Home Homebrew Rilasciato RXDK v1.3: Lo sviluppo moderno per la console Xbox Original

Rilasciato RXDK v1.3: Lo sviluppo moderno per la console Xbox Original

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Pubblicato un rapido aggiornamento per RXDK, un Software Developer Kit open-source per console Xbox Original sviluppato dal Team-Resurgent, che consente di creare e compilare applicazioni e giochi utilizzando piattaforme moderne.

Originato dalla community Xbox-scene, RXDK si rende compatibile con Visual Studio 2019 e successivi, superando le restrizioni degli strumenti di sviluppo tradizionali che richiedevano ambienti obsoleti come Windows XP e Visual Studio 2003 .NET.

Tra le novità dell’aggiornamento, sono stati introdotti il supporto per la creazione generica di asset in formato .xbe, la funzione per la creazione di ISO tramite Xdvdfs e una versione beta di RXDK Neighborhood, che presenta alcuni problemi noti, come l’impossibilità di trascinare file dal PC.

Caratteristiche

  • Ambiente di sviluppo moderno: Compilazione delle applicazioni Xbox tramite Visual Studio 2019 e versioni successive.
  • Installazione semplificata: Configurazione automatica dell’XDK su sistemi Windows moderni.
  • Open Source: Sviluppato con il contributo della community.
  • Compatibilità migliorata: Non è più necessario utilizzare Windows XP o Visual Studio 2003.
  • Supporto agli strumenti esistenti: Compatibilità con strumenti di debug come Xbox Watson.

Limitazioni e avvertenze

  • Debug non supportato: Non è ancora possibile aggiungere breakpoint o eseguire il debug tramite Visual Studio.
  • Nessun deployment automatico: I file devono essere trasferiti manualmente alla console Xbox o testati con emulatori come Xemu.
  • Versione consigliata: Si raccomanda l’uso del file XDKSetup5849.17. Gli utenti devono procurarsi autonomamente l’installer ufficiale, poiché RXDK non lo include né fornisce indicazioni per ottenerlo.
  • Stato del progetto: RXDK è in fase iniziale e potrebbe presentare bug o funzioni mancanti. Sono incoraggiati i contributi della community.

Installazione

  • Clonare o scaricare la repository RXDK o l’installer.
  • Eseguire l’installer RXDK.
  • Seguire le istruzioni per configurare l’XDK (5933) con la propria installazione di Visual Studio.

Nota: Assicurarsi di avere installato Visual Studio 2019 o versioni successive prima di avviare l’installer.

Utilizzo

Dopo l’installazione, è possibile compilare applicazioni per Xbox Original direttamente in Visual Studio:

  1. Creare o aprire un progetto Xbox.
  2. Utilizzare i template forniti o creare configurazioni personalizzate.
  3. Compilare il progetto e trasferire i file sulla console o sull’emulatore per il test.

Tecnologie utilizzate

  • Microsoft Visual Studio: Versioni dal 2019 in poi.
  • Xbox Development Kit (XDK): Installer ufficiale.
  • Sistemi Operativi Windows: Windows 10/11.

Contributi

La community è invitata a contribuire al progetto. Per partecipare:

  1. Creare un fork della repository.
  2. Creare un nuovo branch per la tua funzionalità o correzione.
  3. Inviare una pull request con una descrizione dettagliata delle modifiche.

Per modifiche più ampie, aprire una discussione con i maintainer prima di procedere.

Changelog

  • Aggiunto: Supporto per la creazione generica di asset con formato .xbe.
  • Aggiunto: Funzione per la creazione di ISO tramite Xdvdfs.
  • Beta: Versione preliminare di RXDK Neighborhood (con problemi noti, come l’impossibilità di trascinare file dal PC).

Download: RXDK v1.3

Download: Source code RXDK v1.3

Fonte: github.com

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