Pubblicato un nuovo aggiornamento per l’utility PS4 Reaper Studio, il programma per PC Windows sviluppato dal developer shiningami dovrebbe aiutarci nella creazione e condivisione di trucchi per i giochi della console PlayStation 4.
PS4 ReaperStudio include un comodo Debugger, un convertitore (da byte a tipo variabile o da codice assembly a byte), un Trainer e quant’altro.
Releasing Reaper studio v.1.0.4.2 & MultiTrainer II v.1.1.8.2 on @Shiningami3's behalf.https://t.co/3wTFbJqZ3F
See Changelog.txt for details.
Thanks to @_Pharaoh2k for the in-depth testing.
— Ctn (@_ctn123) December 30, 2024
Questa versione funziona sia su console PlayStation 4 attraverso il payload PS4Debug che su console PlayStation 5 attraverso il payload PS5Debug.
L’aggiornamento introduce miglioramenti significativi per il debugging, tra cui un supporto ottimizzato per processi multi-threaded e la risoluzione di problemi relativi al calcolo della profondità dello stack e agli indirizzi dei chiamanti in situazioni specifiche.
Inoltre, è stata migliorata la performance di collegamento dei trainer e risolti problemi con i trainer ShnExt legati alla risoluzione errata di puntatori e variabili nei cheat slave.
Introdotte anche migliorie ai BreakPoints e WatchPoints, con l’aggiunta di quantità di raggruppamento e una migliore visualizzazione degli indirizzi e dei valori per gli Execute WatchPoints.
Il supporto per Read/Write/Execute WatchPoints con kstuff è stato perfezionato, e gli Execute WatchPoints vengono ora mostrati correttamente nel disassemblatore. È stata inoltre introdotta la compatibilità con kstuff, con un aggiornamento per gestire valori a 64 bit.
L’aggiornamento include l’integrazione di ps4debug nella versione 1.1.17, migliorando la stabilità generale e correggendo numerosi bug relativi alla gestione della memoria e al debugging avanzato.
Changelog
- Migliorato il supporto per il debugging di processi multi-thread.
- Aggiunto il supporto per code cave situate in indirizzi di memoria più alti.
- Risolto un problema nel calcolo della profondità dello stack.
- Correzione di indirizzi dei chiamanti errati in determinate situazioni.
- Risolto un problema nei trainer ShnExt che utilizzano MC, risolvendo puntatori/variabili errati nei cheat slave.
- Corretto l’errato RIP nei breakpoints.
- Migliorate le prestazioni di collegamento dei trainer.
- Aggiunte quantità di raggruppamento ai BreakPoints e WatchPoints.
- Introdotta la compatibilità con kstuff.
- Corretta la visualizzazione degli indirizzi e dei valori dei puntatori negli Execute WatchPoints.
- Risolti i problemi con Read/Write/Execute WatchPoints utilizzando kstuff.
- Gli Execute WatchPoints vengono ora visualizzati correttamente nel disassemblatore.
- Aggiornato il supporto per valori a 64 bit.
- Aggiornato ps4debug alla versione 1.1.17.
Per tutorial e aiuti nell’utilizzo dell’app raccomandiamo la visione di alcuni video su YouTube e di visitare i canali Team Reaper Discord e PS4 Game Saves Discord).
Download: PS4 ReaperStudio v1.0.4.2
Fonte: x.com