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L’emulatore Xemu si aggiorna alla versione 0.8.7

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Xemu, l’emulatore open-source per la console Xbox original, ha raggiunto la versione 0.8.7, confermando il continuo progresso e l’impegno svolto dagli sviluppatori.

Compatibile con PC Windows, macOS e Linux, l’emulatore beneficia di aggiornamenti volti a migliorare la stabilità, ampliare le funzionalità e garantire una maggiore compatibilità, consolidandosi come una soluzione affidabile per preservare e godere dei titoli della console Xbox OG.

L’emulazione della console Xbox è stata una sfida complessa a causa della sua struttura hardware e software, ma Xemu ad oggi ha raggiunto risultati significativi nel suo sviluppo.

Dal 2017, Xemu ha consentito di emulare oltre il 60% dei titoli Xbox, offrendo funzionalità come l’upscaling dei dettagli grafici e la possibilità di giocare online collegandosi ad altri emulatori XEMU e, addirittura, ad altre console Xbox.

L’emulatore ha inoltre contribuito a preservare i giochi della console Xbox, consentendo agli appassionati di rivivere e ricordare i classici di questa console.

Tra le novità introdotte in questi giorni, vi sono aggiornamenti ai container di build per Windows e Ubuntu, miglioramenti nella gestione di shader GLSL tramite l’aggiornamento di glslang, e ottimizzazioni all’interfaccia utente per una migliore organizzazione degli aggiornamenti.

Inoltre, è stato aggiunto un tag architetturale per Windows per una migliore categorizzazione degli aggiornamenti e un alias di pacchetto per vecchi nomi di release.

A livello grafico, l’emulatore introduce l’uso della notazione “snake case” per i range di larghezza delle linee e migliora il supporto per texture 3D in modalità BUMPENVMAP e BUMPENVMAP_LUM.

Sul fronte tecnico, è stato rimosso il file .gitignore per preservare i sottoprogetti nel ramo PPA, mentre sono stati aggiornati i requisiti di build Debian aggiungendo CMake.

Un ulteriore aggiornamento include il miglioramento degli script di generazione delle licenze, correggendo i collegamenti URL delle stesse.

L’interfaccia utente ora dispone di nuovi file SVG per elementi originali, e il progetto è stato sincronizzato con QEMU in versione 9.2.0, rafforzando la base emulativa.

Infine, Xemu espande il supporto a livello di piattaforme rilasciando binari aarch64 per Windows, aumentando ulteriormente la compatibilità.

Changelog v0.7.138 → v0.8.7

  • CI (Continuous Integration):
    • Aggiornato il contenitore di build per Windows.
    • Aggiunta etichetta di architettura Windows agli aggiornamenti.
    • Alias di pacchetti aggiunti per vecchi nomi di release Windows.
    • Rimossa la directory .gitignore per preservare i subprogetti nel ramo PPA.
    • Aggiunto cmake come dipendenza di build nei pacchetti Debian.
    • Rilascio di binari aarch64 per Windows.
  • Grafica e NV2A:
    • Utilizzo dello snake case per gli intervalli di larghezza delle linee.
    • Gestione delle texture 3D nelle modalità BUMPENVMAP e BUMPENVMAP_LUM.
  • Interfaccia utente (UI):
    • Risolto un problema con l’organizzazione degli aggiornamenti.
    • Aggiunti file SVG originali per gli elementi dell’interfaccia utente.
  • Script:
    • Correzione degli URL delle licenze nello script gen-license.py.
  • Aggiornamenti generali:
    • Integrazione del codice da QEMU versione 9.2.0.
    • Aggiornamento di glslang per il supporto shader.

Download: Xemu v0.8.7

Download: Source code Xemu v0.8.7

Fonte: github.com

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