Pubblicato un aggiornamento hotfix per HexFlow Launcher Custom (HLC), la versione fortemente modificata di HexFlow Launcher e backup manager dall’interfaccia utente 3D per console PlayStation Vita e PlayStation TV.
HexLauncher Custom supporta molte opzioni di personalizzazione come copertine e sfondi personalizzati. Include inoltre una versione fortemente modificata di RetroFlow, l’app che permette di lanciare giochi retrò.
HEXFlow Launcher Custom v.2.6.1 by BlackSheepBoy69 & VitaHEX games can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info is available here: https://t.co/3cDoKh8ZjU pic.twitter.com/IFY32xag8x
— VitaDB (@VitaDB1) December 29, 2024
RetroFlow può essere attivato dalle impostazioni, presenta tutte le categoria della versione standalone 6.0, tranne PSM, ScummVM, MAME/MAME+, NeoGeo e FBA, mentre ne introduce di nuove come RetroArch PS1, Pico-8 e Dreamcast.
Se questa è la prima volta che si utilizza RetroFlow, si consiglia di installare l’ultima versione corrente, eseguirla almeno una volta e seguire le relative istruzioni di installazione.
L’aggiornamento corregge solo un imbarazzante refuso dell’ultimo minuto relativo a ScummVM che mandava in crash HexFlow con: “Tentativo di accesso a un tipo di blocco di memoria errato”.
Tra l’altro, ora verrà visualizzato quanto tempo è stato necessario per caricare SCUMMVM (nel menu di avvio>>about/more information).
Cover personalizzate
Posizionare le cover personalizzate all’interno della directory ux0:/data/HexFlow/COVERS/PSVITA/
e simili. Se RetroFlow è abilitato, le copertine Retro potranno essere trovate in ux0:/data/RetroFlow/COVERS/
.
Le immagini delle cover dovranno essere in formato .png
e il nome del file dovrà corrispondere al Title ID dell’app o al nome dell’app di ciascuna app (risoluzione consigliata 256x256px). Esempio di immagine di copertina
Scarica cover e sfondi
Dalla versione 0.3 le cover possono essere scaricate automaticamente dal menu delle impostazioni (pulsante ), mentre è possibile scaricare copertine e sfondi manualmente dal link sottostante.
https://github.com/andiweli/hexflow-covers
Sfondo personalizzato
Posizionare l’immagine Background.png
o Background.jpg
all’interno della directory ux0:/data/HexFlow/
(risoluzione consigliata 1280x720px o inferiore).
Alcuni sfondi personalizzati sono disponibili QUI. Dalla versione 0.9 e successive, questi sfondi personalizzati di esempio sono inclusi per impostazione predefinita.
Se RetroFlow è abilitato, gli sfondi speciali per le voci di RetroFlow possono essere scaricati individualmente dal menu a triangolo e possono essere trovati in ux0:/data/RetroFlow/BACKGROUNDS/
.
Categoria personalizzata
Dalla versione 0.6 e successive, è possibile utilizzare il file applist.dat
presente nella directory ux0:data/HexFlow/
rinominandolo in customsort.dat
.
Il file modificato genererà una quinta categoria – “Personalizzato” dove si potranno inserire i giochi preferiti o riordinarli all’interno di Vitashell o sul PC in un editor di testo compatibile con Unix come gVim Easy.
Il blocco note di Windows non funzionerà. Questo può essere utilizzato per app reali, ad esempio, per creare una categoria “utility”, tuttavia attualmente non supporta le voci RetroFlow.
Musica personalizzata
Posizionare il file Music.ogg
o Music.mp3
all’interno della directory ux0:data/HexFlow/
(la musica verrà riprodotta automaticamente quando l’opzione “Sounds” è abilitata).
AutoBoot
Se si desidera eseguire automaticamente HexFlow Launcher all’accensione della PlayStation Vita o PlayStation TV, è possibile installare e utilizzare il plugin AutoBoot del developer Rinnegatamante.
Il plugin si rende disponibile anche in Autoplugin II, tuttavia alcune persone consigliano di non utilizzare autoplugin. Una volta installato e riavviata la console, è possibile modificare il file che dovrebbe essere presente dopo il riavvio: ux0:data/AutoBoot/boot.cfg
All’interno del file boot.cfg
, digitare il testo “HXLC00001” senza virgolette.
Controlli
Naviga nella libreria utilizzando i tasti ,
o il touch screen (su PlayStation Vita).
e
– Salta 5 elementi.
+
e
– Salta in ordine alfabetico.
– Seleziona o avvia gioco/app.
– Cambia categoria.
– Dettagli del gioco.
– Cambia visualizzazione o annulla.
– Menu Impostazioni.
e
– Accedi al menu dell’interfaccia utente di SwitchView.
Nota: Nella versione 1.0 e successive, e
può essere utilizzato per accedere al menu dell’interfaccia utente di SwitchView o per cambiare categoria se una di queste opzioni è abilitata nel menu Impostazioni.
Changelog v2.6
Panoramica rapida: RetroFlow (abilitato nelle impostazioni), SwitchView/GridView/CrossbarView (abilitato nelle impostazioni: Allow 2D Views), JIT rolling cache, 8 sfondi, 20 lingue. Si affida ad Adrenaline Bubble Manager per il lancio dei giochi PSP/PS1.
Correzioni di bug
- Corretto un imbarazzante refuso dell’ultimo minuto relativo a ScummVM che mandava in crash HexFlow con: “Tentativo di accesso a un tipo di blocco di memoria errato”.
Altro
- Visualizza il tempo impiegato per caricare SCUMMVM (nel menu di avvio>>about/more information).
index.lua
è il codice sorgente. Visualizza le differenze di codice tra la versione 2.6 e 2.6.1 qui.
Download: HexFlow Launcher Custom (HLC) v2.6.1
Download: index.lua
Download: Source code HexFlow Launcher Custom (HLC) v2.6.1
Fonte: github.com