Il developer Aldo Vargas, ispirandosi al lavoro di Master sul programma PS5 Payloads, ha realizzato una versione fortemente modificata dell’applicazione, adottando l’interfaccia intuitiva di PPPwnUI per offrire un’esperienza utente migliorata e con funzionalità ottimizzate.
PS5 Payloads consente, con pochi e semplici clic, di iniettare qualsiasi payload pre-caricato sulla console PlayStation 5, semplificando notevolmente l’intero processo.
⭐️PS5 Payloads 1.8 MOD more features
🔹Added command line support (check –help)
🔹Added support for external logo.png
🔹Added support for refresh content using F5
🔹Fixed some bugs related to the status display📥https://t.co/IVxGnBhOCD https://t.co/iLwwu2ama7 pic.twitter.com/4Rjq6U4UCB
— aldostools🔸Aldo Vargas (@aldostools) January 13, 2025
Caratteristiche
- Supporto drag & drop: Consente di trascinare e rilasciare file
.bin
e.elf
direttamente nell’applicazione per facilitarne l’utilizzo. - Strumenti personalizzabili: Supporta fino a 9 strumenti utente definiti nel file
tools.ini
, eseguibili rapidamente tramite combinazioni di tasti CTRL+1 fino a CTRL+9. - Integrazione con Windows Explorer: Con il tasto F2, permette di aprire la posizione del file payload selezionato in Esplora risorse.
- Scansione automatica delle directory: Effettua una scansione delle cartelle se il file di testo contenente i payload è mancante.
- Limitazione file di testo: Impone un limite di 64 KB per prevenire problemi con file di testo troppo grandi.
- Gestione avanzata dei payload: Include una scheda aggiuntiva per More payloads, con supporto per fino a 96 payload (24 payload per 4 schede).
- Ottimizzazione dell’interfaccia: Correzione delle dimensioni dei pulsanti per garantire un layout adeguato anche quando sono presenti fino a 12 payload in una scheda.
- Aggiunta di nuovi payload PS5: Fornisce un elenco aggiornato di payload specifici per la console PlayStation 5.
- Commenti nel codice: Implementazione di commenti per migliorare la leggibilità e la manutenzione del codice.
- Logo personalizzato: Introdotto il supporto per l’utilizzo di un file
logo.png
esterno con dimensioni di 600×80.
Menu HEN
- etaHEN1.2
- etaHEN1.3
- etaHEN1.4
- etaHEN1.5
- etaHEN1.6
- etaHEN1.7
- etaHEN1.8
- etaHEN1.9
- etaHEN_no_toolbox
- HEN 1.00-2.70
Menu Backup
- BackupDbUser
- BackupDB
- B-SAV-PS5_FW_3.00
- B-SAV-PS5_FW_3.20
- B-SAV-PS5_FW_3.21
- B-SAV-PS5_FW_4.02
- B-SAV-PS5_FW_4.03
- B-SAV-PS5_FW_4.50
- B-SAV-PS5_FW_4.51
- save mounter offsets
Menu Payload
- ftpsrv
- websrv
- shsrv
- ps5debug_dizz
- ps5debug_v1.0b2
- appCache remove
- ps5 kstuff
- libhijacker
- klogsrv
- gdsrv
- elfldr
- Enable/Disable Update
Menu More
- PFSMNT-DUMPER_FW_4.03
- ps5-self-decrypter
- ps5-temperature_notification
- ps5-versions
- ps5_pup_decrypt
- rp-get-pin
- TO-4.50-4.03-1.00
- TO-4.50-4.03-99.99
Changelog v1.8
- Aggiunto il supporto per la riga di comando.
- Introdotto il supporto per l’utilizzo di un file
logo.png
esterno. - Implementata la possibilità di aggiornare i contenuti utilizzando il tasto F5.
- Correzione di alcuni bug relativi alla visualizzazione dello stato dei payload.
- Rifattorizzato il codice e riorganizzate alcune funzioni.
Changelog v1.7
- Aggiunto il supporto per il drag & drop di file
.bin
e.elf
. - Introdotto il supporto per un massimo di 9 strumenti utente definiti nel file
tools.ini
(eseguibili premendo CTRL+1 fino a CTRL+9). - Premendo F2, è possibile visualizzare il file payload attualmente selezionato in Esplora risorse di Windows.
- Ora il programma esegue una scansione della directory se il file di testo dei payload è mancante.
- Evitato il caricamento di file di testo troppo grandi, con un limite massimo di 64 KB.
- Aggiunta una scheda per More payloads, con supporto fino a 96 payload (24 per ogni gruppo di 4 schede).
- Corretto il problema relativo alle dimensioni dei pulsanti nelle schede contenenti 12 payload.
- Aggiunti commenti per migliorare la leggibilità e la comprensione del codice.
- Inseriti nuovi payload per PS5.
Download: PS5 Payloads v1.8 MOD
Download: Source code PS5 Payloads v1.8 MOD
Fonte: x.com