Pubblicato un rapido aggiornamento correttivo per la versione modificata di Adrenaline, il plugin ci permette di modificare l’emulatore PSP interno della PlayStation Vita utilizzando il framework taiHEN per rendere possibile l’esecuzione di un firmware 6.61 personalizzato.

Il plugin Adrenaline, sviluppato originariamente dal developer TheFlow, inietta codice personalizzato direttamente nell’IPL (Initial Program Loader), permettendo l’avvio di codice non firmato all’accensione della console.
L’aggiornamento si è reso necessario per risolvere un problema legato all’installazione del firmware 6.61, tornando a una versione precedente della modalità di ripristino per garantire maggiore stabilità.
Installazione
Se si sta installando Adrenaline per la prima volta, seguire questa procedura:
- Rimuovere eventuali versioni precedenti eliminando la bolla di Adrenaline e il file
adrenaline_kernel.skprxdal percorsoux0:app/PSPEMUCFW/sce_module. - Modificare il file
config.txtdi taiHEN per rimuovere ogni riferimento ad Adrenaline. Riavviare la console. - Scaricare il file
Adrenaline.vpke installarlo tramite VitaShell. - Avviare Adrenaline e premere
per scaricare il firmware 6.61. Al termine del processo, l’applicazione si chiuderà automaticamente. - Riavviare Adrenaline, che entrerà in modalità pspemu. Seguire le istruzioni a schermo per completare l’installazione.
Aggiornamento
Per chi utilizza già Adrenaline, l’aggiornamento è più che semplice:
- Aprire il file
Adrenaline.vpkcome archivio ZIP. - Copiare i moduli dalla cartella
sce_modulenel percorsoux0:app/PSPEMUCFW/sce_moduledella console. - In alternativa, utilizzare l’opzione
System Updatedalla XMB di Adrenaline e seguire le istruzioni a schermo.
Risoluzione del bug del doppio avvio
- Adrenaline richiede un doppio avvio dopo ogni riavvio della console. Per risolvere questo problema, aggiungere la seguente riga sotto
*KERNELnel fileconfig.txtdi taiHEN:ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
Changelog v7.1.3
- Non carica i plugin in modalità di ripristino (questa volta realmente).
- Supporto per il download degli aggiornamenti ufficiali per i giochi in formato EBOOT/ISO.
- Supporto per il caricamento di aggiornamenti e DLC per i giochi in formato EBOOT/ISO (è ancora necessario il plugin npdrm_free per i giochi in formato EBOOT).
- Supporto per l’avvio automatico di file in
/PSP/GAME/EBOOT.PBP. - Aggiornamento automatico della versione nella LiveArea durante l’aggiornamento di rete (altrimenti la versione viene aggiornata al primo avvio).
- Supporto per la registrazione dei printf della PSP tramite catlog.
- Risolto il problema con l’installazione del firmware 6.61 tornando a una versione precedente della modalità di ripristino ora più stabile. v7.1.4
Download: 6.61 Adrenaline v7.1.4
Download: Source code 6.61 Adrenaline v7.1.4
Fonte: github.com
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