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Rilasciato Mandarine v1.2.1, il fork dell’emulatore Citra [Aggiornato x1]

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Mandarine, uno dei tanti fork dell’emulatore Citra capace di eseguire ROM della console 3DS su PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android.

Mandarine integra numerosi aggiornamenti e ottimizzazioni rispetto a Citra Enhanced, da cui ha preso spunto.

Tra le principali novità, troviamo il supporto per Android 15, con la risoluzione di errori specifici per questa versione e l’integrazione di libadrenotools; l’ottimizzazione della gestione dei buffer OpenGL con gl_stream_buffer; e l’implementazione di Vulkan SPIR-V Optimization su sistemi desktop.

Inoltre, è stato aggiornato il frontend a QT 6.8.1 e aggiunto il supporto per il multitasking su Android, incluso il supporto per più cartelle di giochi e il multiplayer.

Altri miglioramenti includono la correzione del funzionamento delle chiavi AES, l’inclusione di una traduzione svedese per le build PC e l’aggiunta di scorciatoie per i giochi nella finestra delle informazioni su Android.

L’aggiornamento incorpora anche il framework tracy v0.11.1 personalizzato e nuove descrizioni per gli assi del d-pad su Android, insieme a ulteriori ottimizzazioni tecniche.

Altre migliorie comprendono nuove descrizioni per gli assi del d-pad su Android e l’aggiunta di preset per l’orientamento dello schermo nelle impostazioni layout.

Infine, sono stati corretti alcuni testi errati nella versione Android e risolti errori legati alla traduzione svedese a causa di un problema di cherry-picking.

Specifiche consigliate

Desktop

  • Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit), MacOS Ventura o Linux 64-bit moderno.
  • CPU: CPU x86-64 (64-bit). Prestazioni del singolo core superiori a 1.800 su Passmark.
  • GPU: Supporto per OpenGL 4.3 o Vulkan 1.1.
  • Memoria: 2 GB di RAM. Sono consigliati 4 GB.

Android

  • Sistema Operativo: Android 9.0+.
  • CPU: Snapdragon 835 SoC o superiore.
  • GPU: Supporto per OpenGL ES 3.2 o Vulkan 1.1.
  • Memoria: 2 GB di RAM. Sono consigliati 4 GB.

Changelog v1.2

  • Core: Rimosso il frontend SDL @OpenSauce04
  • Aggiunto supporto per Android 15, risolti errori di Android 15, aggiornato libadrenotools @jarrodnorwell
  • gl_stream_buffer: Ottimizzazione della gestione dei buffer OpenGL @weihuoya
  • Aggiornato il manuale di mandarine.6 @rtiangha
  • Key: Risolto il problema della divisione errata delle chiavi AES @jarrodnorwell
  • Aggiornamento a QT 6.8.1 @rtiangha / @kleidis
  • Android: Aggiunta descrizione per gli assi del d-pad @DavidRGriswold
  • Android: Aggiunti collegamenti rapidi per i giochi nella finestra delle informazioni sui giochi @kleidis / @OpenSauce04 / @Ishan09811
  • video_core: Implementata l’ottimizzazione Vulkan SPIR-V sui sistemi desktop @litucks
  • Esterni: tracy v0.11.1 versione personalizzata @rtiangha
  • Android: implementato il supporto per più cartelle di giochi @Ishan09811 / @kleidis
  • Android: aggiunto il supporto per il multiplayer @kleidis / @Gamer64ytb
  • Aggiunta traduzione svedese per le build PC @yeager

Changelog v1.2.1

  • Aggiunti preset per l’orientamento dello schermo nelle impostazioni del layout su Android (@kleidis).
  • Corrette alcune stringhe su Android che in precedenza non erano state modificate correttamente.
  • Risolto un errore di cherry-picking relativo alle traduzioni in svedese.

Download: Mandarine v1.2.1 (Android)

Download: Mandarine v1.2.1 (Linux)

Download: Mandarine v1.2.1 (MacOS)

Download: Mandarine v1.2.1 (Windows msvc) (msys2)

Download: Source code Mandarine v1.2.1

Fonte: github.com

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