Pubblicata la prima prerelease per la versione 0.4.2 di 3ds_junkdraw, l’applicazione homebrew di disegno per console 3DS sviluppata dal developer randomouscrap98.
Il progetto, inizialmente concepito come un’app di disegno multiplayer, è stato abbandonato per diversi anni e successivamente ripreso e semplificato, trasformandosi in un’app dedicata esclusivamente al disegno, senza funzionalità multiplayer.
L’applicazione offre strumenti essenziali come matita e gomma, con opzioni per regolare lo spessore del pennello, effettuare zoom, cambiare livelli e palette di colori.
Inoltre è possibile navigare tra migliaia di pagine per disegnare su più fogli. Tuttavia, alcune funzionalità richiedono cautela per evitare problemi tecnici.
Un aspetto interessante dell’app è il sistema di debug, che consente agli utenti di analizzare i dati dei disegni attraverso un file di debug (debug.html
) utilizzabile sul computer.
Questo strumento permette di esaminare ogni tratto di un disegno salvato e di esportare sia l’intero lavoro che selezioni specifiche di tratti.
Questo nuovo aggiornamento introduce un selettore di colori RGB accessibile tramite il menu dell’applicazione. Tuttavia, ci sono alcune limitazioni legate a questa nuova funzionalità.
Tutti i colori RGB utilizzati saranno comunque registrati nella cronologia dei colori. I colori presenti nella cronologia ma non disponibili nelle palette non potranno essere selezionati durante l’uso della modalità palette.
Inoltre, il selettore utilizza i “colori” dei cursori per indicare il colore scelto; se fosse necessario un ulteriore feedback visivo, potrebbe essere aggiunto in una posizione diversa nelle versioni future.
Controlli
– Menu.
– Cambia i livelli.
– Selettore colori.
– Strumento matita.
– Strumento gomma.
e
– Zoom avanti/indietro.
e
– Cambia la larghezza del pennello.
+
– Cambia la palette (la predefinita inizia con rosso brillante seguito dal nero).
+
e
– Modifica significativamente la larghezza del pennello.
+
e
– Cambia pagina (può avere migliaia di pagine).
+
+
e
– Cambia significativamente la pagina (si sconsiglia l’uso).
Istruzioni per l’uso
- Salvare il disegno come si fa normalmente all’interno di 3ds junkdraw.
- Copiare il disegno grezzo (nominato
raw
nella cartella/3ds/junkdraw/saves/<NOME_DISEGNO>
) sul PC. - Caricare il file
debug.html
sul PC (salvare il file e aprirlo nel browser). - Utilizzare l’opzione “Choose file” nella pagina di debug per caricare il disegno grezzo. Dovrete cliccare anche su “Load”.
- Una volta caricato, potrete ispezionare ogni singolo tratto e ridisegnare qualsiasi intervallo di tratti desiderato.
Questo strumento può essere utilizzato per “curare” specifici intervalli di tratti per l’esportazione o per esportare semplicemente intere pagine, per qualsiasi motivo. Nota che questa è principalmente una pagina di debug e non verrà aggiornata con molte funzionalità di usabilità.
Changelog v0.4.2 prerelease 1
- Aggiunto un selettore di colori RGB, accessibile tramite il menu.
- Tutti i colori RGB utilizzati verranno comunque mostrati nella cronologia.
- I colori presenti nella cronologia ma non esistenti nelle palette non potranno essere selezionati in modalità palette.
- Attualmente, il colore selezionato viene indicato tramite i “colori” dei cursori; se necessario, potrebbe essere aggiunto un indicatore in un’altra posizione.
Changelog v0.4.2 prerelease 2
- Corretto il problema dei colori non selezionabili in modalità tavolozza e aggiunte due nuove tavolozze.
Download: 3ds_junkdraw v0.4.2 prerelease 2
Download: Source code 3ds_junkdraw v0.4.2 prerelease 2
Fonte: github.com