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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload Web Server v0.18

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload Web Server, il payload, sviluppato dal developer John Törnblom, ci permette di eseguire un semplice web server su console PlayStation 5.

Questo web server permette di lanciare homebrew attraverso il browser Webkit integrato nella PS5 o da remoto tramite PC, smartphone o altri dispositivi simili.

Il payload, in questo nuovo aggiornamento è stato ricostruito utilizzando l’ultima versione del toolkit SDK, garantendo maggiore compatibilità e ottimizzazioni.

Inoltre, come per tutti gli altri payload, è stato evitato l’uso della memoria condivisa, un intervento che potrebbe migliorare la sicurezza e la stabilità dell’applicazione.

Per quanto riguarda RetroArch, sono stati perfezionati i flag e le impostazioni del compilatore per una migliore efficienza e prestazioni. Infine, è stato aggiunto un core specifico per Commodore Amiga.

Guida Rapida

  • Per eseguire ps5-payload-websrv, è necessario prima avviare ps5-payload-elfldr e successivamente caricare il payload come segue:
john@localhost:~$ export PS5_HOST=ps5
john@localhost:~$ wget -q -O - https://github.com/ps5-payload-dev/websrv/releases/download/v0.3/Payload.zip | gunzip -c -d | nc -q0 $PS5_HOST 9021

Interazione con ps5-payload-websrv

Per interagire con ps5-payload-websrv, è possibile installare il Launcher PKG sulla propria PS5 oppure accedere al browser per utilizzare uno dei servizi disponibili. Ecco alcuni esempi:

Installazione di Homebrew

Il web server cerca gli homebrew nella directory /data/homebrew e presuppone una certa struttura dei file. Ad esempio, supponendo di avere un homebrew chiamato “MyHomebrew”, il loader si aspetta che esistano i seguenti file:

  • /data/homebrew/MyHomebrew/eboot.elf: Payload da eseguire, compilato con ps5-payload-sdk.
  • /data/homebrew/MyHomebrew/sce_sys/icon0.png: Un’icona da visualizzare in /index.html.

È anche possibile aggiungere estensioni personalizzate dell’interfaccia utente specificando un file JavaScript chiamato:

  • /data/homebrew/MyHomebrew/homebrew.js

Questo è utile quando il payload accetta diverse opzioni da riga di comando, ad esempio un emulatore che si aspetta argomenti per il caricamento delle ROM. Un esempio delle capacità disponibili è visibile qui: Demo Homebrew.

Per quanto riguarda invece gli homebrew reali, è possibile scaricare l’ultima release da questo indirizzo.

Changelog

  • Ricostruito con l’ultima versione dell’SDK.
  • Evitato l’uso della memoria condivisa.
  • RetroArch: Ottimizzati i flag e le impostazioni del compilatore.
  • RetroArch: Aggiunto un core per Commodore Amiga.

Download: PS5 Payload Web Server v0.18

Download: Source code PS5 Payload Web Server v0.18

Download: DevilutionX
Download: EDuke32
Download: FBNeo
Download: FFplay
Download: Fake Homebrew Loader
Download: LakeSnes
Download: LinkDev
Download: OffAct
Download: Omnispeak
Download: RetroArch
Download: ScummVM
Download: SverigesRadio
Download: SVTplay
Download: TVHeadend
Download: YQuake2

Fonte: github.com

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