selezionerà nella categoria Game.
  • È possibile personalizzare i nomi dei giochi aggiungendo file .cfg nella cartella CFG, utilizzando la sintassi: Title=Nome del Gioco

Avvio dei giochi PS1 da USB

  • L’app esegue automaticamente la scansione della cartella POPS su USB per elencare tutti i file .VCD nella sezione PlayStation 1.
  • Il nome del file .VCD verrà utilizzato come nome del gioco.
  • Se non viene trovato un file ELF corrispondente, verrà generato automaticamente.
  • È possibile configurare impostazioni speciali per POPS nello stesso modo in cui si impostano le opzioni per i giochi PS2, tramite il menu Opzioni.
  • Le opzioni globali si trovano nella sezione Game Settings.

Esecuzione di file ELF

  • I file ELF personalizzati possono essere avviati tramite File Explorer o utilizzando plugin dedicati.
  • File Explorer avvia i file ELF senza argomenti, mentre i plugin permettono di configurare parametri avanzati.

Istruzioni di installazione

  1. Copiare la cartella neutrino sulla Memory Card Slot 1 o 2 se si intende utilizzarla per avviare giochi da USB con Neutrino (mc0:/neutrino/ o mc1:/neutrino/).
  2. Posizionare la cartella OSDXMB nella root dell’unità USB e avviare il file OSDXMB.ELF per eseguire l’applicazione.
  3. Inserire le cartelle cores e info di RetroArch all’interno di APPS/retroarch.

Changelog

  • Ora gli elementi possono avere immagini di sfondo:
    • Per i giochi PS1/PS2, posizionare le immagini GAME_ID_123.45_BG.png nella cartella ART (sono supportate immagini con risoluzione 640×448).
  • Migliorata la stabilità generale.

Download: OSD-XMB v1.5

Download: Source code OSD-XMB v1.5

Fonte: x.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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