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[Scena 3DS] Rilasciato 3ds_junkdraw v0.4.2 prerelease 2 [aggiornato x1]

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Pubblicata la prima prerelease per la versione 0.4.2 di 3ds_junkdraw, l’applicazione homebrew di disegno per console 3DS sviluppata dal developer randomouscrap98.

Il progetto, inizialmente concepito come un’app di disegno multiplayer, è stato abbandonato per diversi anni e successivamente ripreso e semplificato, trasformandosi in un’app dedicata esclusivamente al disegno, senza funzionalità multiplayer.

L’applicazione offre strumenti essenziali come matita e gomma, con opzioni per regolare lo spessore del pennello, effettuare zoom, cambiare livelli e palette di colori.

Inoltre è possibile navigare tra migliaia di pagine per disegnare su più fogli. Tuttavia, alcune funzionalità richiedono cautela per evitare problemi tecnici.

Un aspetto interessante dell’app è il sistema di debug, che consente agli utenti di analizzare i dati dei disegni attraverso un file di debug (debug.html) utilizzabile sul computer.

Questo strumento permette di esaminare ogni tratto di un disegno salvato e di esportare sia l’intero lavoro che selezioni specifiche di tratti.

Questo nuovo aggiornamento introduce un selettore di colori RGB accessibile tramite il menu dell’applicazione. Tuttavia, ci sono alcune limitazioni legate a questa nuova funzionalità.

Tutti i colori RGB utilizzati saranno comunque registrati nella cronologia dei colori. I colori presenti nella cronologia ma non disponibili nelle palette non potranno essere selezionati durante l’uso della modalità palette.

Inoltre, il selettore utilizza i “colori” dei cursori per indicare il colore scelto; se fosse necessario un ulteriore feedback visivo, potrebbe essere aggiunto in una posizione diversa nelle versioni future.

Controlli

  • Menu.
  • Cambia i livelli.
  • Selettore colori.
  • Strumento matita.
  • Strumento gomma.
  • e Zoom avanti/indietro.
  • e Cambia la larghezza del pennello.
  • + Cambia la palette (la predefinita inizia con rosso brillante seguito dal nero).
  • + e Modifica significativamente la larghezza del pennello.
  • + e Cambia pagina (può avere migliaia di pagine).
  • + + e Cambia significativamente la pagina (si sconsiglia l’uso).

Istruzioni per l’uso

  • Salvare il disegno come si fa normalmente all’interno di 3ds junkdraw.
  • Copiare il disegno grezzo (nominato raw nella cartella /3ds/junkdraw/saves/<NOME_DISEGNO>) sul PC.
  • Caricare il file debug.html sul PC (salvare il file e aprirlo nel browser).
  • Utilizzare l’opzione “Choose file” nella pagina di debug per caricare il disegno grezzo. Dovrete cliccare anche su “Load”.
  • Una volta caricato, potrete ispezionare ogni singolo tratto e ridisegnare qualsiasi intervallo di tratti desiderato.

Questo strumento può essere utilizzato per “curare” specifici intervalli di tratti per l’esportazione o per esportare semplicemente intere pagine, per qualsiasi motivo. Nota che questa è principalmente una pagina di debug e non verrà aggiornata con molte funzionalità di usabilità.

Changelog v0.4.2 prerelease 1

  • Aggiunto un selettore di colori RGB, accessibile tramite il menu.
  • Tutti i colori RGB utilizzati verranno comunque mostrati nella cronologia.
  • I colori presenti nella cronologia ma non esistenti nelle palette non potranno essere selezionati in modalità palette.
  • Attualmente, il colore selezionato viene indicato tramite i “colori” dei cursori; se necessario, potrebbe essere aggiunto un indicatore in un’altra posizione.

Changelog v0.4.2 prerelease 2

  • Corretto il problema dei colori non selezionabili in modalità tavolozza e aggiunte due nuove tavolozze.

Download: 3ds_junkdraw v0.4.2 prerelease 2

Download: Source code 3ds_junkdraw v0.4.2 prerelease 2

Fonte: github.com

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