Pubblicato un nuovo aggiornamento per shadPS4, l’emulatore della console PlayStation 4 per PC Windows, MacOS e Linux sviluppato da georgemoralis, meglio noto sulla scena come shadow, fondatore e programmatore di molti altri progetti di emulazione.
Questa nuova versione, rilasciata in occasione delle festività natalizie, introduce una vasta gamma di miglioramenti e novità. Tra le principali modifiche troviamo il supporto per AJM, l’implementazione della decodifica video e la correzione dei colori di bordo.
L’emulazione dei thread è stata riscritta per migliorare le prestazioni, mentre la libreria libpngdec è stata portata su libpng per una maggiore compatibilità.
Sono stati effettuati miglioramenti significativi nella gestione della cache delle texture e nell’interfaccia grafica, con diverse correzioni e ottimizzazioni.
Eseguita inoltre una pulizia generale delle librerie e corretti problemi relativi al sistema di compilazione CMake. Inoltre, sono stati apportati numerosi miglioramenti per i giochi sviluppati con Unity, tra cui una maggiore stabilità e compatibilità.
L’aggiornamento introduce anche il supporto a Vulkan 1.4, consentendo una migliore resa grafica e prestazioni più elevate.
Tra le altre novità spiccano l’editing degli shader, l’aggiunta della tassellatura e il refactoring del processore GPU, che contribuiscono a migliorare la qualità visiva e la precisione dell’emulazione.
Sono state risolte problematiche relative agli aggiornamenti separati, apportate correzioni agli effetti di splash e implementata la correzione gamma per una migliore resa cromatica.
Changelog
- Supporto per AJM.
- Implementazione della decodifica video.
- Correzione del colore dei bordi.
- Riscrittura dell’emulazione pthread.
- Porta libpngdec su libpng.
- Miglioramenti della cache delle texture.
- Alcune correzioni e miglioramenti dell’interfaccia grafica.
- Pulizia delle librerie.
- Correzioni per CMake.
- Molte correzioni per i giochi Unity.
- Supporto per Vulkan 1.4.
- Editing degli shader.
- Tassellatura.
- Refactoring del processore GPU.
- Altre correzioni per gli aggiornamenti separati.
- Correzioni per gli splash.
- Correzione della gamma.
L’emulatore può avviare giochi di rilievo con supporto per miglioramenti visivi. Attenzione! A causa delle nuove modifiche, i vecchi file di salvataggio potrebbero non essere più compatibili.
Quindi, se tenete al vostro progresso attuale, vi preghiamo di seguire questa guida prima di aggiornare.
Infine, per coloro che desiderano donare al progetto, abbiamo ora una pagina Ko-fi. Qualsiasi donazione ricevuta sarà destinata all’acquisto dell’hardware e dei giochi necessari per i test, oltre alla configurazione dell’infrastruttura necessaria.
Come sempre, sentitevi liberi di aggiornare la lista di compatibilità con le nuove scoperte dalla versione 0.4.0 su questa pagina.
Download: shadPS4 v0.5.0 (Linux qt) (Linux SDL)
Download: shadPS4 v0.5.0 (Win64 qt) (Win64 SDL)
Download: shadPS4 v0.5.0 (macos qt) (macos SDL)
Download: Source code shadPS4 v0.5.0
Fonte: github.com