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[Scena PS Vita] Rilasciato vitaVoyager v1.0

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Il developer Rinnegatamante ha aggiornato anche VitaVoyager, il porting di Lilium Voyager per console PlayStation Vita e fork di ioQuake3, sviluppato per essere compatibile con la modalità multiplayer di Star Trek Voyager: Elite Force.

L’aggiornamento, come per tutti i porting precedenti, introduce un significativo miglioramento delle prestazioni, grazie a una nuova scoperta che ottimizza i colli di bottiglia nel motore vitaGL.

Lo sviluppatore suggerisce di NON GIOCARE con il menu di installazione poiché la release presenta già un file di configurazione ottimizzato che dovrebbe offrire un buon framerate senza ridurre la grafica.

Se si desidera modificare alcune impostazioni, editare il file hmconfig nella cartella baseEF. Il multiplayer sia locale che online è completamente implementato, così come il gioco contro i robot.

Come utilizzare risoluzioni inferiori

Per utilizzare risoluzioni più elevate e per migliorare maggiormente il framerate, modificare nel file hmconfig il parametro r_mode in:

  • 0 = 480x272
  • 1 = 640x368
  • 2 = 720x408
  • 3 = 960x544

Nota: La risoluzione predefinita (per prestazioni migliori) è 480×272.

Controlli

  • o – Sposta personaggio.
  • o Touchscreen – Sposta telecamera.
  • – Mirino.
  • – Spara.
  • – Salta.
  • – Accovacciarsi.
  • – Usa oggetto.
  • – Cambia arma in uso.
  • – Pausa.
  • – Mostra punteggio.

Installazione

  • Per riprodurre il gioco, dovrete inserire i file pak*.pk3 da una precedente installazione di Star Trek Voyager: Elite Force in ux0:data/voyager/baseEF.
  • I file della demo NON sono supportati.
  • Per usare CD Key, trasferite anche il file efq3.key nella stessa directory.

Changelog

  • Aggiornato all’ultima versione di vitaGL.
  • Prestazioni notevolmente migliorate grazie all’utilizzo del pool di vertex circolare in vitaGL.

Download: vitaVoyager v1.0

Download: Source code vitaVoyager

Fonte: x.com

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