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[Scena 3DS] Rilasciato 3ds_junkdraw v0.4.1 prerelease 3

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Pubblicata una seconda e terza prerelease di 3ds_junkdraw, l’applicazione homebrew di disegno per console 3DS sviluppata dal developer randomouscrap98.

Il progetto, inizialmente concepito come un’app di disegno multiplayer, è stato abbandonato per diversi anni e successivamente ripreso e semplificato, trasformandosi in un’app dedicata esclusivamente al disegno, senza funzionalità multiplayer.

L’applicazione offre strumenti essenziali come matita e gomma, con opzioni per regolare lo spessore del pennello, effettuare zoom, cambiare livelli e palette di colori.

Inoltre è possibile navigare tra migliaia di pagine per disegnare su più fogli. Tuttavia, alcune funzionalità richiedono cautela per evitare problemi tecnici.

Un aspetto interessante dell’app è il sistema di debug, che consente agli utenti di analizzare i dati dei disegni attraverso un file di debug (debug.html) utilizzabile sul computer.

Questo strumento permette di esaminare ogni tratto di un disegno salvato e di esportare sia l’intero lavoro che selezioni specifiche di tratti.

Nella seconda prerelease, pur non essendoci differenze funzionali rispetto alla prima, il codice è stato ampiamente riorganizzato per semplificare l’aggiunta futura di funzionalità basate sui colori.

Il developer ha inoltre invitato gli utenti a usare cautela con queste versioni preliminari, raccomandando di non sovrascrivere i salvataggi principali ma di sperimentare con nuovi disegni per evitare eventuali problemi che potrebbero compromettere i file.

La terza prerelease porta un ulteriore aggiornamento focalizzato sulla cronologia dei colori. Ora questa funzionalità si comporta come previsto, ordinando i colori dalla tinta più recentemente utilizzata a quella meno recente, e sovrascrivendo i colori più vecchi con quelli nuovi.

Inoltre, il developer randomouscrap98 ha riconosciuto e corretto un’impostazione precedente meno intuitiva, scusandosi per l’errore iniziale.

Controlli

  • Menu.
  • Cambia i livelli.
  • Selettore colori.
  • Strumento matita.
  • Strumento gomma.
  • e Zoom avanti/indietro.
  • e Cambia la larghezza del pennello.
  • + Cambia la palette (la predefinita inizia con rosso brillante seguito dal nero).
  • + e Modifica significativamente la larghezza del pennello.
  • + e Cambia pagina (può avere migliaia di pagine).
  • + + e Cambia significativamente la pagina (si sconsiglia l’uso).

Istruzioni per l’uso

  • Salvare il disegno come si fa normalmente all’interno di 3ds junkdraw.
  • Copiare il disegno grezzo (nominato raw nella cartella /3ds/junkdraw/saves/<NOME_DISEGNO>) sul PC.
  • Caricare il file debug.html sul PC (salvare il file e aprirlo nel browser).
  • Utilizzare l’opzione “Choose file” nella pagina di debug per caricare il disegno grezzo. Dovrete cliccare anche su “Load”.
  • Una volta caricato, potrete ispezionare ogni singolo tratto e ridisegnare qualsiasi intervallo di tratti desiderato.

Questo strumento può essere utilizzato per “curare” specifici intervalli di tratti per l’esportazione o per esportare semplicemente intere pagine, per qualsiasi motivo. Nota che questa è principalmente una pagina di debug e non verrà aggiornata con molte funzionalità di usabilità.

Changelog v0.4.1 prerelease 2

  • Nessuna differenza funzionale rispetto alla prima prerelease.
  • Refactoring significativo del codice per facilitare l’aggiunta di nuove funzionalità basate sui colori in futuro.
  • Avvertenza: utilizzare con cautela. Evitare di sovrascrivere i salvataggi principali e testare solo con nuovi disegni, poiché potrebbero verificarsi problemi che danneggiano i file.

Changelog v0.4.1 prerelease 3

  • Aggiornamento della cronologia dei colori: Ora i colori sono ordinati dal più recentemente utilizzato al meno recente.
  • I colori più nuovi sovrascrivono quelli più vecchi, migliorando l’usabilità della cronologia.
  • Correzione di un comportamento precedente meno intuitivo, con le scuse del developer per l’implementazione originale.

Download: 3ds_junkdraw v0.4.1 prerelease 3

Download: Source code 3ds_junkdraw v0.4.1 prerelease 3

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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